Mince nemají peněžní hodnotu, vklady, výběry ani ceny. Externí licence, aplikace, účty a platební služby nejsou tímto průvodcem zavedeny.
Volitelná hra a osobní časová omezení
Účast je dobrovolná a není s ní spojena výhra v hotovosti. Kolo můžete dokončit a odmítnout další. Osobní časový limit nemění pravděpodobnosti čtyř tahů. Dřívější prohry nezvyšují šanci na další lístek.
Tento průvodce neposkytuje klinickou diagnózu, univerzální zákonný věk ani ověřenou externí službu pro samoomezování. Pokud hra narušuje každodenní život, může být vhodná kvalifikovaná místní podpora. Demo verze není přípravou na identifikovaný komerční produkt.
Zachycené volby a fronta deseti kol
Před spuštěním vyberte sázku 10, 20, 50 nebo 100 a sílu 1, 2 nebo 3. Jedna sázka je odečtena jednou; sázka, síla a doplnění jsou uzamčeny, dokud se jedno kolo nevyřeší.
Automatické spuštění proběhne nejvýše u deseti vyřešených kol a zastaví se dříve, pokud zachycená sázka nemůže být uhrazena. Zastavení zabrání budoucím spuštěním a umožní dokončení aktivního kola. Není možný výběr výhry. Zvuk je volitelný a snížený pohyb zkrátí animaci bez změny desky nebo platby.
Volný virtuální zůstatek a ruční obnovení
Počáteční zůstatek činí 1 000 volných virtuálních mincí bez peněžní hodnoty nebo výher. Usazený zůstatek a zlomková částka pro další vypořádání jsou ukládány do localStorage prohlížeče, pokud je k dispozici. Celé mince jsou připsány a zbývající zlomek je ponechán pro budoucí vypořádání.
Tlačítko pro doplnění zůstateku na 1 000 funguje pouze při nečinnosti a pokud je zůstatek nižší než 10 celých mincí. Nastaví tento zůstatek, nikoli přičte 1 000, a zachovává zlomkový přenos. Obnovení stránky zůstatek automaticky neobnoví.
Nedokončený zatočení není obnoven
Čekající výsledek se čtyřmi čísly a aktivní kolo nejsou uloženy pro pokračování. Obnovení nebo opuštění stránky během zatočení nezachová toto kolo ani nevrátí vsazenou částku. Dříve uložený zůstatek a zlomková částka mohou zůstat zachovány.
Vymazání úložiště webu může odstranit lokální peněženku. Vymazání pouze mezipaměti je jiná akce. Tato lokální demo peněženka není účtem zákazníka synchronizovaným mezi zařízeními.
Časté dotazy
Jak funguje herní deska?
Každé kolo vybírá devět nezávislých spravedlivých bitů na 3×3 desce. Stisknutím buňky v matematickém modelu se přepne daná lampa i její ortogonální sousedé. Program automaticky vypočítá a zobrazí masku pro vyčištění; hráč desku interaktivně neřeší. Pro tuto přesnou geometrii 3×3 má každých z 512 desek unikátní masku pro vyčištění. Počet stisknutí se pohybuje od 0 do 9, takže hrubá odměna je 1 plus tento počet, vždy 1–10. Neexistují nemožné desky ani nulové hrubé odměny.
Jaké jsou přesné průměrné odměny?
Počty pro odměny 1–10 jsou 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. Průměrné hodnoty pro raw, raw² a raw³ jsou 5,5, 32,5 a 203,5. Před spuštěním vyberte režim 1, 2 nebo 3. Celkový násobitel je 0,96×raw^power/E(raw^power). Každý režim má očekávanou hrubou návratnost 96 % bez předpokladu optimální hry. Kladné výplaty mohou být nižší než sázka, takže kladná hrubá odměna nezaručuje zisk.
Které příklady jsou možné?
Počáteční deska se všemi vypnutými lampami vyžaduje nulový počet stisknutí a odměnu 1. Deska vytvořená přepnutím jedné vybrané buňky má jediné řešení vyžadující jeden stisk a odměnu 2. Deska vytvořená stisknutím všech devíti buněk má řešení vyžadující devět stisknutí a odměnu 10. Odměna roste s délkou vypočteného řešení. Méně stisknutí neznamená vyšší odměnu a kliknutí nemění již zahájené kolo ani výplatu.
Přečtěte si pravidla pro lampy a vyzkoušte originální bezplatnou ukázkovou hru. Spustit bezplatné demo