Guide

Nøyaktige regler for det automatiske 3×3-lampeverkstedet

999L er et søkenavn snarere enn en verifisert operatøridentitet. Denne guiden tilbyr sitt eget lampeverksted-demo; reglene beskriver ikke et eksternt selskap, en applikasjon eller et kommersielt spill.

Møntene har ingen kontantverdi, innskudd, uttak eller premier. Eksterne lisenser, apper, kontoer og betalingstjenester etableres ikke av denne guiden.

Ni rettferdige lamper og et automatisk ryddingsmaske

Hver runde trekker ni uavhengige rettferdige biter på et 3×3-brett. Å trykke på en celle i den matematiske modellen veksler den lampen og dens ortogonale naboer. Programmet beregner og viser ryddingsmasken automatisk; spilleren løser ikke brettet interaktivt.

For denne nøyaktige 3×3-geometrien har hver av de 512 brettene en unik ryddingsmaske. Antallet trykk varierer fra 0 til 9, så den rå belønningen er 1 pluss antallet, alltid 1–10. Det finnes ingen umulige brett eller null rå belønninger.

Tre forsterkede belønninger med nøyaktig 96 % forventning

Tallene for rå belønninger 1–10 er 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. Gjennomsnittene for rå, rå² og rå³ er 5,5, 32,5 og 203,5.

Velg kraft 1, 2 eller 3 før du starter. Brutto-multiplikatoren er 0,96 × rå^kraft / E(rå^kraft). Hver modus har 96 % forventet bruttoavkastning uten antagelse om optimal spillstrategi. Positive utbetalinger kan være mindre enn innsatsen, så en positiv rå belønning garanterer ikke fortjeneste.

Rydd brett og ni-trykk masker

Startbrettet krever null trykk og gir 1 i belønning. Et brett som produseres ved å bytte én valgt celle, har en unik løsning med ett trykk og gir 2 i belønning. Et brett som produseres ved å trykke på alle ni cellene, har en løsning med ni trykk og gir 10 i belønning.

Belønningen øker med den beregnede løsningslengden. Færre trykk gir ikke større belønning, og klikk endrer ikke en fanet runde eller utbetalingen.

Fangne valg og en kø på ti runder

Velg innsats 10, 20, 50 eller 100 og kraft 1, 2 eller 3 før du starter. En innsats trekkes fra én gang; innsats, kraft og påfyll låses mens en runde avvikles.

Automatisk start avvikler opptil ti ferdige runder og stopper tidligere hvis den fangede innsatsen ikke kan betales. Stopp forhindrer nye starter og lar den aktive runden avvikles. Det er ingen uttak. Lyd er valgfritt, og redusert bevegelse forkorter animasjonen uten å endre brettet eller utbetalingen.

Fri virtuell balanse og manuell gjenoppretting

Startbalansen er 1 000 frie virtuelle mynter, uten monetær verdi eller premier. Balansen etter avvikling og brøkdel av utbetaling lagres i nettleserens localStorage når det er tilgjengelig. Hele mynter kreditteres, og den gjenværende brøkdelen beholdes til senere avviklinger.

Det er bare når systemet er i hvilemodus og balansen er under 10 hele mynter, at knappene for påfyll kan gjenopprette balansen til 1 000. Den setter denne balansen i stedet for å legge til 1 000, og beholder brøkdelene. Ved oppdatering fylles ikke lommeboken automatisk på.

Ofte stilte spørsmål

Hvordan fungerer brettet?

Hver runde trekker ut ni uavhengige, rettferdige bits på et 3×3-brett. Å trykke på en celle i den matematiske modellen snur den lykten og de ortogonale naboene. Programmet beregner og viser løsningsmasken automatisk; spilleren løser ikke brettet interaktivt. For denne nøyaktige 3×3-geometrien har hver av de 512 brettene en unik løsningsmaske. Antallet trykk varierer fra 0 til 9, så den rå belønningen er 1 pluss antallet trykk, alltid mellom 1 og 10. Det finnes ingen umulige brett eller null rå belønninger.

Hva er de nøyaktige gjennomsnittlige belønningene?

Tallene for rå belønninger 1–10 er 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. Gjennomsnittene for raw, raw² og raw³ er 5,5, 32,5 og 203,5. Velg potens 1, 2 eller 3 før du starter. Den brutte multiplikatoren er 0,96 × raw^potens / E(raw^potens). Hver modus har en forventet bruttoavkastning på 96 % uten antagelse om optimal spillstrategi. Positive utbetalinger kan være mindre enn innsatsen, så en positiv rå belønning garanterer ikke fortjeneste.

Hvilke eksempler er mulige?

Startbrettet med alle lamper avslått trenger null trykk og gir belønning 1. Et brett som produseres ved å snu én valgt celle har den unike én-trykk-løsningen og gir belønning 2. Et brett som produseres ved å trykke på alle ni cellene har en ni-trykk-løsning og gir belønning 10. Belønningen øker med den beregnede løsningslengden. Færre trykk gir ikke større belønning, og klikk endrer ikke en fanget runde eller utbetalingen.

Hvordan fungerer kontrollene?

Velg innsats 10, 20, 50 eller 100 og kraft 1, 2 eller 3 før du starter. En innsats trekkes fra én gang; innsats, kraft og påfyll låses mens en runde avvikles. Auto starter i opptil ti avklarte runder og stopper tidligere hvis den fangede innsatsen ikke kan betales. Stopp forhindrer nye starter og lar den aktive runden avvikles. Det er ingen utbetaling. Lyd er valgfritt, og redusert bevegelse forkorter animasjonen uten å endre brettet eller utbetalingen.

Når kan jeg fylle på?

Startbalansen er 1 000 gratis virtuelle mynter uten monetær verdi eller premier. Avklart balanse og brøkdel av utbetaling lagres i nettleserens localStorage når dette er tilgjengelig. Hele mynter kreditteres, og den gjenværende brøkdelen beholdes til senere avviklinger. Påfyll-knappen kan bare gjenopprette balansen til 1 000 mens systemet er i hvilemodus og balansen er under 10 hele mynter. Den setter denne balansen i stedet for å legge til 1 000, og beholder brøkdelene. Nylasting fyller ikke automatisk lommeboken på nytt.

Les lampa-reglene og prøv den originale gratis demoen. Spill den gratis demoen