လမ်းညွှန်

Lamp Workshop: အလိုအလျောက် ဖြေရှင်းနည်းများနှင့် တိကျသော ဆုကြေးများ

999L သည် အတည်ပြုထားသော စီမံခန့်ခွဲသူ အမှတ်အသားထက် ရှာဖွေရေး အမည်ဖြစ်သည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်တွင် ၎င်း၏ Lamp Workshop demo ကို ပေးထားပြီး၊ ၎င်း၏ စည်းမျဉ်းများသည် အပြင်ဘက် ကုမ္ပဏီ၊ အက်ပ်လီကေးရှင်း သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီဆိုင်ရာ ကစားနည်းကို ဖော်ပြခြင်း မဟုတ်ပါ။

အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်
အခမဲ့ ဒီမိုဂိမ်းVirtual Coins · ငွေသားတန်ဖိုး မရှိ

ငွေကြေးများတွင် ငွေတန်ဖိုး၊ ဝင်ငွေ၊ ထွက်ငွေ သို့မဟုတ် ဆုများ မရှိပါ။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် အပြင်ဘက် လိုင်စင်များ၊ အက်ပ်များ၊ အကောင့်များနှင့် ငွေပေးချေမှု ဝန်ဆောင်မှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေခြင်း မရှိပါ။

အရင်းအမြစ် လင်းစင် ဇယား demo

999L သည် အတည်ပြုထားသော စီမံခန့်ခွဲသူ အမှတ်အသားထက် ရှာဖွေရေး အမည်ဖြစ်သည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်တွင် ၎င်း၏ Lamp Workshop demo ကို ပေးထားပြီး၊ ၎င်း၏ စည်းမျဉ်းများသည် အပြင်ဘက် ကုမ္ပဏီ၊ အက်ပ်လီကေးရှင်း သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီဆိုင်ရာ ကစားနည်းကို ဖော်ပြခြင်း မဟုတ်ပါ။

ငွေကြေးများတွင် ငွေတန်ဖိုး၊ ဝင်ငွေ၊ ထွက်ငွေ သို့မဟုတ် ဆုများ မရှိပါ။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် အပြင်ဘက် လိုင်စင်များ၊ အက်ပ်များ၊ အကောင့်များနှင့် ငွေပေးချေမှု ဝန်ဆောင်မှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေခြင်း မရှိပါ။

တရားမျှတသော လင်းစင် (၉) ခုနှင့် အလိုအလျောက် သန့်စင်သည့် မက်စ်

ပတ်ဝန်းကျင်တိုင်းတွင် 3×3 ဇယားပေါ်ရှိ လွတ်လပ်သော တရားမျှတသော ဘစ် (bits) (၉) ခုကို နမူနာယူသည်။ သင်္ချာဆိုင်ရာ မော်ဒယ်တွင် ဆဲလ်တစ်ခုကို နှိပ်ခြင်းသည် ထိုလင်းစင်နှင့် ၎င်း၏ ထောင့်ဖြတ် အိမ်နီးချင်းများကို ဖြတ်တောက်ပေးသည်။ ပရိုဂရမ်သည် သန့်စင်သည့် မက်စ်ကို အလိုအလျောက် တွက်ချက်ပြီး ပြသပေးသည်; ကစားသမားသည် ဇယားကို အပြန်အလှန် ဖြေရှင်းရန် မလိုအပ်ပါ။

ဤတိကျသော 3×3 ဂျီဩမေတြီအတွက် 512 ဇယားအားလုံးတွင် သန့်စင်သည့် မက်စ် တစ်ခုချင်းစီသည် ထူးခြားသည်။ ၎င်း၏ နှိပ်ခြင်း အရေအတွက်သည် 0–9 ကြားရှိပြီး၊ သဘာဝ ဆုကြေးသည် ထိုအရေအတွက်ပေါ် မူတည်၍ 1 ပေါင်းထည့်ထားသောကြောင့် အမြဲတမ်း 1–10 ဖြစ်သည်။ ဖြေရှင်း၍မရသော ဇယားများ သို့မဟုတ် သဘာဝ ဆုကြေး သုည မရှိပါ။

တိကျသော 96% မျှော်မှန်းချက်ရှိသော စွမ်းအားဆုကြေး (၃) ခု

raw ဆုရရှိမှု ၁-၁၀ အတွက် အရေအတွက်များမှာ 1,9,36,84,126,126,84,36,9,1 ဖြစ်သည်။ raw၊ raw² နှင့် raw³ တို့၏ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ 5.5, 32.5 နှင့် 203.5 ဖြစ်သည်။

စတင်မီ power 1, 2 သို့မဟုတ် 3 ကို ရွေးချယ်ပါ။ Gross မြှောက်ဖော်ကိန်းသည် 0.96×raw^power/E(raw^power) ဖြစ်သည်။ နည်းလမ်းတစ်ခုစီတွင် optimal-play ယူဆချက်မပါဘဲ 96% ပျမ်းမျှ gross ပြန်လည်ပေးအပ်မှုရှိသည်။ အမြတ်ရရှိနိုင်သော ပေးချေမှုများသည် stake ထက် နည်းနိုင်သောကြောင့် raw ဆုရရှိမှု အပေါင်းကိန်းဖြစ်ခြင်းသည် အမြတ်ရရှိမည်ဟု အာမခံချက်မပေးပါ။

