මාර්ගෝපදේශය

ස්වයංක්‍රීය 3×3 ලාම්පු වැඩමුළුවේ නිවැරදි නීති

999L යනු තහවුරු කළ ක්‍රියාකාරී අනන්‍යතාවයක් නොව සොයාගැනීමේ නාමයකි. මෙම මාර්ගෝපදේශය එහිම ලාම්පු වැඩමුළුවේ ආභාසයක් ලබා දෙයි; එහි නීති බාහිර සමාගමක්, යෙදුමක් හෝ වාණිජ ක්‍රීඩාවක් විස්තර නොකරයි.

මුදල් අගයක්, තැන්පතු, ආපසු ගැනීම් හෝ ත්‍යාග නොමැතිව මෙම කාසි පවතී. බාහිර ලයිසන්ස්, යෙදුම්, ගිණුම් සහ ගෙවීම් සේවා මෙම මාර්ගෝපදේශය මගින් පිහිටුවා නොමැත.

නිවැරදි ලාම්පු නවයක් සහ ස්වයංක්‍රීය පිරිසිදු කිරීමේ මුහුණුවර

සෑම වටයකදීම 3×3 බෝඩ් එකක් මත ස්වාධීන නිවැරදි බිටු නවයක් සාම්පල කරයි. ගණිතමය ආකෘතියේ කෝෂයක් ඔබන විට එම ලාම්පුව සහ එහි ලම්බක යාබද කොටස් මාරු වේ. වැඩසටහන පිරිසිදු කිරීමේ මුහුණුවර ස්වයංක්‍රීයව ගණනය කර පෙන්වයි; ක්‍රීඩකයා බෝඩ් එක අන්තර්ක්‍රියාකාරීව විසඳන්නේ නැත.

මෙම නිවැරදි 3×3 ජ්‍යාමිතිය සඳහා 512 බෝඩ් සියල්ලටම අද්විතීය පිරිසිදු කිරීමේ මුහුණුවරක් ඇත. එහි ඔබා ගැනීම් ගණන 0–9 අතර වේ, එබැවින් මූලික ත්‍යාගය 1 plus එම ගණන වන අතර, සැමවිටම 1–10 අතර වේ. අසීරු බෝඩ් හෝ ශුන්‍ය මූලික ත්‍යාග නොමැත.

නිවැරදි 96% අපේක්ෂාව සහිත බලගතු ත්‍රිත්ව ත්‍යාග

මූලික ත්‍යාග 1–10 සඳහා ගණන් 1,9,36,84,126,126,84,36,9,1 වේ. මූලික, මූලික² සහ මූලික³ හි මධ්‍යන්‍ය අගයන් 5.5,32.5 සහ203.5 වේ.

ආරම්භ කිරීමට පෙස බලය 1,2 හෝ 3 තෝරන්න. මුළු ගුණකය 0.96×raw^power/E(raw^power) වේ. සෑම ක්‍රමයකම උපරිම ක්‍රීඩා උපකල්පනයක් නොමැතිව 96% අපේක්ෂිත මුළු ආදායමක් ඇත. ධනාත්මක ගෙවීම් වාරිකයට වඩා අඩු විය හැක, එබැවින් ධනාත්මක මූලික ත්‍යාගයක් ලාභයක් ගැනීමට වග නොකරයි.

පිරිසිදු බෝඩ් සහ නව-ඔබා ගැනීම් මුහුණුවර

ආරම්භක තත්ත්වයේ පුවරුවට ඔබා ගැනීම් 0ක් අවශ්‍ය වන අතර එය 1ක් ත්‍යාග ලබා දෙයි. තෝරාගත් එක් කෝෂයක් මාරු කිරීමෙන් නිර්මාණය වූ පුවරුවක් එකම ඔබා ගැනීමක විසඳුමක් සහ 2ක් ත්‍යාග ලබා දෙයි. සියලු කෝෂ 9ක් ඔබා ගැනීමෙන් නිර්මාණය වූ පුවරුවක් 9 ඔබා ගැනීම් විසඳුමක් සහ 10ක් ත්‍යාග ලබා දෙයි.

