Mønterne har ingen kontantværdi, ind- eller udbetalinger eller præmier. Eksterne licenser, apps, konti og betalingsløsninger etableres ikke af denne guide.
Et originalt lampe-spillebræt
999L er et søgenavn snarere end en verificeret operatøridentitet. Denne guide tilbyder sin egen Lamp Workshop-demo; dens regler beskriver ikke et eksternt selskab, en applikation eller et kommercielt spil.
Mønterne har ingen kontantværdi, ind- eller udbetalinger eller præmier. Eksterne licenser, apps, konti og betalingsløsninger etableres ikke af denne guide.
Ni retfærdige lamper og en automatisk oprydningsmaske
Hver runde udtager ni uafhængige retfærdige bits på et 3×3-bræt. Ved at trykke på en celle i den matematiske model tænder eller slukker du for den lampe og dens ortogonale naboer. Programmet beregner og viser oprydningsmasken automatisk; spilleren løser ikke brættet interaktivt.
For denne præcise 3×3-geometri har hver af de 512 spillebrætter en unik oprydningsmaske. Antallet af tryk varierer fra 0 til 9, så den rå gevinst er 1 plus dette antal, altid mellem 1 og 10. Der er ingen umulige brætter eller nul i rå gevinst.
Tre gevinster med præcis 96% forventning
Tællingerne for råbelønning 1–10 er 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. Gennemsnittet for rå, rå² og rå³ er 5,5, 32,5 og 203,5.
Vælg styrke 1, 2 eller 3, før du starter. Den brutte multiplikator er 0,96×raw^power/E(raw^power). Hver tilstand har en forventet bruttoafkast på 96 % uden antagelse om optimal spilleteknik. Positive udbetalinger kan være mindre end indsatsen, så en positiv råbelønning garanterer ikke gevinst.
Fangede valg og en kø på ti runder
Vælg indsats 10, 20, 50 eller 100 samt styrke 1, 2 eller 3, før du starter. Én indsats trækkes én gang; indsats, styrke og påfyldning låses, mens én runde afvikles.
Auto starter højst ti afsluttede runder og stopper tidligere, hvis den fangede indsats ikke kan betales. Stop forhindrer fremtidige starter og lader den aktive runde afsluttes. Der er ingen udbetaling. Lyd er valgfrit, og reduceret bevægelse forkorter animationen uden at ændre brættet eller udbetalingen.
Fri virtuel saldo og manuel genopfyldning
Startsaldoen er 1.000 frie virtuelle mønter uden monetær værdi eller præmier. Afsluttet saldo og brøkdel af udbetaling gemmes i browserens localStorage, når det er tilgængeligt. Heltalige mønter krediteres, og den resterende brøkdel beholdes til senere udbetalinger.
Kun når du er inaktiv, og saldoen er under 10 heltalige mønter, kan knappen til genopfyldning sætte saldoen til 1.000. Den indstiller denne saldo i stedet for at tilføje 1.000, og den bevarer brøkdelsgemmen. Genindlæsning genopfylder ikke automatisk tegnebogen.
Lokal tegnebog og sideanmodninger
Demoen kræver ikke, at du opretter en konto, indsender identitetspapirer eller oplyser bankoplysninger. Det, at tegnebogen gemmes lokalt, betyder ikke, at alle forespørgsler til siden forbliver på din enhed.
Fonter, analytics, servere og CDN-forespørgsler kan overføre IP-adresser og oplysninger om forespørgsler. Denne guide lover ikke fuldstændig anonymitet, ingen profilering, ingen salg af data eller en bestemt opbevaringsperiode. Den fastslår heller ikke, hvordan et eksternt produkts databehandling foregår.
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan fungerer brættet?
Hver runde trækker ni uafhængige, retfærdige bits på et 3×3-bræt. Når du trykker på en celle i den matematiske model, skifter den pågældende lampe og dens ortogonale naboer. Programmet beregner og viser rydningsmasken automatisk; spilleren løser ikke brættet interaktivt. For denne præcise 3×3-geometri har hver af de 512 brædder en unik rydningsmaske. Antallet af tryk varierer fra 0 til 9, så den rå belønning er 1 plus dette antal, altid mellem 1 og 10. Der er ingen umulige brædder eller nul i rå belønning.
Hvad er de præcise gennemsnitlige belønninger?
Tællingerne for rå belønninger fra 1 til 10 er 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9 og 1. Gennemsnittene for raw, raw² og raw³ er 5,5, 32,5 og 203,5. Vælg potens 1, 2 eller 3, før du starter. Den brutale multiplikator er 0,96×raw^potens/E(raw^potens). Hver tilstand har en forventet bruttoreturnering på 96 % uden antagelse om optimal spilleteknik. Positive udbetalinger kan være mindre end indsatsen, så en positiv rå belønning garanterer ikke fortjeneste.
Hvilke eksempler er mulige?
Det oprindelige board med alle lamper tændt kræver nul tryk og giver en belønning på 1. Et board, der er produceret ved at tænde/slukke for én valgt celle, har en unik løsning med ét tryk og giver en belønning på 2. Et board, der er produceret ved at trykke på alle ni celler, har en løsning med ni tryk og giver en belønning på 10. Belønningen stiger med den beregnede løsningslængde. Færre tryk giver ikke en større belønning, og klik ændrer ikke på en indfriet runde eller udbetalingen.
Hvordan fungerer styringen?
Vælg indsats 10, 20, 50 eller 100 og kraft 1, 2 eller 3, før du starter. En indsats trækkes fra én gang; indsats, kraft og genopfyldning låses, mens en runde afvikles. Auto starter højst ti afsluttede runder og stopper tidligere, hvis den indsatte indsats ikke kan udbetales. Stop forhindrer fremtidige starter og lader den aktive runde afsluttes. Der er ingen cashout. Lyd er valgfrit, og reduceret bevægelse forkorter animationen uden at ændre på boardet eller udbetalingen.
Læs lampe-reglerne og prøv den originale gratis demo. Spil det gratis demo