Průvodce

Otázky k aplikaci a demo lampy pouze v prohlížeči

999L je vyhledávací označení, nikoli ověřená identita provozovatele. Tento průvodce nabízí vlastní demo dílny Lampy; jeho pravidla nepopisují externí společnost, aplikaci ani komerční hru.

Mince nemají peněžní hodnotu, vklady, výběry ani výhry. Externí licence, aplikace, účty a platební služby nejsou tímto průvodcem zavedeny.

Record Quartet nepotřebuje APK

Demo běží přímo v prohlížeči na této stránce. Není zde poskytnuta ověřená Go 90 APK, podpis balíčku, vydavatel, verze ani záznam v obchodě s aplikacemi. Pouhá vyhledávací slova nestačí k prokázání existence takové aplikace.

Používání tohoto dema nevyžaduje instalaci z neznámých zdrojů, vypnutí ochrany, softwarový balíček ani udělení oprávnění zařízení. Naskenování, ikota zámku nebo shodný řetězec verze neprokazují, že nesouvisející soubor je autentický nebo bezpečný.

Zachycené volby a fronta deseti kol

Před spuštěním vyberte sázku 10, 20, 50 nebo 100 a sílu 1, 2 nebo 3. Jedna sázka je odečtena jednou; sázka, síla a doplnění jsou uzamčeny, dokud se jedno kolo nevyřeší.

Automatické spuštění proběhne nejvýše u deseti vyřešených kol a zastaví se dříve, pokud zachycená sázka nemůže být uhrazena. Zastavení zabrání budoucím spuštěním a umožní vyřešení aktivního kola. Není k dispozici výběr výhry. Zvuk je volitelný a snížený pohyb zkrátí animaci bez změny desky nebo platby.

Místní peněženka a požadavky na stránku

Ukázka nevyžaduje registraci, ověření totožnosti ani údaje o bance. Uložení peněženky lokálně neznamená, že všechny požadavky na stránku zůstanou v zařízení.

Požadavky na fonty, analytiku, server a CDN mohou přenášet IP adresy a informace o požadavcích. Tento průvodce neslibuje úplnou anonymitu, žádnou profilaci, prodej dat ani konkrétní dobu jejich uchování. Nespecifikuje ani postupy nakládání s daty u externích produktů.

Devět spravedlivých lamp a automatická maska vyčištění

Každé kolo vybírá devět nezávislých spravedlivých bitů na desce 3×3. Stisknutím buňky v matematickém modelu se přepne daná lampa i její sousedé ve směru os. Program vypočítá a zobrazí masku vyčištění automaticky; hráč desku řeší interaktivně.

Pro tuto přesnou geometrii 3×3 má každých z 512 desek unikátní masku vyčištění. Počet stisknutí se pohybuje od 0 do 9, takže hrubá odměna je 1 plus tento počet, tedy vždy 1–10. Neexistují nemožné desky ani nulové hrubé odměny.

Volný virtuální zůstatek a ruční obnovení

Počáteční zůstatek činí 1 000 volných virtuálních mincí bez peněžní hodnoty nebo výher. Urovnaný zůstatek a zlomková částka pro další vypořádání jsou ukládány v prohlížeči pomocí localStorage, pokud je k dispozici. Celé mince jsou připsány a zbývající zlomek je uchován pro budoucí vypořádání.

Tlačítko pro doplnění obnoví zůstatek na 1 000 pouze tehdy, pokud je aplikace nečinná a zůstatek je nižší než 10 celých mincí. Nastaví tento zůstatek, nikoli přičte 1 000, a zachová zlomkovou částku pro další vypořádání. Obnovení stránky automaticky peněženku neobnoví.

Časté dotazy

Jak funguje deska?

Každé kolo vybírá devět nezávislých spravedlivých bitů na desce 3×3. Stisknutím buňky v matematickém modelu se přepne daná lampa a její ortogonální sousedé. Program automaticky vypočítá a zobrazí masku pro vyčištění; hráč řeší desku interaktivně. Pro tuto přesnou geometrii 3×3 má každých z 512 desek jedinečnou masku pro vyčištění. Počet stisknutí se pohybuje od 0 do 9, takže hrubá odměna je 1 plus tento počet, vždy 1–10. Neexistují nemožné desky ani nulové hrubé odměny.

Jaké jsou přesné průměrné odměny?

Počty pro hrubé odměny 1–10 jsou 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. Průměry pro raw, raw² a raw³ jsou 5,5, 32,5 a 203,5. Před zahájením vyberte mocninu 1, 2 nebo 3. Hrubý násobitel je 0,96×raw^mocnina/E(raw^mocnina). Každý režim má 96% očekávaný hrubý návrat bez předpokladu optimální hry. Kladné výplaty mohou být nižší než sázka, takže kladná hrubá odměna nezaručuje zisk.

Které příklady jsou možné?

Počáteční deska se všemi vypnutými lampami vyžaduje nula stisknutí a odměňuje 1. Deska vytvořená přepnutím jedné vybrané buňky má jedinečné řešení na jedno stisknutí a odměňuje 2. Deska vytvořená stisknutím všech devíti buněk má řešení na devět stisknutí a odměňuje 10. Odměna roste s délkou vypočteného řešení. Méně stisknutí neznamená větší odměnu a kliky nemění zachycené kolo ani jeho výplatu.

Jak fungují ovládací prvky?

Vyberte sázku 10, 20, 50 nebo 100 a sílu 1, 2 nebo 3 před spuštěním. Jedna sázka je stržena jednou; sázka, síla a doplnění jsou uzamčeny, dokud se nevyřeší jedno kolo. Automatické spuštění proběhne až po deseti vyřízených kolech a dříve skončí, pokud není možné uhradit zachycenou sázku. Zastavení zabrání dalšímu spuštění a umožní dokončení aktivního kola. Není k dispozici výběr výhry před koncem kola. Zvuk je volitelný a snížený pohyb zkrátí animaci bez změny herní desky nebo výplat.

Kdy mohu doplnit zůstatek?

Počáteční zůstatek činí 1 000 volných virtuálních mincí, které nemají peněžitou hodnotu ani nárok na výhry. Vyřízený zůstatek a zlomkové výplaty jsou při dostupnosti ukládány do localStorage prohlížeče. Celé mince jsou připsány a zbývající zlomek je uchován pro budoucí vyřízení. Tlačítko doplnění obnoví zůstatek na 1 000 pouze tehdy, když je hra nečinná a zůstatek je nižší než 10 celých mincí. Nastaví tento zůstatek, nikoli k němu přičte 1 000, a zachová zlomkový zůstatek. Obnovení neznamená automatické doplnění peněženky.

Přečtěte si pravidla lamp a vyzkoušte originální zdarma demo. Spustit bezplatné demo