ရွေးချယ်မှုများနှင့် ဆယ်ကြိမ်စာ ကွင်းဆက်

စတင်မီ stake 10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 နှင့် power 1, 2 သို့မဟုတ် 3 ကို ရွေးချယ်ပါ။ Stake တစ်ကြိမ်တည်း နုတ်ယူခံရပြီး၊ တစ်ကြိမ်စီ ဖြေရှင်းနေစဉ် stake၊ power နှင့် refill တို့ ပိတ်ထားမည်။

Auto သည် အများဆုံး ဖြေရှင်းပြီးသား ကြိမ်နှုန်း ၁၀ ကြိမ်အထိ စတင်ပြီး၊ captured stake ပေးချေရန် မလုံလောက်ပါက အစောပိုင်းတွင် ရပ်တန့်မည်။ Stop သည် နောင်လာမည့် စတင်မှုများကို တားဆီးပြီး လက်ရှိကြိမ်စဉ် ဖြေရှင်းရန် အခွင့်အရေးပေးသည်။ Cashout မရှိပါ။ အသံသည် ယူဆောင်နိုင်ပြီး၊ ရွေ့လျားမှုနည်းခြင်းသည် animation ကို တိုတောင်းစေသော်လည်း board သို့မဟုတ် ပေးချေမှုကို မပြောင်းလဲစေပါ။

အခမဲ့ ဗirtual ဘတ်ဂျက်နှင့် လက်တွေ့ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်း

စတင်ဘတ်ဂျက်သည် 1,000 အခမဲ့ virtual ကြေးများ ဖြစ်ပြီး၊ ငွေတန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုများ မရှိပါ။ ဖြေရှင်းပြီးသော ဘတ်ဂျက်နှင့် အပိုင်းကိန်း ပေးချေမှုများသည် browser localStorage တွင် ရရှိနိုင်ပါက သိမ်းဆည်းထားမည်။ ကြေးပြည့်များကို ခွင့်ပြုပြီး၊ ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းကို နောင် ပေးချေမှုများအတွက် ထိန်းသိမ်းထားမည်။

Idle ဖြစ်ပြီး 10 ကြေးပြည့်အောက်တွင်သာ refill ခလုတ်သည် ဘတ်ဂျက်ကို 1,000 သို့ ပြန်လည်ဖြည့်ပေးနိုင်သည်။ ၎င်းသည် 1,000 ကို ပေါင်းထည့်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ ထိုဘတ်ဂျက်ကို သတ်မှတ်ပေးပြီး အပိုင်းကိန်း carry ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ Reload လုပ်ခြင်းသည် wallet ကို အလိုအလျောက် ပြန်လည်ဖြည့်ပေးခြင်း မဟုတ်ပါ။

Local wallet နှင့် စာမျက်နှာ တောင်းဆိုမှုများ

ဒီမိုက စားပွဲသမား မှတ်ပုံတင်ရန်၊ ဦးစားပေးစာရွက်စာတမ်း သို့မဟုတ် ဘဏ်အကောင့်အချက်အလက်များ မလိုအပ်ပါ။ ဝalet ကို ဒေသတွင်းသိမ်းဆည်းခြင်းဆိုတာ စာမျက်နှာတိုင်းရဲ့ တောင်းဆိုမှုတွေ ကိရိယာထဲမှာပဲ ကျန်ရှိနေတယ်ဆိုတာ မဟုတ်ပါ။

ဖောင့်၊ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု၊ ဆာဗာနှင့် CDN တောင်းဆိုမှုတွေက IP လိပ်စာနဲ့ တောင်းဆိုချက်အချက်အလက်တွေကို ပို့ဆောင်နိုင်ပါတယ်။ ဤလမ်းညွှန်က အပြည့်အဝ မည်သူမည်ဝါ မသိနိုင်ခြင်း၊ ပရိုဖိုင်မဖွဲ့ခြင်း၊ ဒေတာမရောင်းခြင်း သို့မဟုတ် သီးသန့်သိမ်းဆည်းချိန်ကာလတစ်ခုကို အာမခံချက်မပေးပါ။ ၎င်းက အပြင်ဘက်ထုတ်ကုန်တစ်ခုရဲ့ ဒေတာလုပ်ဆောင်ချက်တွေကိုလည်း ဖြစ်ပေါ်စေခြင်းမရှိပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ဘုတ်က ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်သလဲ

