Průvodce

Přesná pravidla automatické dílny lamp 3×3

999L je vyhledávací označení, nikoli ověřená identita provozovatele. Tento průvodce nabízí vlastní demo dílny lamp; jeho pravidla se nevztahují na externí společnost, aplikaci ani komerční hru.

Mince nemají peněžní hodnotu, vklady, výběry ani výhry. Externí licence, aplikace, účty a platební služby nejsou tímto průvodcem zavedeny.

Devět férových lamp a automatická maska vyčištění

Každé kolo vybírá devět nezávislých férových bitů na desce 3×3. Stisknutím buňky v matematickém modelu se přepne daná lampa i její ortogonální sousedé. Program vypočítá a zobrazí masku vyčištění automaticky; hráč desku řeší interaktivně.

Pro tuto přesnou geometrii 3×3 má každých z 512 desek unikátní masku vyčištění. Počet stisknutí se pohybuje od 0 do 9, takže hrubá odměna je 1 plus počet stisknutí, tedy vždy 1–10. Neexistují nemožné desky ani nulové hrubé odměny.

Tři odměny s násobitelem a přesnou očekávanou návratností 96 %

Počty pro hrubé odměny 1–10 jsou 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. Průměry pro raw, raw² a raw³ jsou 5,5, 32,5 a 203,5.

Před spuštěním vyberte mocnost 1, 2 nebo 3. Hrubý násobitel je 0,96 × raw^mocnost / E(raw^mocnost). Každý režim má očekávanou hrubou návratnost 96 % bez předpokladu optimální hry. Kladné výplaty mohou být nižší než sázka, takže kladná hrubá odměna nezaručuje zisk.

Vyčištěné desky a masky s devíti stisky

Na úvodní desce bez stisknutí jsou k dispozici 0 tahů a odměna činí 1. Deska vytvořená přepnutím jednoho vybraného políčka má jedinečné řešení na jeden tah a odměna činí 2. Deska vytvořená stisknutím všech devíti políček má řešení na devět tahů a odměna činí 10.

Odměna roste s vypočtenou délkou řešení. Menší počet tahů neznamená vyšší odměnu a kliknutí nemění již zachycené kolo ani jeho výplatu.

Zachycené volby a fronta na deset kol

Před spuštěním vyberte sázku 10, 20, 50 nebo 100 a sílu 1, 2 nebo 3. Jedna sázka se odečte jednou; sázka, síla a doplnění jsou zamčené, dokud se nevyřeší jedno kolo.

Automatické spuštění proběhne maximálně u deseti vyřízených kol a zastaví se dříve, pokud nelze uhradit zachycenou sázku. Zastavení zabrání dalšímu spuštění a umožní dokončení aktivního kola. Zvuk je volitelný a snížený pohyb zkrátí animaci bez změny desky nebo platby.

Volný virtuální zůstatek a ruční obnova

Počáteční zůstatek činí 1 000 bezplatných virtuálních mincí, které nemají peněžitou hodnotu ani neumožňují výhry. Upravený zůstatek a zlomková částka pro budoucí výplaty jsou ukládány do úložiště prohlížeče (localStorage), pokud je k dispozici. Celé mince jsou připsány a zbývající zlomek je ponechán pro pozdější výplaty.

Tlačítko pro doplnění zůstateku na 1 000 funguje pouze tehdy, když jste v klidovém režimu a váš zůstatek je nižší než 10 celých mincí. Nastaví tento zůstatek, nikoliv přičte 1 000, a zachová zlomkový zůstatek. Obnovení stránky zůstatek automaticky neobnoví.

Časté dotazy

Jak funguje herní plocha?

Každé kolo vybírá devět nezávislých spravedlivých bitů na desce 3×3. Stisknutím buňky v matematickém modelu se přepne daná lampa a její ortogonální sousedé. Program vypočítá a zobrazí masku pro vyčištění automaticky; hráč desku řeší interaktivně. Pro tuto přesnou geometrii 3×3 má každých z 512 desek unikátní masku pro vyčištění. Počet stisknutí se pohybuje od 0 do 9, takže hrubá odměna je 1 plus tento počet, vždy tedy 1–10. Neexistují nemožné desky ani nulové hrubé odměny.

Jaké jsou přesné průměrné odměny?

Počty pro hrubé odměny 1–10 jsou 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. Průměry pro raw, raw² a raw³ jsou 5,5, 32,5 a 203,5. Před zahájením vyberte mocninu 1, 2 nebo 3. Hrubý násobitel je 0,96×raw^power/E(raw^power). Každý režim má 96% očekávaný hrubý návrat bez předpokladu optimální hry. Kladné výplaty mohou být nižší než sázka, takže kladná hrubá odměna nezaručuje zisk.

Které příklady jsou možné?

Počáteční deska se všemi vypnutými lampami vyžaduje nula stisknutí a odměňuje 1. Deska vytvořená přepnutím jedné vybrané buňky má unikátní řešení na jeden stisk a odměňuje 2. Deska vytvořená stisknutím všech devíti buněk má řešení na devět stisknutí a odměňuje 10. Odměna roste s délkou vypočteného řešení. Méně stisknutí neznamená vyšší odměnu a kliky nemění zachycené kolo ani jeho výplatu.

Jak fungují ovládací prvky?

Vyberte sázku 10, 20, 50 nebo 100 a sílu 1, 2 nebo 3 před spuštěním. Jedna sázka je odečtena jednou; sázka, síla a doplnění jsou uzamčeny, dokud se nevyřeší jedno kolo. Automatické spuštění proběhne až po deseti vyřízených kolech a zastaví se dříve, pokud nelze uhradit zachycenou sázku. Zastavení znemožní další spuštění a umožní vyřešení aktivního kola. Není k dispozici výběr výhry. Zvuk je volitelný a snížený pohyb zkrátí animaci bez změny herní desky nebo výplat.

Kdy mohu doplnit zůstatek?

Počáteční zůstatek činí 1 000 volných virtuálních mincí, které nemají peněžitou hodnotu ani nárok na výhry. Vyřízený zůstatek a zlomková výplata jsou při dostupnosti uloženy v prohlížeči pomocí localStorage. Celé mince jsou připsány a zbývající zlomek je ponechán pro budoucí vyřízení. Tlačítko doplnění obnoví zůstatek na 1 000 pouze tehdy, když je hra nečinná a zůstatek je nižší než 10 celých mincí. Nastaví tento zůstatek, nikoli přičte 1 000, a zachová zlomkový přenos. Obnovení automaticky nenabije peněženku.

Přečtěte si pravidla lamp a vyzkoušte originální bezplatnou ukázku. Spustit bezplatné demo