सिक्काहरूको कुनै नगद मूल्य, जम्मा, निकासी वा पुरस्कार छैन। बाहिरी लाइसेन्सहरू, एपहरू, खाताहरू र भुक्तान सेवाहरू यस मार्गदर्शाले स्थापित गरेका छैनन्।
न्यायपूर्ण नौ ल्याम्पहरू र स्वचालित क्लियरिङ मास्क
प्रत्येक राउण्डमा 3×3 बोर्डमा नौ स्वतन्त्र न्यायपूर्ण बिटहरू नमूना गरिन्छ। गणितीय मोडेलमा कुनै सेल थिच्दा त्यो ल्याम्प र यसका अर्थगोनल छिमेकीहरू टगल हुन्छन्। प्रोग्रामले क्लियरिङ मास्क स्वचालित रूपमा गणना र प्रदर्शन गर्दछ; खेलाडीले बोर्ड इन्टरएक्टिभ रूपमा हल गर्दैन।
यो ठ्याक्क 3×3 ज्यामितिमा, 512 बोर्डमध्ये प्रत्येकको एउटा अनन्य क्लियरिङ मास्क हुन्छ। यसमा थिच्नुपर्ने संख्या 0–9 को बीचमा हुन्छ, त्यसैले कच्चा पुरस्कार 1 प्लस त्यो संख्या हुन्छ, सधैं 1–10। असम्भव बोर्डहरू वा शून्य कच्चा पुरस्कारहरू छैनन्।
ठ्याक्क 96% अपेक्षासहित तीन शक्तिशाली पुरस्कारहरू
कच्चा पुरस्कार 1–10 का लागि गणनाहरू 1,9,36,84,126,126,84,36,9,1 हुन्। कच्चा, कच्चा² र कच्चा³ का औसतहरू 5.5,32.5 र203.5 हुन्।
सुरु गर्नु अघि शक्ति 1,2 वा 3 छान्नुहोस्। कुल गुणक 0.96×raw^power/E(raw^power) हुन्छ। प्रत्येक मोडमा उत्तम खेल्ने धारणा बिना नै 96% अपेक्षित कुल रिटर्न हुन्छ। सकारात्मक भुक्तानहरू स्टकभन्दा कम हुन सक्छन्, त्यसैले सकारात्मक कच्चा पुरस्कारले नाफा ग्यारेन्टी गर्दैन।
बोर्डहरू क्लियर गर्नुहोस् र नौ-थपिने मास्कहरू
सबै क्लिक नगरेको प्रारम्भिक बोर्डमा शून्य दबाउनु पर्छ र यसले १ पुरस्कार दिन्छ। एक चयनित सेल टगल गरेर बनेको बोर्डमा एउटा मात्र दबाउने समाधान हुन्छ र यसले २ पुरस्कार दिन्छ। सबै नौवटा सेलहरू दबाएर बनेको बोर्डमा नौ दबाउने समाधान हुन्छ र यसले १० पुरस्कार दिन्छ।
पुरस्कार गणना गरिएको समाधानको लम्बाइसँग बढ्दै जान्छ। कम दबाउनेले ठूलो पुरस्कार दिँदैन, र क्लिकले कैद गरिएको राउन्ड वा यसको भुक्तानी परिवर्तन गर्दैन।
कैद गरिएका छनौटहरू र दस राउन्डको कतार
सुरु गर्नु अघि स्टके १०, २०, ५० वा १०० र पावर १, २ वा ३ छान्नुहोस्। एउटा स्टके एकपटक काटिन्छ; एउटा राउन्ड समाधान हुँदा स्टके, पावर र रिफिल लक हुन्छन्।
अटोले अधिकतम दस समाधान भएका राउन्डहरू सुरु गर्छ र यदि कैद गरिएको स्टके भुक्तान गर्न नसकिने भए अगाडि नै रोकिन्छ। स्टपले भविष्यका सुरुवातहरू रोक्छ र सक्रिय राउन्डलाई समाधान हुन दिन्छ। क्याशआउट हुँदैन। साउन्ड वैकल्पिक छ र कम गति भएको मोशनले एनिमेसन छोटो बनाउँछ तर बोर्ड वा भुक्तानी परिवर्तन गर्दैन।
मुफ्त भर्चुअल ब्यालेन्स र म्यानुअल रिस्टोरेशन
प्रारम्भिक ब्यालेन्स १,००० मुफ्त भर्चुअल सिक्काहरू हुन्छन्, जसको कुनै पैसाको मूल्य वा पुरस्कार हुँदैन। समाधान भएका ब्यालेन्स र अंश भुक्तानी ब्राउजर localStorage मा भेटिएमा भण्डारण गरिन्छ। पूर्ण सिक्काहरू क्रेडिट गरिन्छन् र बाँकी अंश पछिका भुक्तानीहरूका लागि राखिन्छ।
केवल बेकार अवस्थामा र १० भन्दा कम पूर्ण सिक्काहरू भए मात्र रिफिल बटनले ब्यालेन्स १,००० मा फर्काउन सक्छ। यसले १,००० थप्नुको सट्टा त्यो ब्यालेन्स सेट गर्छ र अंश वाहक संरक्षित राख्छ। रिलोडले स्वचालित रूपमा वालेट रिफिल गर्दैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
बोर्ड कसरी काम गर्छ?
