Panduan

Aturan tepat Bengkel Lampu otomatis3×3

999L adalah nama pencarian, bukan identitas operator yang sudah diverifikasi. Bengkel Lampu adalah demo asli panduan ini; aturannya tidak menjelaskan perusahaan, aplikasi atau permainan komersial lain.

Koin virtual tidak memiliki nilai tunai, deposit, penarikan atau hadiah nyata. Panduan ini tidak mengonfirmasi lisensi, aplikasi, akun atau layanan pembayaran pihak luar.

Sembilan lampu dan solusi otomatis

Setiap putaran mengambil sembilan bit adil yang independen pada papan3×3. Dalam model matematika, penekanan sel membalik lampu itu dan tetangga atas, bawah, kiri dan kanan. Program menghitung serta menampilkan solusi otomatis; pemain tidak menyelesaikan papan secara interaktif.

Untuk bentuk3×3 ini, semua512 papan mempunyai tepat satu pola penekanan yang mematikan seluruh lampu. Jumlah tekanannya0–9 dan hadiah mentahnya1 ditambah jumlah tersebut, selalu1–10. Tidak ada papan mustahil atau hadiah mentah nol.

Tiga pangkat dengan ekspektasi bruto96%

Jumlah papan untuk hadiah1–10 adalah1,9,36,84,126,126,84,36,9,1. Rata-rata hadiah, kuadratnya dan pangkat tiganya adalah5,5;32,5;203,5.

Pilih pangkat1,2 atau3 sebelum mulai. Pengali bruto adalah0,96×hadiah^pangkat/E(hadiah^pangkat). Setiap pilihan memberikan ekspektasi bruto96%, tanpa asumsi keterampilan. Pembayaran positif dapat lebih kecil daripada taruhan; hadiah positif bukan jaminan laba.

Papan kosong dan solusi sembilan tekanan

Papan dengan semua lampu mati membutuhkan nol tekanan dan memberi hadiah1. Papan yang dibuat dengan membalik satu sel beserta tetangganya membutuhkan satu tekanan dan memberi hadiah2. Papan hasil menekan kesembilan sel membutuhkan sembilan tekanan dan memberi hadiah10.

Hadiah bertambah bersama panjang solusi yang dihitung. Lebih sedikit tekanan tidak meningkatkan hadiah. Klik pemain tidak mengubah putaran atau pembayaran yang sudah ditangkap.

Pilihan terkunci dan antrean sepuluh putaran

Pilih taruhan10,20,50 atau100 dan pangkat1,2 atau3 sebelum mulai. Satu taruhan dikurangi sekali. Taruhan, pangkat dan isi ulang dikunci selama satu putaran aktif.

Auto memulai paling banyak sepuluh putaran yang diselesaikan, dan berhenti lebih awal jika saldo tidak cukup. Berhenti mencegah putaran berikutnya tanpa membatalkan putaran aktif. Tidak ada pencairan selama putaran. Suara opsional dan gerakan dikurangi hanya memperpendek animasi.

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana papan bekerja?

Setiap putaran mengambil sembilan bit adil yang independen pada papan3×3. Dalam model matematika, penekanan sel membalik lampu itu dan tetangga atas, bawah, kiri dan kanan. Program menghitung serta menampilkan solusi otomatis; pemain tidak menyelesaikan papan secara interaktif. Untuk bentuk3×3 ini, semua512 papan mempunyai tepat satu pola penekanan yang mematikan seluruh lampu. Jumlah tekanannya0–9 dan hadiah mentahnya1 ditambah jumlah tersebut, selalu1–10. Tidak ada papan mustahil atau hadiah mentah nol.

Berapa rata-rata hadiah tepatnya?

Jumlah papan untuk hadiah1–10 adalah1,9,36,84,126,126,84,36,9,1. Rata-rata hadiah, kuadratnya dan pangkat tiganya adalah5,5;32,5;203,5. Pilih pangkat1,2 atau3 sebelum mulai. Pengali bruto adalah0,96×hadiah^pangkat/E(hadiah^pangkat). Setiap pilihan memberikan ekspektasi bruto96%, tanpa asumsi keterampilan. Pembayaran positif dapat lebih kecil daripada taruhan; hadiah positif bukan jaminan laba.

Contoh apa yang mungkin?

Papan dengan semua lampu mati membutuhkan nol tekanan dan memberi hadiah1. Papan yang dibuat dengan membalik satu sel beserta tetangganya membutuhkan satu tekanan dan memberi hadiah2. Papan hasil menekan kesembilan sel membutuhkan sembilan tekanan dan memberi hadiah10. Hadiah bertambah bersama panjang solusi yang dihitung. Lebih sedikit tekanan tidak meningkatkan hadiah. Klik pemain tidak mengubah putaran atau pembayaran yang sudah ditangkap.

Baca aturan lampu dan coba demo asli gratis. Mainkan demo gratis