Τα νομίσματα δεν έχουν χρηματική αξία, καταθέσεις, αναλήψεις ή έπαθλα. Εξωτερικές άδειες, εφαρμογές, λογαριασμοί και υπηρεσίες πληρωμών δεν καθιερώνονται από αυτή την οδηγία.
Εννέα δίκαιοι λαμπτήρες και αυτόματο μάσκα εκκαθάρισης
Κάθε γύρος δειγματοληπτεί εννέα ανεξάρτητους δίκαιους λαμπτήρες σε πίνακα 3×3. Πατώντας ένα κελί στο μαθηματικό μοντέλο, εναλλάσσεται ο λαμπτήρας και οι ορθογώνιοι γείτονές του. Το πρόγραμμα υπολογίζει και εμφανίζει αυτόματα τη μάσκα εκκαθάρισης· ο παίκτης δεν επιλύει τον πίνακα διαδραστικά.
Για αυτή την ακριβή γεωμετρία 3×3, κάθε μία από τις 512 διατάξεις έχει μοναδική μάσκα εκκαθάρισης. Ο αριθμός των πατήσεων κυμαίνεται από 0 έως 9, οπότε η ακατέργαστη ανταμοιβή είναι 1 συν τον αριθμό των πατήσεων, πάντα 1–10. Δεν υπάρχουν αδύνατες διατάξεις ή μηδενικές ακατέργαστες ανταμοιβές.
Τρεις ενισχυμένες ανταμοιβές με ακριβή αναμενόμενη απόδοση 96%
Οι συχνότητες για τις ακατέργαστες ανταμοιβές 1–10 είναι 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. Οι μέσοι όροι των ακατέργαστων, ακατέργαστων² και ακατέργαστων³ είναι 5,5, 32,5 και 203,5.
Επιλέξτε δύναμη 1, 2 ή 3 πριν ξεκινήσετε. Ο μικτός πολλαπλασιαστής είναι 0,96×(ακατέργαστη^δύναμη)/Μέση(ακατέργαστη^δύναμη). Κάθε λειτουργία έχει αναμενόμενη μικτή απόδοση 96% χωρίς την προϋπόβλεψη βέλτιστης παιχνιδιού. Οι θετικές πληρωμές μπορεί να είναι μικρότερες από το στοίχημα, οπότε μια θετική ακατέργαστη ανταμοιβή δεν εγγυάται κέρδος.
Καθαροί πίνακες και μάσκες εννέα πατήσεων
Η αρχική σκάλα απαιτεί μηδέν πατήματα και απονέμει1. Μια σκάλα που δημιουργείται με την ενεργοποίηση ενός επιλεγμένου κελιού έχει μοναδική λύση ενός πατήματος και απονέμει2. Μια σκάλα που δημιουργείται πατώντας και τα εννέα κελιά έχει λύση εννέα πατημάτων και απονέμει10.
Η απονομή αυξάνεται με το μήκος της υπολογισμένης λύσης. Λιγότερα πατήματα δεν παράγουν μεγαλύτερη απονομή, και τα κλικ δεν αλλάζουν μια κερδισμένη γύρα ή την αμοιβή της.
Κερδισμένες επιλογές και ουρά δέκα γύρων
Επιλέξτε ποντάρισμα10,20,50 ή100 και δύναμη1,2 ή3 πριν ξεκινήσετε. Ένα ποντάρισμα αφαιρείται μία φορά· το ποντάρισμα, η δύναμη και η αναπλήρωση κλειδώνουν ενώ λύνεται μία γύρα.
Η αυτόματη έναρξη εκτελεί το πολύ δέκα λυμένες γύρες και σταματά νωρίτερα αν το κερδισμένο ποντάρισμα δεν μπορεί να πληρωθεί. Η διακοπή εμποδίζει μελλοντικές έναρξεις και επιτρέπει στην ενεργή γύρα να λυθεί. Ο ήχος είναι προαιρετικός και η μείωση κινήσεων συντομεύει την ανίμαση χωρίς να αλλάξει τη σκάλα ή την πληρωμή.
Δωρεάν εικονικό υπόλοιπο και χειροκίνητη αποκατάσταση
Το αρχικό υπόλοιπο είναι 1.000 δωρεάν εικονικά νομίσματα, χωρίς νομισματική αξία ή έπαθλα. Το λυμένο υπόλοιπο και η κλασματική απονομή μεταφέρονται και αποθηκεύονται στο localStorage του browser όταν είναι διαθέσιμο. Τα ακέραια νομίσματα πιστώνονται και το υπόλοιπο κλάσμα διατηρείται για μελλοντικές λύσεις.
Μόνο όταν είναι ανενεργό και κάτω από 10 ακέραια νομίσματα, το κουμπί αναπλήρωσης αποκαθιστά το υπόλοιπο στα 1.000. Ορίζει αυτό το υπόλοιπο αντί να προσθέσει 1.000 και διατηρεί τη μεταφερόμενη κλασματική ποσότητα. Η επαναφόρτωση δεν αναπληρώνει αυτόματα το πορτοφόλι.