प्रत्येक राउन्डमा ३×३ बोर्डमा नौ स्वतन्त्र न्यायपूर्ण बिटहरू नमूना गरिन्छ। गणितीय मोडेलमा कुनै पनि सेल थिच्दा त्यो ल्याम्प र यसका लम्बकोणका छिमेकी सेलहरू टगल हुन्छन्। प्रोग्रामले क्लियरिङ मास्क स्वचालित रूपमा गणना र प्रदर्शन गर्छ; खेलाडीले बोर्ड इन्टरएक्टिभ रूपमा समाधान गर्दैन। यो ठ्याक्कै ३×३ ज्यामितिमा, ५१२ बोर्डमध्ये प्रत्येकको एउटा अनन्य क्लियरिङ मास्क हुन्छ। यसमा थिच्नुपर्ने पटकहरूको संख्या ०–९ हुन्छ, त्यसैले कच्चा पुरस्कार १ प्लस त्यो संख्या हुन्छ, जसले सधैं १–१० दिन्छ। असम्भव बोर्डहरू वा शून्य कच्चा पुरस्कारहरू हुँदैनन्।
कच्चा पुरस्कारका सटिक औसतहरू के हुन्?
कच्चा पुरस्कार १–१० का लागि गणनाहरू १,९,३६,८४,१२६,१२६,८४,३६,९,१ हुन्। कच्चा, कच्चा² र कच्चा³ का औसतहरू ५.५, ३२.५ र २०३.५ हुन्। सुरु गर्नु अघि पावर १, २ वा ३ छान्नुहोस्। गROSS गुणक ०.९६×raw^power/E(raw^power) हुन्छ। प्रत्येक मोडमा उत्तम खेल्ने मान्यता बिना नै ९६% अपेक्षित gross रिटर्न हुन्छ। सकारात्मक भुक्तानीहरू स्टकभन्दा कम हुन सक्छन्, त्यसैले सकारात्मक कच्चा पुरस्कारले नाफा गराउने ग्यारेन्टी दिँदैन।
के उदाहरणहरू सम्भव छन्?
सबै बन्दको प्रारम्भिक बोर्डमा शून्य थिच्नुपर्छ र यसले १ पुरस्कार दिन्छ। एउटा छनौट गरिएको सेल टगल गरेर बनेको बोर्डमा अनन्य एक-प्रेश समाधान हुन्छ र यसले २ पुरस्कार दिन्छ। नौवटै सेलहरू थिचेर बनेको बोर्डमा नौ-प्रेश समाधान हुन्छ र यसले १० पुरस्कार दिन्छ। पुरस्कार गणना गरिएको समाधानको लम्बाइसँग बढ्छ। कम थिच्नुले ठूलो पुरस्कार दिँदैन, र क्लिकहरूले क्याप्चर गरिएको राउन्ड वा यसको भुक्तानी परिवर्तन गर्दैनन्।
नियन्त्रणहरू कसरी काम गर्छन्?
स्टेक 10, 20, 50 वा 100 र पावर 1, 2 वा 3 छान्नुहोस् र सुरु गर्नुहोस्। एक पटकमा एउटा स्टेक काटिन्छ; एउटा राउन्ड समाधान हुँदा स्टेक, पावर र रिफिल लक हुन्छन्। अधिकतम दस समाधान भएका राउन्डहरूमा स्वतः सुरु हुन्छ र यदि पकडिएको स्टेक तिर्न नसकिने भए अगाडि नै रोकिन्छ। रोक्दा भविष्यका सुरुवातहरू रोकिन्छ र सक्रिय राउन्ड समाधान हुन दिन्छ। क्याशआउट छैन। आवाज वैकल्पिक छ र कम गतिले एनिमेसन छोटो बनाउँछ तर बोर्ड वा भुक्तानमा परिवर्तन गर्दैन।
मैले कतिपटक रिफिल गर्न सक्छु?
प्रारम्भिक सन्तुलन १,००० निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू हो, जसको कुनै मौद्रिक मूल्य वा पुरस्कार छैन। समाधान भएपछिको सन्तुलन र अंश भुक्तान ब्राउजर localStorage मा भेटिएमा भण्डारण गरिन्छ। पूर्ण सिक्काहरू क्रेडिट गरिन्छन् र बाँकी अंश भविष्यका भुक्तानका लागि राखिन्छ। केवल निष्क्रिय अवस्थामा र १० भन्दा कम पूर्ण सिक्काहरू हुँदा मात्र रिफिल बटनले सन्तुलन १,००० मा पुर्याउँछ। यसले १,००० थप्नुको सट्टा त्यो सन्तुलन सेट गर्छ र अंश भण्डारण संरक्षित राख्छ। रिलोडले स्वतः वालेट रिफिल गर्दैन।
लाम्पा नियमहरू पढ्नुहोस् र मूल निःशुल्क डेमो प्रयास गर्नुहोस्। फ्री डेमो खेल्नुहोस्