Guía

Taller de lámparas: soluciones automáticas y recompensas exactas

999L es un nombre de búsqueda y no una identidad de operador verificada. Esta guía ofrece su propia demostración de Taller de lámparas; sus reglas no describen una empresa externa, una aplicación o un juego comercial.

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Juego demo gratuitoMonedas virtuales, sin valor monetario

Las monedas no tienen valor monetario, depósitos, retiros ni premios. Las licencias externas, aplicaciones, cuentas y servicios de pago no son establecidos por esta guía.

Una demostración original de tablero de lámparas

999L es un nombre de búsqueda y no una identidad de operador verificada. Esta guía ofrece su propia demostración de Taller de lámparas; sus reglas no describen una empresa externa, una aplicación o un juego comercial.

Las monedas no tienen valor monetario, depósitos, retiros ni premios. Las licencias externas, aplicaciones, cuentas y servicios de pago no son establecidos por esta guía.

Nueve lámparas justas y una máscara de limpieza automática

Cada ronda muestra nueve bits justos e independientes en un tablero de 3×3. Al presionar una celda en el modelo matemático, se alterna esa lámpara y sus vecinas ortogonales. El programa calcula y muestra la máscara de limpieza automáticamente; el jugador no resuelve el tablero de forma interactiva.

Para esta geometría exacta de 3×3, cada uno de los 512 tableros tiene una máscara de limpieza única. Su número de presiones varía de 0 a 9, por lo que la recompensa cruda es 1 más ese número, siempre entre 1 y 10. No hay tableros imposibles ni recompensas crudas de cero.

Tres recompensas potenciadas con una expectativa exacta del 96%

Los conteos de las recompensas crudas 1–10 son 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. Las medias de raw, raw² y raw³ son 5,5, 32,5 y 203,5.

Selecciona la potencia 1, 2 o 3 antes de comenzar. El multiplicador bruto es 0,96×raw^power/E(raw^power). Cada modo tiene un retorno bruto esperado del 96 % sin asumir un juego óptimo. Los pagos positivos pueden ser menores que la apuesta, por lo que una recompensa cruda positiva no garantiza una ganancia.

Elecciones capturadas y una cola de diez rondas

Selecciona una apuesta de 10, 20, 50 o 100 y una potencia de 1, 2 o 3 antes de comenzar. Se deduce una apuesta una sola vez; la apuesta, la potencia y el reabastecimiento se bloquean mientras se resuelve una ronda.

El inicio automático se produce como máximo en diez rondas liquidadas y se detiene antes si la apuesta capturada no puede pagarse. La detención impide futuros inicios y permite que la ronda activa se liquide. No hay cobro anticipado. El sonido es opcional y la reducción de movimiento acorta la animación sin cambiar el tablero ni el pago.

Saldo virtual gratuito y restauración manual

El saldo inicial es de 1 000 monedas virtuales gratuitas, sin valor monetario ni premios. El saldo liquidado y el pago fraccionario acumulado se almacenan en localStorage del navegador cuando está disponible. Se acreditan monedas enteras y la fracción restante se conserva para liquidaciones posteriores.

Solo cuando se está inactivo y se tienen menos de 10 monedas enteras, el botón de reabastecimiento puede restaurar el saldo a 1 000. Establece ese saldo en lugar de sumar 1 000 y conserva la fracción acumulada. Recargar la página no reabastece automáticamente la billetera.

Billetera local y solicitudes de la página

La demo no requiere registro de usuario, documentos de identidad ni datos bancarios. Guardar la billetera localmente no significa que todas las solicitudes de la página permanezcan en el dispositivo.

Las solicitudes de fuentes, análisis, servidor y CDN pueden transmitir direcciones IP e información de la solicitud. Esta guía no promete anonimato completo, ausencia de perfilamiento, no venta de datos ni un período de retención específico. Tampoco establece las prácticas de datos de un producto externo.

Preguntas frecuentes

¿Cómo funciona el tablero?

Cada ronda selecciona nueve bits independientes y justos en un tablero de 3×3. Al presionar una celda en el modelo matemático, se alterna esa lámpara y sus vecinas ortogonales. El programa calcula y muestra la máscara de limpieza automáticamente; el jugador no resuelve el tablero de forma interactiva. Para esta geometría exacta de 3×3, cada una de las 512 tablas tiene una máscara de limpieza única. Su número de pulsaciones varía de 0 a 9, por lo que la recompensa bruta es 1 más ese número, siempre entre 1 y 10. No hay tablas imposibles ni recompensas brutas de cero.

¿Cuáles son las medias exactas de las recompensas?

Los conteos para las recompensas brutas de 1 a 10 son 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. Las medias de raw, raw² y raw³ son 5,5, 32,5 y 203,5. Selecciona la potencia 1, 2 o 3 antes de comenzar. El multiplicador bruto es 0,96×raw^power/E(raw^power). Cada modo tiene un retorno bruto esperado del 96% sin asumir una jugada óptima. Los pagos positivos pueden ser menores que la apuesta, por lo que una recompensa bruta positiva no garantiza una ganancia.

¿Cuáles son los ejemplos posibles?

El tablero inicial con todas las luces apagadas requiere cero pulsaciones y otorga una recompensa de 1. Un tablero generado al alternar una celda específica tiene una solución de una sola pulsación y otorga una recompensa de 2. Un tablero generado al pulsar las nueve celdas tiene una solución de nueve pulsaciones y otorga una recompensa de 10. La recompensa aumenta según la longitud de la solución calculada. Menos pulsaciones no generan una recompensa mayor, y los clics no alteran una ronda capturada ni su pago.

¿Cómo funcionan los controles?

Selecciona una apuesta de 10, 20, 50 o 100 y una potencia de 1, 2 o 3 antes de comenzar. Una apuesta se deduce una sola vez; la apuesta, la potencia y el reabastecimiento se bloquean mientras se resuelve una ronda. El modo automático inicia hasta diez rondas resueltas y se detiene antes si la apuesta capturada no puede pagarse. Detener evita futuros inicios y permite que la ronda activa se resuelva. No hay cobro anticipado. El sonido es opcional y la reducción de movimiento acorta la animación sin cambiar el tablero ni el pago.

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