इन सिक्कों की कोई नकद कीमत, जमा, निकासी या पुरस्कार नहीं है। बाहरी लाइसेंस, एप्लिकेशन, खाते और भुगतान सेवाएँ इस गाइड द्वारा स्थापित नहीं की गई हैं।
नौ निष्पक्ष दीपक और स्वचालित क्लियरिंग मास्क
प्रत्येक राउंड में 3×3 बोर्ड पर नौ स्वतंत्र निष्पक्ष बिट्स का नमूनाकरण किया जाता है। गणितीय मॉडल में किसी सेल पर क्लिक करने से उस दीपक और उसके लंबकोणीय पड़ोसियों को टॉगल किया जाता है। प्रोग्राम स्वचालित रूप से क्लियरिंग मास्क की गणना और प्रदर्शित करता है; खिलाड़ी बोर्ड को इंटरैक्टिव रूप से हल नहीं करता है।
इस सटीक 3×3 ज्यामिति के लिए, 512 में से प्रत्येक बोर्ड का एक अनूटा क्लियरिंग मास्क होता है। इसमें दबावों की संख्या 0–9 के बीच होती है, इसलिए कच्चा इनाम 1 प्लस उस संख्या होता है, जो हमेशा 1–10 के बीच होती है। कोई असंभव बोर्ड या शून्य कच्चा इनाम नहीं होता है।
नौ 96% अपेक्षा के साथ तीन शक्तिशाली इनाम
कच्चे इनाम 1–10 के लिए गणनाएँ 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1 हैं। कच्चे, कच्चे² और कच्चे³ के माध्य 5.5, 32.5 और 203.5 हैं।
शुरू करने से पहले शक्ति 1, 2 या 3 चुनें। कुल गुणक 0.96×raw^power/E(raw^power) है। प्रत्येक मोड में सर्वोत्तम खेलने की धारणा के बिना 96% अपेक्षित कुल रिटर्न होता है। सकारात्मक भुगतान स्टेक से कम हो सकते हैं, इसलिए एक सकारात्मक कच्चा इनाम लाभ की गारंटी नहीं देता है।
बोर्ड साफ करें और नौ-दबाव वाले मास्क
शुरुआती बोर्ड पर शून्य प्रेस की आवश्यकता होती है और इस पर 1 इनाम मिलता है। एक चुनी गई सेल को टॉगल करके बनाए गए बोर्ड का एकमात्र-प्रेस समाधान होता है और इस पर 2 इनाम मिलता है। सभी नौ सेल्स को प्रेस करके बनाए गए बोर्ड का नौ-प्रेस समाधान होता है और इस पर 10 इनाम मिलता है।
इनाम गणना किए गए समाधान की लंबाई के साथ बढ़ता है। कम प्रेस से बड़ा इनाम नहीं मिलता, और क्लिक से कैप्चर की गई राउंड या उसकी भुगतान राशि में कोई बदलाव नहीं होता है।
कैप्चर किए गए चयन और दस-राउंड की कतार
शुरुआत करने से पहले स्टेक 10, 20, 50 या 100 और पावर 1, 2 या 3 चुनें। एक बार स्टेक कट जाता है; एक राउंड समाप्त होने तक स्टेक, पावर और रिफिल लॉक रहते हैं।
ऑटो स्टार्ट अधिकतम दस समाप्त हुए राउंड्स तक चलता है और यदि कैप्चर किया गया स्टेक भुगतान नहीं किया जा सकता है तो यह जल्दी बंद हो जाता है। स्टॉप भविष्य के स्टार्ट को रोकता है और सक्रिय राउंड को समाप्त होने देता है। कैशआउट की सुविधा नहीं है। साउंड वैकल्पिक है और कम गति वाले मोड में एनिमेशन छोटा हो जाता है, लेकिन बोर्ड या भुगतान में कोई बदलाव नहीं होता है।
मुफ्त वर्चुअल बैलेंस और मैनुअल रिस्टोरेशन
शुरुआती बैलेंस 1,000 मुफ्त वर्चुअल सिक्के हैं, जिनकी कोई मौद्रिक कीमत या पुरस्कार नहीं है। समाप्त हुए बैलेंस और अंशिक पayout ब्राउज़र localStorage में संग्रहीत रहते हैं, जब उपलब्ध हो। पूर्ण सिक्के क्रेडिट किए जाते हैं और शेष अंश को बाद के भुगतानों के लिए रखा जाता है।
केवल तभी जब सिस्टम आइडल हो और 10 पूर्ण सिक्कों से कम बैलेंस हो, तभी रिफिल बटन बैलेंस को 1,000 पर सेट कर सकता है। यह बैलेंस को 1,000 जोड़ने के बजाय सेट करता है और अंशिक कैरी को बनाए रखता है। पेज रीलोड करने से वॉलेट स्वचालित रूप से रिफिल नहीं होता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
बोर्ड कैसे काम करता है?