Συχνές ερωτήσεις
Πώς λειτουργεί η σκάλα;
Σε κάθε γύρο δειγματολήπτονται εννέα ανεξάρτητες δίκαιες δυαδικές τιμές σε έναν πίνακα 3×3. Η πίεση ενός κελιού στο μαθηματικό μοντέλο αντιστρέφει τη φωτεινότητα αυτού του κελιού και των γειτονικών του (ορθογώνια). Το πρόγραμμα υπολογίζει και εμφανίζει αυτόματα το μασκέα εξάλειψης· ο παίκτης δεν επιλύει τον πίνακα διαδραστικά. Για αυτή την ακριβή γεωμετρία 3×3, κάθε μία από τις 512 διατάξεις έχει ένα μοναδικό μασκέα εξάλειψης. Ο αριθμός των πιέσεων κυμαίνεται από 0 έως 9, οπότε η ακαθάριστη ανταμοιβή είναι 1 συν αυτόν τον αριθμό, πάντα 1–10. Δεν υπάρχουν αδύνατον πίνακες ή μηδενικές ακαθάριστες ανταμοιβές.
Ποια είναι οι ακριβείς μέσες τιμές ανταμοιβής;
Οι συχνότητες για ακαθάριστες ανταμοιβές 1–10 είναι 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. Οι μέσες τιμές των raw, raw² και raw³ είναι 5,5, 32,5 και 203,5. Επιλέξτε δύναμη 1, 2 ή 3 πριν ξεκινήσετε. Ο μικροσκοπικός πολλαπλασιαστής είναι 0,96×raw^power/E(raw^power). Κάθε λειτουργία έχει αναμενόμενη μικροσκοπική απόδοση 96% χωρίς την παραδοχή βέλτιστης στρατηγικής. Οι θετικές πληρωμές μπορεί να είναι μικρότερες από το στοίχημα, οπότε μια θετική ακαθάριστη ανταμοιβή δεν εγγυάται κέρδος.
Ποια παραδείγματα είναι δυνατά;
Ο αρχικός πίνακας με όλα τα κελιά σβηστά απαιτεί μηδέν πιέσεις και απονέμει ανταμοιβή 1. Ένας πίνακας που προκύπτει από την αντιστροφή ενός επιλεγμένου κελιού έχει τη μοναδική λύση με μία πίεση και απονέμει ανταμοιβή 2. Ένας πίνακας που προκύπτει από την πίεση και των εννέα κελιών έχει λύση με εννέα πιέσεις και απονέμει ανταμοιβή 10. Η ανταμοιβή αυξάνεται με το μήκος της υπολογισμένης λύσης. Λιγότερες πιέσεις δεν παράγουν μεγαλύτερη ανταμοιβή, και οι κλικ δεν αλλάζουν έναν παγιδευμένο γύρο ή την πληρωμή του.
Πώς λειτουργούν οι ρυθμίσεις;
Επιλέξτε στοίχημα 10, 20, 50 ή 100 και δύναμη 1, 2 ή 3 πριν ξεκινήσετε. Ένα στοίχημα αφαιρείται μία φορά· το στοίχημα, η δύναμη και η αναπλήρωση παγώνουν ενώ λύνεται ένας γύρος. Η αυτόματη εκκίνηση γίνεται το πολύ για δέκα διευθετημένους γύρους και σταματά νωρίτερα αν το κατεχόμενο στοίχημα δεν μπορεί να πληρωθεί. Η διακοπή εμποδίζει νέες εκκινήσεις και επιτρέπει στον ενεργό γύρο να λυθεί. Δεν υπάρχει απόσυρση κέρδους. Ο ήχος είναι προαιρετικός και η μείωση της κίνησης συντομεύει την κινούμενη εικόνα χωρίς να αλλάζει τον πίνακα ή την πληρωμή.
Πότε μπορώ να αναπληρώσω;
Η αρχική ισοζύγιο είναι 1.000 δωρεάν εικονικά νομίσματα, χωρίς νομισματική αξία ή έπαθλα. Το διευθετημένο ισοζύγιο και η κλασματική πληρωμή μεταφέρονται και αποθηκεύονται στο localStorage του προγράμματος περιήγησης όταν είναι διαθέσιμο. Τα ακέραια νομίσματα πιστώνονται και το υπόλοιπο κλάσμα διατηρείται για μελλοντικές διευθετήσεις. Μόνο όταν είστε ανενεργός και έχετε λιγότερα από 10 ακέραια νομίσματα, το κουμπί αναπλήρωσης μπορεί να αποκαταστήσει το ισοζύγιο στα 1.000. Ορίζει αυτό το ισοζύγιο αντί να προσθέσει 1.000 και διατηρεί τη μεταφερόμενη κλασματική ποσότητα. Η επαναφόρτωση δεν αναπληρώνει αυτόματα το πορτοφόλι.
Διαβάστε τους κανόνες της λάμπας και δοκιμάστε το αρχικό δωρεάν demo. Παίξτε το δωρεάν demo