De munten hebben geen contante waarde, geen stortingen, opnames of prijzen. Externe licenties, apps, accounts en betaaldiensten worden door deze gids niet aangeboden.
Record Quartet heeft geen APK nodig
De demo wordt direct in de browser van deze pagina uitgevoerd. Er wordt hier geen geverifieerde Go 90-APK, pakkethandtekening, uitgever, versie of app-store-vermelding geleverd. Zoekwoorden alleen bewijzen niet dat een dergelijke app bestaat.
Voor het spelen van deze demo is geen installatie vanuit onbekende bronnen, geen uitgeschakelde beveiliging, softwarepakket of toestemming voor apparaatmachtigingen nodig. Een scan, slotpictogram of overeenkomende versiereeks bewijst niet dat een ongerelateerd bestand authentiek of veilig is.
Vastgelegde keuzes en een wachtrij van tien rondes
Selecteer vooraf het inzetbedrag 10, 20, 50 of 100 en kracht 1, 2 of 3 voordat je begint. Er wordt één keer een inzet afgeschreven; inzet, kracht en navulling zijn vergrendeld terwijl één ronde wordt verwerkt.
Automatisch starten gebeurt maximaal tien keer voor afgehandelde rondes en stopt eerder als de vastgelegde inzet niet kan worden betaald. Stoppen voorkomt nieuwe starts en laat de actieve ronde afhandelen. Er is geen cashout. Geluid is optioneel en verminderde beweging verkort de animatie zonder het bord of de betaling te wijzigen.
Lokale portemonnee en pagina-aanvragen
De demo vereist geen registratie, identiteitsbewijzen of bankgegevens. Het lokaal opslaan van de wallet betekent niet dat alle pagina-verzoeken op het apparaat blijven.
Verzoeken voor lettertypes, analytics, de server en CDN kunnen IP-adressen en verzoekgegevens verzenden. Deze gids belooft geen volledige anonimiteit, geen profiling, geen verkoop van gegevens of een specifieke bewaartermijn. Het stelt ook geen gegevensbeleid van een extern product vast.
Negen eerlijke lampen en een automatisch helderheidsmasker
Elke ronde selecteert negen onafhankelijke eerlijke bits op een 3×3 bord. Het indrukken van een cel in het wiskundige model schakelt die lamp en de orthogonale buren. Het programma berekent en toont het helderheidsmasker automatisch; de speler lost het bord niet interactief op.
Voor deze exacte 3×3-geometrie heeft elk van de 512 borden een uniek helderheidsmasker. Het aantal drukken varieert van 0–9, dus de ruwe beloning is 1 plus dat aantal, altijd 1–10. Er zijn geen onmogelijke borden of nul ruwe beloningen.
Virtueel saldo en handmatige herstel
Het startsaldo is 1.000 gratis virtuele munten, zonder monetaire waarde of prijzen. Het vastgestelde saldo en de gebroken uitbetaling worden opgeslagen in de browser localStorage wanneer beschikbaar. Hele munten worden bijgeschreven en de resterende fractie wordt bewaard voor latere afwikkelingen.
Alleen wanneer het systeem inactief is en minder dan 10 hele munten heeft, kan de refill-knop het saldo herstellen naar 1.000. Het stelt dat saldo in plaats van 1.000 toe te voegen en behoudt de gebroken fractie. Herladen vult de wallet niet automatisch bij.
Veelgestelde vragen
Hoe werkt het bord?
Elke ronde selecteert negen onafhankelijke eerlijke bits op een 3×3 bord. Het indrukken van een cel in het wiskundige model schakelt die lamp en de aangrenzende cellen (boven, onder, links, rechts). Het programma berekent en toont automatisch het oplosmasker; de speler lost het bord niet interactief op. Voor deze exacte 3×3-geometrie heeft elk van de 512 mogelijke borden een uniek oplosmasker. Het aantal drukken varieert van 0 tot 9, dus de ruwe beloning is 1 plus dat aantal, altijd tussen 1 en 10. Er zijn geen onmogelijke borden en geen ruwe beloningen van nul.
Wat zijn de exacte gemiddelde beloningen?
De aantallen voor ruwe beloningen van 1 tot en met 10 zijn respectievelijk 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9 en 1. De gemiddelden van de ruwe beloning, het kwadraat van de ruwe beloning en de derde macht van de ruwe beloning zijn 5,5, 32,5 en 203,5. Kies de macht 1, 2 of 3 voordat je begint. De bruto vermenigvuldiger is 0,96 × ruw^macht / E(ruw^macht). Elke modus heeft een verwachte bruto return van 96% zonder de aanname van optimaal spel. Positieve uitbetalingen kunnen lager zijn dan de inzet, dus een positieve ruwe beloning garandeert niet automatisch winst.
Welke voorbeelden zijn mogelijk?
Het beginbord waarbij alle lampen uit zijn, vereist nul drukken en levert een beloning van 1 op. Een bord dat wordt gegenereerd door één gekozen cel in te drukken, heeft de unieke oplossing met één druk en levert een beloning van 2 op. Een bord dat wordt gegenereerd door alle negen cellen in te drukken, heeft een oplossing met negen drukken en levert een beloning van 10 op. De beloning neemt toe naarmate de berekende oplossingslengte groter wordt. Minder drukken leiden niet tot een hogere beloning, en klikken veranderen een eenmaal vastgestelde ronde of de bijbehorende uitbetaling niet.
Hoe werken de bedieningselementen?
Select inzet 10, 20, 50 of 100 en kracht 1, 2 of 3 voordat je begint. Een inzet wordt één keer afgeschreven; inzet, kracht en navulling zijn vergrendeld zolang een ronde loopt. Auto start maximaal tien afgehandelde ronden en stopt eerder als de vastgelegde inzet niet kan worden uitbetaald. Stop voorkomt nieuwe starts en laat de lopende ronde afhandelen. Er is geen cash-out. Geluid is optioneel en verminderde beweging verkort de animatie zonder het bord of de uitbetaling te wijzigen.
Wanneer kan ik navullen?
Het startsaldo is 1.000 gratis virtuele munten, zonder monetaire waarde of prijzen. Het afgehandelde saldo en de gebroken uitbetaling worden, indien beschikbaar, opgeslagen in de browser localStorage. Hele munten worden bijgeschreven en de resterende fractie wordt bewaard voor latere afhandelingen. Alleen in ruststand en met minder dan 10 hele munten kan de knop voor navullen het saldo herstellen naar 1.000. Dit stelt het saldo in op die waarde in plaats van 1.000 munten op te tellen en behoudt de gebroken fractie. Opnieuw laden vult de portemonnee niet automatisch bij.
Lees de lampregels en probeer de originele gratis demo. Speel het gratis demo