ත්‍යාගය ගණනය කරන ලද විසඳුම් දිග සමඟ වැඩි වේ. අඩු ඔබා ගැනීම් වැඩි ත්‍යාගයක් නොලබා දෙයි, සහ ක්ලික් කිරීම් සිර කරන ලද ආවර්තනය හෝ එහි ගෙවීම වෙනස් නොකරයි.

සිර කරන ලද තේරීම් සහ දස ආවර්තන තැටියක්

ආරම්භ කිරීමට පෙර stake10, 20, 50 හෝ 100 සහ power1, 2 හෝ 3 තෝරන්න. එක් වරක් stake අඩු කරනු ලැබේ; එක් ආවර්තනයක් විසඳන තුරු stake, power සහ refill අගුළු දමනු ලැබේ.

Auto උපරිම වශයෙන් විසඳන ලද ආවර්තන 10ක් ආරම්භ කරයි සහ සිර කරන ලද stake ගෙවිය නොහැකි නම් ඊට පෙර නතර වේ. Stop අනාගත ආරම්භ නතර කරයි සහ සක්‍රිය ආවර්තනය විසඳා ගැනීමට ඉඩ සලසයි. Cashout නොමැත. ශබ්දය විකල්ප වන අතර අඩු චලනය ඇනිමේ කාලය කෙටි කරයි නමුත් පුවරුව හෝ ගෙවීම වෙනස් නොකරයි.

නිදහස් ආකල්පික සමතුලිතතාව සහ අතින් ප්‍රතිස්ථාපනය

ආරම්භක සමතුලිතතාව නිදහස් ආකල්පික කාසි 1,000ක් වන අතර, මුදල් වටිනාකමක් හෝ ත්‍යාග නොමැත. විසඳන ලද සමතුලිතතාව සහ භාගික ගෙවීමේ වැටීම් browser localStorage හි ගබඩා කරනු ලැබේ (ලබා ගත හැකි විට). සම්පූර්ණ කාසි ආදායම් කරනු ලැබේ සහ ඉතිරි භාගය පසුව ගෙවීම් සඳහා රැඳවා ගනී.

නිදා සිටින විට සහ සම්පූර්ණ කාසි 10ට වඩා අඩු විට පමණක් refill බොත්තම මගින් සමතුලිතතාව 1,000ක් දක්වා ප්‍රතිස්ථාපනය කළ හැක. එය එම සමතුලිතතාව සකසයි, 1,000ක් එකතු නොකරයි සහ භාගික වැටීම් රැඳවා ගනී. නැවත පූරණය කිරීමෙන් වැලට් ස්වයංක්‍රීයව පූරණය නොවේ.

බොහෝ විට අසන ප්‍රශ්න

පුවරුව ක්‍රියා කරන්නේ කෙසේද?

එක් එක් වටයකදී 3×3 පුවරුවක් මත ස්වාධීන නිවැරදි බිටු 9ක් සාම්පල කරයි. ගණිතමය ආකෘතියේදී සෛලයක් ඔබන විට එම ලාම්පුව සහ එහි සමාන්තර අසල්වැසියන් මාරු වේ. වැඩසටහන මගින් පැහැදිලි කිරීමේ මාස්කය ස්වයංක්‍රීයව ගණනය කර පෙන්වයි; ක්‍රීඩකයා පුවරුව අන්තර්ක්‍රියාකාරීව විසඳන්නේ නැත. මෙම නිශ්චිත 3×3 ජ්‍යාමිතිය සඳහා, 512 පුවරු සියල්ලටම අද්විතීය පැහැදිලි කිරීමේ මාස්කයක් ඇත. එහි ඔබා දැමීම් ගණන 0–9 අතර පරාසයක් ගනී, එබැවින් මූලික ත්‍යාගය 1 සහ එම ගණන එකතු කර සෑම විටම 1–10 අතර වේ. අසීරු පුවරු හෝ ශුන්‍ය මූලික ත්‍යාග නොමැත.

නිශ්චිත ත්‍යාග මධ්‍යන්‍යයන් කුමක්ද?