प्रत्येक राउंड में 3×3 बोर्ड पर नौ स्वतंत्र निष्पक्ष बिट्स सैम्पल किए जाते हैं। गणितीय मॉडल में किसी सेल पर क्लिक करने से उस लैंप और उसके ऊर्ध्वाधर पड़ोसियों की स्थिति बदल जाती है। प्रोग्राम स्वचालित रूप से क्लियरिंग मास्क की गणना करता है और प्रदर्शित करता है; खिलाड़ी बोर्ड को इंटरैक्टिव रूप से हल नहीं करता है। इस सटीक 3×3 ज्यामिति के लिए, 512 में से प्रत्येक बोर्ड का एक अद्वितीय क्लियरिंग मास्क होता है। इसमें दबावों की संख्या 0–9 के बीच होती है, इसलिए कच्चा इनाम उस संख्या में 1 जोड़कर हमेशा 1–10 के बीच होता है। कोई असंभव बोर्ड या शून्य कच्चे इनाम नहीं होते हैं।
कच्चे इनाम के सटीक माध्य क्या हैं?
कच्चे इनाम 1–10 के लिए गणनाएँ 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1 हैं। कच्चे, कच्चे² और कच्चे³ के माध्य 5.5, 32.5 और 203.5 हैं। शुरू करने से पहले पावर 1, 2 या 3 चुनें। ब्रॉड गुणक 0.96×raw^power/E(raw^power) होता है। प्रत्येक मोड में 96% अपेक्षित ब्रॉड रिटर्न होता है, बिना इष्टतम-खेल मान्यता के। सकारात्मक भुगतान शर्त से कम हो सकते हैं, इसलिए एक सकारात्मक कच्चा इनाम लाभ की गारंटी नहीं देता है।
कौन से उदाहरण संभव हैं?
सभी-ऑफ प्रारंभिक बोर्ड के लिए शून्य दबावों की आवश्यकता होती है और यह 1 का इनाम देता है। एक बोर्ड जिसे एक चुने गए सेल को टॉगल करके बनाया गया है, उसका अद्वितीय एक-दबाव समाधान होता है और यह 2 का इनाम देता है। एक बोर्ड जिसे सभी नौ सेल्स दबाकर बनाया गया है, उसका नौ-दबाव समाधान होता है और यह 10 का इनाम देता है। इनाम गणना किए गए समाधान की लंबाई के साथ बढ़ता है। कम दबाव बड़ा इनाम नहीं देते, और क्लिक एक कैप्चर किए गए राउंड या उसके भुगतान को नहीं बदलते।
नियंत्रण कैसे काम करते हैं?
स्टेक 10, 20, 50 या 100 और पावर 1, 2 या 3 चुनें और शुरू करने से पहले तैयार हो जाएं। एक बार शुरू होने पर, एक स्टेक काटा जाता है; स्टेक, पावर और रिफिल तब तक लॉक रहते हैं जब तक एक राउंड समाप्त नहीं हो जाता। ऑटो स्टार्ट अधिकतम दस सेटल हुए राउंड्स पर शुरू होता है और यदि कैप्चर किया गया स्टेक भुगतान नहीं किया जा सकता है तो यह जल्दी बंद हो जाता है। स्टॉप भविष्य की शुरुआत को रोकता है और सक्रिय राउंड को सेटल होने देता है। कैशआउट की सुविधा नहीं है। साउंड वैकल्पिक है और 'रिड्यूस मोशन' (कम गति) एनिमेशन को छोटा कर देता है, लेकिन बोर्ड या भुगतान में कोई बदलाव नहीं करता है।
मैं रिफिल कब कर सकता हूं?
शुरुआती बैलेंस 1,000 मुफ्त वर्चुअल सिक्कों का है, जिसकी कोई आर्थिक कीमत या इनाम नहीं है। सेटल हुए बैलेंस और अंशिक भुगतान (fractional payout) का carry ब्राउज़र localStorage में संग्रहीत किया जाता है, जब उपलब्ध हो। पूरे सिक्के क्रेडिट किए जाते हैं और शेष अंश को बाद के सेटलमेंट्स के लिए रखा जाता है। रिफिल बटन केवल तभी बैलेंस को 1,000 पर सेट कर सकता है जब गेम आइडल हो और 10 से कम पूरे सिक्के हों। यह बैलेंस को 1,000 जोड़ने के बजाय सेट करता है और अंशिक carry को बनाए रखता है। रिलोड करने से वॉलेट स्वचालित रूप से रिफिल नहीं होता है।
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