Guide

Præcise regler for det automatiske 3×3 Lampeværksted

999L er et søgeord snarere end en verificeret operatøridentitet. Denne guide tilbyder sit eget Lampeværksted-demo; dets regler beskriver ikke et eksternt selskab, en applikation eller et kommercielt spil.

Mønterne har ingen kontant værdi, indbetalinger, udbetalinger eller præmier. Eksterne licenser, apps, konti og betalingstjenester etableres ikke af denne guide.

Ni retfærdige lamper og et automatisk rydningsmønster

Hver runde udvælger ni uafhængige retfærdige bits på en 3×3-tavle. Ved at trykke på en celle i den matematiske model skifter du den lampe og dens ortogonale naboer. Programmet beregner og viser rydningsmønsteret automatisk; spilleren løser ikke tavlen interaktivt.

For denne præcise 3×3-geometri har hver af de 512 tavler et unikt rydningsmønster. Antallet af tryk varierer fra 0 til 9, så den rå belønning er 1 plus det antal tryk, altid 1–10. Der er ingen umulige tavler eller nul rå belønninger.

Tre forstærkede belønninger med en præcis 96 % forventning

Tællingerne for rå belønninger 1–10 er 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. Gennemsnittet af rå, rå² og rå³ er 5,5, 32,5 og 203,5.

Vælg kraft 1, 2 eller 3, før du starter. Den brutte multiplikator er 0,96 × rå^kraft / E(rå^kraft). Hver tilstand har en forventet bruttoreturnering på 96 % uden antagelse om optimal spilstil. Positive udbetalinger kan være mindre end indsatsen, så en positiv rå belønning garanterer ikke fortjeneste.

Ryd tavler og ni-tryk mønstre

Startpladen kræver nul tryk og giver 1 i belønning. En plade, der oprettes ved at tænde én valgt celle, har en én-tryk-løsning og giver 2 i belønning. En plade, der oprettes ved at trykke på alle ni celler, har en ni-tryk-løsning og giver 10 i belønning.

Belønningen stiger med den beregnede løsningslængde. Færre tryk giver ikke en større belønning, og klik ændrer ikke en indfrosset runde eller udbetalingen.

Indfrosne valg og en kø på ti runder

Vælg indsats 10, 20, 50 eller 100 samt styrke 1, 2 eller 3, før du starter. Én indsats trækkes fra én gang; indsats, styrke og påfyldning låses, mens én runde afvikles.

Auto-start kører i højst ti afsluttede runder og stopper tidligere, hvis den indfrosne indsats ikke kan betales. Stop forhindrer nye starter og lader den aktive runde afsluttes. Der er ingen cashout. Lyd er valgfrit, og reduceret bevægelse forkorter animationen uden at ændre brættet eller udbetalingen.

Gratis virtuel saldo og manuel genopfyldning

Startsaldoen er 1.000 gratis virtuelle mønter uden monetær værdi eller præmier. Afsluttet saldo og brøkdelig udbetaling gemmes i browserens localStorage, hvis det er muligt. Hele mønter tildeles, og den resterende brøkdel gemmes til senere udbetalinger.

Kun når du er inaktiv, og saldoen er under 10 hele mønter, kan knappen til genopfyldning sætte saldoen tilbage til 1.000. Den indstiller saldoen i stedet for at tilføje 1.000, og den bevarer brøkdelig carry. Genindlæsning genopfylder ikke automatisk tegnebogen.

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan fungerer brættet?

Hver runde sampler ni uafhængige, retfærdige bits på et 3×3-bræt. Ved at trykke på en celle i den matematiske model slås den lampe og dens ortogonale naboer til eller fra. Programmet beregner og viser rydningsmasken automatisk; spilleren løser ikke brættet interaktivt. For denne præcise 3×3-geometri har hver af de 512 brætter en unik rydningsmaske. Antallet af tryk varierer fra 0 til 9, så den rå belønning er 1 plus dette antal, altid mellem 1 og 10. Der er ingen umulige brætter eller nul rå belønninger.

Hvad er de præcise gennemsnitlige belønninger?

Tællingerne for rå belønninger fra 1 til 10 er 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. Gennemsnittene for rå, rå² og rå³ er 5,5, 32,5 og 203,5. Vælg potens 1, 2 eller 3, før du starter. Den brutale multiplikator er 0,96×raw^power/E(raw^power). Hver tilstand har en forventet bruttoreturnering på 96 % uden antagelse om optimal spilleteknik. Positive udbetalinger kan være mindre end indsatsen, så en positiv rå belønning garanterer ikke fortjenst.

Hvilke eksempler er mulige?

Startbrættet med alle lamper slukket kræver nul tryk og giver belønning 1. Et bræt, der er produceret ved at tænde én valgt celle, har den unikke løsning med ét tryk og giver belønning 2. Et bræt, der er produceret ved at trykke på alle ni celler, har en løsning med ni tryk og giver belønning 10. Belønningen stiger med den beregnede løsningslængde. Færre tryk giver ikke en større belønning, og klik ændrer ikke på en optaget runde eller dens udbetaling.

Hvordan fungerer kontrollerne?

Vælg stake10,20,50 eller100 og power1,2 eller3, før du starter. Et stake trækkes én gang; stake, power og refill låses, mens én runde afvikles. Auto starter i op til ti afsluttede runder og stopper tidligere, hvis det indfangede stake ikke kan betales. Stop forhindrer nye starter og lader den aktive runde afslutte. Der er ingen cashout. Lyd er valgfrit, og reduceret bevægelse forkorter animationen uden at ændre brættet eller udbetalingen.

Hvornår kan jeg genopfylde?

Den oprindelige balance er 1.000 gratis virtuelle coins uden monetær værdi eller præmier. Afsluttet balance og brøkdeligt udbetalingsbeløb gemmes i browserens localStorage, når det er tilgængeligt. Heltalige coins tildeles, og den resterende brøkdel beholdes til senere udbetalinger. Kun mens du er i idle og har færre end 10 hele coins, kan refill-knappen genoprette balancen til 1.000. Den indstiller den balance i stedet for at tilføje 1.000 og bevarer brøkdeligt carry. Genindlæsning genopfylder ikke automatisk lommebogen.

Læs lampe-reglerne og prøv den originale gratis demo. Spil det gratis demo