මූලික ත්‍යාග 1–10 සඳහා ගණනාවන් 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1 වේ. මූලික, මූලික² සහ මූලික³ හි මධ්‍යන්‍යයන් 5.5, 32.5 සහ 203.5 වේ. ආරම්භ කිරීමට පෙර බලය 1, 2 හෝ 3 තෝරන්න. ඝන වැඩි කිරීමේ සාධකය 0.96×මූලික^බලය/E(මූලික^බලය) වේ. එක් එක් ක්‍රමයකදී 96% අපේක්ෂිත ඝන ආදායමක් ඇති අතර, උපරිම ක්‍රීඩා උපකල්පනයක් අවශ්‍ය නොවේ. ධනාත්මක ගෙවීම් ආදායමට වඩා අඩු විය හැකි බැවින්, ධනාත්‍රක මූලික ත්‍යාගයක් ලාභයක් ගැනීමට වග නොකියයි.

හැකි උදාහරණ කුමක්ද?

සියල්ලම නිවැරදි ආරම්භක පුවරුවට ඔබා දැමීම් ශුන්‍යයක් අවශ්‍ය වන අතර එය 1 ක ත්‍යාගයක් ලබා දෙයි. තෝරාගත් එක් සෛලයක් මාරු කිරීමෙන් නිර්මාණය වූ පුවරුවට අද්විතීය එක් ඔබා දැමීමේ විසඳුමක් ඇති අතර එය 2 ක ත්‍යාගයක් ලබා දෙයි. සියලුම සෛල 9 ඔබා දැමීමෙන් නිර්මාණය වූ පුවරුවට 9 ඔබා දැමීමේ විසඳුමක් ඇති අතර එය 10 ක ත්‍යාගයක් ලබා දෙයි. ත්‍යාගය ගණනය කළ විසඳුම් දිග සමඟ වැඩි වේ. අඩු ඔබා දැමීම් වැඩි ත්‍යාගයක් නොලබා දෙයි, සහ ක්ලික් කිරීම් අල්ලාගත් වටයක් හෝ එහි ගෙවීමක් වෙනස් නොකරයි.

පාලක ක්‍රියා කරන්නේ කෙසේද?

ප්‍රථමයෙන් stake10, 20, 50 හෝ 100 සහ power1, 2 හෝ 3 තෝරන්න. එක් වටයක් අවසන් වන තුරු එක් වරක් stake අඩු කරනු ලැබේ; එම වේලාව තුළ stake, power සහ refill අගයන් අචලව පවතී. ස්වයංක්‍රීයව උපරිම වශයෙන් පිළිගත් වට 10ක් දක්වා ආරම්භ වන අතර, අල්ලාගත් stake ගෙවිය නොහැකි නම් ඊට පෙර නතර වේ. නතර කිරීමෙන් අනාගත ආරම්භයන් වැළැක්වෙන අතර, සක්‍රීය වටය අවසන් වන තුරු එය පවතී. කැෂ්ආවුට් (cashout) පහසුකමක් නොමැත. ශබ්ද විකල්ප වන අතර, අඩු චලනය (reduced motion) ඇනිමේෂන් කෙටි කරන අතර බෝඩ් එක හෝ ගෙවීම් වෙනස් නොකරයි.

මෙය කුමටද?

ආරම්භක සමතුලිතතාවය මුදල් වටිනාකමක් හෝ ත්‍යාග නොමැති නිදහස් ආකල්පිත කාසි 1,000 ක් වන අතර, පිළිගත් සමතුලිතතාවය සහ භාගික ගෙවීම් බ්‍රවුසර localStorage හි ගබඩා කර ඇත. සම්පූර්ණ කාසි ආදායම් කරන අතර ඉතිරි භාගය ඊළඟ ගෙවීම් සඳහා රැඳවා ගනී. විශ්‍රාම ගත් අවස්ථාවකදී සහ සම්පූර්ණ කාසි 10 ට අඩු වන විට පමණක් refill බොත්තම මගින් සමතුලිතතාවය 1,000 දක්වා ප්‍රතිස්ථාපනය කළ හැක. එය 1,000 ක් එකතු කිරීම වෙනුවට එම සමතුලිතතාවය සකසන අතර භාගික ආදායම රැකගනී. නැවත පූරණය කිරීමෙන් ස්වයංක්‍රීයව පසුබිම පූරණය නොවේ.

දීපයේ නීති කියවන්න සහ මුල් නිදහස් උදාහරණය උත්සාහ කරන්න. නොමිලේ ප්‍රදර්ශනය ආරම්භ කරන්න