Mince nemají peněžní hodnotu, vklady, výběry ani výhry. Externí licence, aplikace, účty a platební služby nejsou tímto průvodcem zavedeny.
Originální demo verze lampové desky
999L je vyhledávací označení, nikoli ověřená identita provozovatele. Tento průvodce nabízí vlastní demo verzi Lamp Workshop; jeho pravidla nepopisují externí společnost, aplikaci ani komerční hru.
Mince nemají peněžní hodnotu, vklady, výběry ani výhry. Externí licence, aplikace, účty a platební služby nejsou tímto průvodcem zavedeny.
Devět spravedlivých lamp a automatická maska vyčištění
Každé kolo vybírá devět nezávislých spravedlivých bitů na desce 3×3. Stisknutím buňky v matematickém modelu se přepne daná lampa i její ortogonální sousedé. Program vypočítá a zobrazí automaticky masku vyčištění; hráč neřeší desku interaktivně.
Pro tuto přesnou geometrii 3×3 má každých z 512 desek unikátní masku vyčištění. Počet stisků se pohybuje od 0 do 9, takže hrubá odměna je 1 plus tento počet, vždy 1–10. Neexistují nemožné desky ani nulové hrubé odměny.
Tři odměny s přesnou očekávanou hodnotou 96 %
Četnosti pro surové odměny 1–10 jsou 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. Průměry surové hodnoty, surové hodnoty na druhou a surové hodnoty na třetí jsou 5,5, 32,5 a 203,5.
Před spuštěním vyberte moc 1, 2 nebo 3. Hrubý násobitel je 0,96×raw^power/E(raw^power). Každý režim má 96% očekávaný hrubý výnos bez předpokladu optimální hry. Kladné výplaty mohou být nižší než sázka, takže kladná surová odměna nezaručuje zisk.
Zachycené volby a fronta deseti kol
Před spuštěním vyberte sázku 10, 20, 50 nebo 100 a moc 1, 2 nebo 3. Jedna sázka je odečtena jednou; sázka, moc a doplnění jsou uzamčeny, dokud se jedno kolo nevyřeší.
Automatické spuštění proběhne nejvýše u deseti vyřešených kol a dříve se zastaví, pokud zachycená sázka nemůže být uhrazena. Zastavení zabrání budoucím spuštěním a umožní vyřešení aktivního kola. Není k dispozici výběr výhry. Zvuk je volitelný a snížený pohyb zkrátí animaci bez změny desky nebo platby.
Volný virtuální zůstatek a ruční obnovení
Počáteční zůstatek je 1 000 volných virtuálních mincí bez peněžní hodnoty nebo cen. Vyřešený zůstatek a zlomková výplata jsou uloženy v prohlížeči localStorage, pokud je k dispozici. Celé mince jsou připsány a zbývající zlomek je uchován pro pozdější výplaty.
Tylko v klidovém stavu a pod 10 celými mincemi může tlačítko doplnění obnovit zůstatek na 1 000. Nastaví tento zůstatek, nikoli přidá 1 000, a zachová zlomkový přenos. Obnovení stránky automaticky neobnoví peněženku.
Lokální peněženka a požadavky na stránku
U ukázkové hry není potřeba registrace, ověření totožnosti ani zadání bankovních údajů. Uložení peněženky do místní paměti neznamená, že všechny požadavky na stránku zůstanou v zařízení.
Požadavky na načtení písma, analytické nástroje, serveru a CDN mohou přenášet IP adresy a informace o požadavcích. Tento průvodce neslibuje úplnou anonymitu, žádnou profilaci, prodej dat ani specifickou dobu jejich uchování. Nespecifikuje ani datové praktiky externích produktů.
Časté dotazy
Jak funguje herní pole?
V každém kole se na poli 3×3 vybírá devět nezávislých spravedlivých bitů. Stisknutím buňky v matematickém modelu se přepne příslušná lampa a její sousední buňky ve směru nahoru, dolů, vlevo a vpravo. Program automaticky vypočítá a zobrazí masku pro vyčištění; hráč tedy pole neřeší interaktivně. Pro tuto přesnou geometrii 3×3 má každých z 512 možných polí svou unikátní masku pro vyčištění. Počet stisknutí se pohybuje od 0 do 9, takže základní odměna je 1 plus tento počet, tedy vždy 1–10. Neexistují nemožné pozice ani základní odměny ve výši nula.
Jaké jsou přesné průměrné hodnoty odměn?
Počty pro základní odměny 1–10 jsou 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. Průměry základní odměny, její druhé a třetí mocniny jsou 5,5, 32,5 a 203,5. Před zahájením hry zvolte mocninu 1, 2 nebo 3. Hrubý násobitel je 0,96 × raw^power / E(raw^power). Každý režim má očekávanou hrubou návratnost 96 % bez předpokladu optimální hry. Kladné výplaty mohou být nižší než sázka, takže kladná základní odměna nezaručuje zisk.
Které příklady jsou možné?
Úvodní deska s nulovým stisknutím vyžaduje nulu kliknutí a odměňuje 1. Deska vytvořená přepnutím jedné vybrané buňky má jedinečné řešení na jedno kliknutí a odměňuje 2. Deska vytvořená stisknutím všech devíti buněk má řešení na devět kliknutí a odměňuje 10. Odměna roste s délkou vypočteného řešení. Méně kliknutí neznamená vyšší odměnu a kliknutí nemění zachycené kolo ani jeho výplatu.
Jak fungují ovládací prvky?
Vyberte sázku 10, 20, 50 nebo 100 a sílu 1, 2 nebo 3 před spuštěním. Jedna sázka je odečtena jednou; sázka, síla a doplnění jsou uzamčeny, dokud se jedno kolo nevyřeší. Automatické spuštění proběhne nejvýše u deseti vyřízených kol a zastaví se dříve, pokud zachycená sázka nemůže být vyplacena. Zastavení zabrání budoucím spuštěním a umožní vyřešení aktivního kola. Výběr výhry není možný. Zvuk je volitelný a snížený pohyb zkrátí animaci bez změny desky nebo výplaty.
Přečtěte si pravidla pro lampy a vyzkoušejte originální bezplatnou ukázku. Spustit bezplatné demo