指南

自動3×3燈陣工坊的完整規則

999L 是一個搜尋名稱,而非經過驗證的營運商身份。本指南提供專屬的燈陣工坊演示版本;其規則並非描述外部公司、應用程式或商業遊戲。

遊戲中的硬幣沒有現金價值,不涉及存款、提款或獎金。本指南並未建立外部許可證、應用程式、帳戶或支付服務。

九盞公平燈與自動清除遮罩

每一輪會在3×3的棋盤上抽取九個獨立的公平位元。在數學模型中,點擊某個方格會切換該燈及其正交相鄰的燈。程式會自動計算並顯示清除遮罩;玩家無需手動互動解題。

針對這種確切的3×3幾何結構,512種棋盤中的每一種都有唯一的清除遮罩。其點擊次數範圍為0到9,因此原始獎勵為1加上點擊次數,結果始終介於1到10之間。不存在無法解開的棋盤,也不會出現零獎勵的情況。

三種帶有力量的獎勵,預期值精確為96%

原始獎勵1至10的出現次數分別為1、9、36、84、126、126、84、36、9、1。原始獎勵的均值、平方均值和立方均值分別為5.5、32.5和203.5。

在開始前選擇力量1、2或3。總倍率計算方式為0.96×原始獎勵^力量 / E(原始獎勵^力量)。每種模式在不需要最佳玩法假設的情況下,預期總回報均為96%。正向派彩可能低於賭注,因此獲得正向原始獎勵並不保證獲利。

清除棋盤與九次點擊遮罩

初始全關的棋盤無需按壓,獎勵為1。透過切換單一指定格子產生的棋盤具有唯一的單步解法,獎勵為2。透過按下全部九個格子產生的棋盤具有九步解法,獎勵為10。

獎勵隨計算出的解法步數增加。較少的按壓次數不會產生更高的獎勵,且點擊不會改變已確定的回合或 payouts。

已確定的選擇與十個回合隊列

開始前請選擇投注額10、20、50或100,以及倍率1、2或3。每次投注額僅扣除一次;在一個回合處理期間,投注額、倍率與補給功能將被鎖定。

自動模式最多處理十個已決定的回合,若已確定的投注額無法支付則會提前停止。停止功能會阻止未來的開始,並讓當前回合完成處理。沒有現金提取功能。音效為可選,減少動畫模式會縮短動畫時間,但不影響棋盤或付款。

免費虛擬餘額與手動恢復

初始餘額為1,000個免費虛擬硬幣,不具貨幣價值或獎金。已決定的餘額與小數部分 payouts 在可用時會儲存在瀏覽器的 localStorage 中。整數硬幣會被記入,剩餘的小數部分則保留供後續處理使用。

僅在閒置狀態且餘額低於10個整數硬幣時,補給按鈕才能將餘額恢復至1,000。此操作是設定該餘額而非加上1,000,並保留小數部分的餘額。重新載入不會自動補給錢包。

常見問題

棋盤如何運作?

每局在 3×3 棋盤上抽取九個獨立的公平隨機位元。在數學模型中,按下某個方格會切換該方格及其正交相鄰方格的燈號。程式會自動計算並顯示清除掩碼;玩家無需互動式解題。針對此 3×3 幾何結構,512 種棋盤狀態中的每一種都有唯一的清除掩碼。按下次數介於 0 到 9 之間,因此原始獎勵為 1 加上該次數,範圍恆為 1 到 10。不存在無法清除的棋盤或零原始獎勵的情況。

確切的獎勵平均值為何?

原始獎勵 1–10 的出現次數分別為 1、9、36、84、126、126、84、36、9、1。原始值、原始值的平方及原始值的立方的平均值分別為 5.5、32.5 和 203.5。開始前請選擇指數 1、2 或 3。總倍率為 0.96×raw^power/E(raw^power)。每種模式的預期總回報率均為 96%,且未假設最佳玩法。即使獲得正數獎勵, payout 金額仍可能低於投注額,因此獲得正數原始獎勵並不保證獲利。

哪些情況是可能發生的?

初始全關的棋盤需要零次按下,獎勵為 1。透過切換單一指定方格產生的棋盤,具有唯一的單次按下解法,獎勵為 2。透過按下全部九個方格產生的棋盤,需要九次按下,獎勵為 10。獎勵隨計算出的解法長度增加。較少的按下次數不會產生較高的獎勵,且點擊不會改變已鎖定的回合或其 payout。

控制方式為何?

選擇 stake10、20、50 或 100,以及 power1、2 或 3,然後再開始。每進行一回合會扣除一次 stake,在回合進行期間,stake、power 和 refill 都會被鎖定。自動模式最多進行十個已結算的回合;若剩餘 stake 不足以支付,則會提前停止。停止功能會阻止後續開始,並讓當前回合完成結算。本遊戲沒有 cashout 功能。音效為選配,減少動畫模式會縮短動畫時間,但不影響棋盤或付款機制。

我什麼時候可以 refill?

初始餘額為 1,000 枚免費虛擬幣,不具有實際貨幣價值或獎品。已結算餘額及小數點後的餘額會儲存在瀏覽器的 localStorage 中(若可用)。整數幣會入帳,剩餘的小數部分則保留供後續結算使用。僅在閒置狀態且餘額低於 10 枚整數幣時,refill 按鈕才能將餘額恢復至 1,000。此操作是直接設定餘額,而非加上 1,000,並會保留小數部分的餘額。重新載入遊戲不會自動 refill 錢包。

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