Gids

De exacte regels van de automatische 3×3 Lampenwerkplaats

999L is een zoeknaam en geen geverifieerde identiteit van een exploitant. Deze gids biedt een eigen demo van de Lampenwerkplaats; de regels beschrijven geen extern bedrijf, applicatie of commercieel spel.

De munten hebben geen contante waarde, geen stortingen, opnames of prijzen. Externe licenties, apps, accounts en betaaldiensten worden door deze gids niet aangeboden.

Negen eerlijke lampen en een automatisch ophoogmasker

Elke ronde selecteert negen onafhankelijke eerlijke bits op een 3×3 bord. Het indrukken van een cel in het wiskundige model schakelt die lamp en de orthogonale buren. Het programma berekent en toont automatisch het ophoogmasker; de speler lost het bord niet interactief op.

Voor deze exacte 3×3-geometrie heeft elk van de 512 borden een uniek ophoogmasker. Het aantal drukken varieert van 0 tot 9, dus de ruwe beloning is 1 plus dat aantal, altijd tussen 1 en 10. Er zijn geen onmogelijke borden of nul ruwe beloningen.

Drie versterkte beloningen met een exacte verwachting van 96%

De tellingen voor ruwe beloningen 1–10 zijn 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. De gemiddelden van raw, raw² en raw³ zijn 5,5, 32,5 en 203,5.

Selecteer macht 1, 2 of 3 voordat je begint. De bruto vermenigvuldiger is 0,96 × raw^macht / E(raw^macht). Elke modus heeft een verwachte bruto return van 96% zonder aanname van optimale speelstrategie. Positieve uitbetalingen kunnen lager zijn dan de inzet, dus een positieve ruwe beloning garandeert geen winst.

Opgehoogde borden en maskers met negen drukken

Het beginbord vereist nul drukken en belont 1. Een bord dat wordt gegenereerd door één geselecteerde cel in te schakelen, heeft de unieke oplossing met één druk en belont 2. Een bord dat wordt gegenereerd door alle negen cellen in te drukken, heeft een oplossing met negen drukken en belont 10.

De beloning groeit met de berekende oplossingslengte. Minder drukken leveren geen hogere beloning op, en klikken veranderen een vastgelegde ronde of de uitbetaling niet.

Vastgelegde keuzes en een wachtrij van tien rondes

Selecteer stake10,20,50 of100 en power1,2 of3 voordat je begint. Een stake wordt één keer afgeschreven; stake, power en refill zijn vergrendeld terwijl een ronde wordt afgehandeld.

Auto start maximaal tien afgehandelde rondes en stopt eerder als de vastgelegde stake niet kan worden uitbetaald. Stop voorkomt nieuwe starts en laat de actieve ronde afhandelen. Er is geen cashout. Geluid is optioneel en verminderde beweging verkort de animatie zonder het bord of de betaling te veranderen.

Virtueel saldo en handmatige herstel

Het beginsaldo is 1.000 gratis virtuele munten, zonder monetaire waarde of prijzen. Het afgehandelde saldo en de fractionele uitbetaling worden opgeslagen in browser localStorage waar beschikbaar. Hele munten worden bijgeschreven en de resterende fractie wordt bewaard voor latere uitbetalingen.

Alleen terwijl inactief en minder dan 10 hele munten kan de refill-knop het saldo herstellen naar 1.000. Het stelt dat saldo in plaats van 1.000 toe te voegen en behoudt de fractionele carry. Herladen vult de portemonnee niet automatisch bij.

Veelgestelde vragen

Hoe werkt het bord?

Elke ronde selecteert negen onafhankelijke eerlijke bits op een 3×3 bord. Het indrukken van een cel in het wiskundige model schakelt die lamp en de aangrenzende cellen om. Het programma berekent en toont automatisch het oplosmasker; de speler lost het bord niet interactief op. Voor deze exacte 3×3-geometrie heeft elk van de 512 borden een uniek oplosmasker. Het aantal drukken varieert van 0 tot 9, dus de ruwe beloning is 1 plus dat aantal, altijd tussen 1 en 10. Er zijn geen onmogelijke borden of nul ruwe beloningen.

Wat zijn de exacte gemiddelde beloningen?

De aantallen voor ruwe beloningen 1–10 zijn 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. De gemiddelden van raw, raw² en raw³ zijn 5,5, 32,5 en 203,5. Kies macht 1, 2 of 3 voordat je begint. De bruto vermenigvuldiger is 0,96×raw^macht/E(raw^macht). Elke modus heeft een verwachte bruto return van 96% zonder aanname van optimaal spel. Positieve uitbetalingen kunnen lager zijn dan de inzet, dus een positieve ruwe beloning garandeert geen winst.

Welke voorbeelden zijn mogelijk?

Het beginbord met alle lampen uit vereist nul drukken en levert 1 op. Een bord dat wordt gegenereerd door één gekozen cel in te drukken, heeft de unieke oplossing met één druk en levert 2 op. Een bord dat wordt gegenereerd door alle negen cellen in te drukken, heeft een oplossing met negen drukken en levert 10 op. De beloning neemt toe met de lengte van de berekende oplossing. Minder drukken leiden niet tot een hogere beloning, en klikken veranderen een vastgelegde ronde of de uitbetaling niet.

Hoe werken de bedieningselementen?

Select inzet 10, 20, 50 of 100 en kracht 1, 2 of 3 voordat je begint. Een inzet wordt één keer afgeschreven; inzet, kracht en navulling zijn vergrendeld zolang een ronde loopt. Auto start maximaal tien afgeronde rondes en stopt eerder als de vastgelegde inzet niet kan worden uitbetaald. Stoppen voorkomt nieuwe starts en laat de lopende ronde afsluiten. Er is geen cash-out. Geluid is optioneel en verminderde beweging verkort de animatie zonder het bord of de uitbetaling te wijzigen.

Wanneer kan ik navullen?

Het startsaldo is 1.000 gratis virtuele munten, zonder monetaire waarde of prijzen. Het afgeronde saldo en de gebroken uitbetaling worden, indien beschikbaar, opgeslagen in de browser localStorage. Hele munten worden bijgeschreven en de resterende fractie wordt bewaard voor latere afhandelingen. Alleen in ruststand en met minder dan 10 hele munten kan de knop voor navullen het saldo herstellen naar 1.000. Dit stelt het saldo in op die waarde in plaats van 1.000 munten op te tellen en behoudt de gebroken fractie. Opnieuw laden vult de portemonnee niet automatisch bij.

Lees de lampregels en probeer de originele gratis demo. Speel het gratis demo