အပတ်စဉ်တိုင်းမှာ 3×3 ဘုတ်ပေါ်မှာ လွတ်လပ်ပြီး ချမ်းသာတဲ့ ဘစ် (bits) ခုနစ်ခုကို နမူနာယူပါတယ်။ သင်္ချာမော်ဒယ်မှာ ဆဲလ်တစ်ခုကို နှိပ်ခြင်းက ထိုအလင်းပြကိရိယာနှင့် ၎င်း၏ ထောင့်ဖြတ်အိမ်နီးချင်းများကို ဖြတ်တောက်ပေးပါတယ်။ ပရိုဂရမ်က ဖြေရှင်းရန် mask ကို အလိုအလျောက် တွက်ချက်ပြီး ပြသပေးပါတယ်။ ကစားသမားက ဘုတ်ကို အပြန်အလှန်ဖြေရှင်းရန် မလိုအပ်ပါ။ ဤ 3×3 ဂျီဩမေတြီအတိအကျအတွက် 512 ဘုတ်အားလုံးမှာ သီးသန့်သော ဖြေရှင်းရန် mask တစ်ခုစီ ရှိပါတယ်။ ၎င်း၏ နှိပ်ချက်အရေအတွက်က 0–9 ကြားဖြစ်ပြီး၊ ဒါကြောင့် ကနဦးဆုငွေက 1 နှင့် ထိုအရေအတွက်ပေါင်းထားသော တန်ဖိုးဖြစ်ပြီး အမြဲတမ်း 1–10 ကြားဖြစ်ပါတယ်။ မဖြစ်နိုင်သော ဘုတ်များ သို့မဟုတ် ကနဦးဆုငွေ သုည မရှိပါ။

တိကျသော ဆုငွေ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများက ဘာတွေလဲ

ကနဦးဆုငွေ 1–10 အတွက် အရေအတွက်တွေက 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1 ဖြစ်ပါတယ်။ ကနဦး၊ ကနဦး² နှင့် ကနဦး³ တို့ရဲ့ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးတွေက 5.5, 32.5 နှင့် 203.5 ဖြစ်ပါတယ်။ စတင်မီ power 1, 2 သို့မဟုတ် 3 ကို ရွေးချယ်ပါ။ Gross multiplier က 0.96×raw^power/E(raw^power) ဖြစ်ပါတယ်။ နည်းလမ်းတိုင်းမှာ အကောင်းဆုံးကစားနည်း ယူဆချက်မပါဘဲ 96% ပျမ်းမျှ gross ပြန်လည်ပေးဆပ်မှု ရှိပါတယ်။ အပေါင်းကိန်းဆုငွေတွေက အရောင်းအဝယ်ထက် နည်းနိုင်တာကြောင့်၊ အပေါင်းကိန်း ကနဦးဆုငွေရရှိခြင်းက အမြတ်အစွန်းရရှိမယ်ဆိုတာ အာမမခံနိုင်ပါ။

ဖြစ်နိုင်တဲ့ ဥပမာတွေက ဘာတွေလဲ

စတင်သည့် board အားလုံးကို နှိပ်ခြင်းမလိုဘဲ reward 1 ကို ရရှိသည်။ ရွေးချယ်ထားသော cell တစ်ခုကို toggle လုပ်ခြင်းဖြင့် ဖြစ်ပေါ်လာသည့် board တွင် one-press solution တစ်ခုသာရှိပြီး reward 2 ကို ရရှိသည်။ cell အားလုံးကို နှိပ်ခြင်းဖြင့် ဖြစ်ပေါ်လာသည့် board တွင် nine-press solution ရှိပြီး reward 10 ကို ရရှိသည်။ Reward သည် တွက်ချက်ထားသော solution အလျားနှင့်အတူ တိုးပွားလာသည်။ နှိပ်ခြင်းအရေအတွက် နည်းပါးခြင်းသည် reward ပိုကြီးစေခြင်းမရှိပါ၊ click များသည် ဖမ်းယူထားသော round သို့မဟုတ် ပေးချေမှုကို ပြောင်းလဲစေခြင်းမရှိပါ။

ကွန်ထရိုလ်များသည် မည်သို့အလုပ်လုပ်သနည်း?

စတင်မီ stake 10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 နှင့် power 1, 2 သို့မဟုတ် 3 ကို ရွေးပါ။ Stake တစ်ခုကို တစ်ကြိမ်တည်း နုတ်ယူသည်။ round တစ်ခု ဖြေရှင်းနေစဉ် stake, power နှင့် refill တို့ lock ဖြစ်နေသည်။ Auto သည် အများဆုံး round 10 ကို စတင်ပြီး ဖမ်းယူထားသော stake ကို ပေးချေ၍မရနိုင်ပါက အစောပိုင်းတွင် ရပ်တန့်သည်။ Stop သည် နောက်ပိုင်း စတင်မှုများကို တားမြစ်ပြီး active round ကို ဖြေရှင်းစေသည်။ Cashout မရှိပါ။ အသံသည် ယူဆောင်ချက်ဖြစ်ပြီး ရွေ့လျားမှုနည်းပါးခြင်းသည် animation ကို တိုတောင်းစေသော်လည်း board သို့မဟုတ် ပေးချေမှုကို မပြောင်းလဲစေပါ။

lamp စည်းမျဉ်းများကို ဖတ်ရှုပြီး မူလ free demo ကို ကြိုးစားကြည့်ပါ။ အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်