ការណែនាំ

រោងចក្រចង្កៀង៖ ដំណោះស្រាយស្វ័យប្រវត្តិ និងពានរង្វាន់ច្បាស់លាស់

999L គឺជាឈ្មោះស្វែងរកជាជាងអត្តសញ្ញាណអ្នកដំណើរការដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់។ ការណែនាំនេះផ្តល់នូវការបង្ហាញរោងចក្រចង្កៀងរបស់វា; ច្បាប់របស់វាមិនពិពណ៌នាអំពីក្រុមហ៊ុន កម្មវិធី ឬហ្គេមពាណិជ្ជកម្មខាងក្រៅទេ។

លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ
ហ្គេមសាកល្បងឥតគិតថ្លៃកាក់និម្មិត, គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់

កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ អាជ្ញាប័ណ្ណក្រៅ កម្មវិធី គណនី និងសេវាកម្មបង់ប្រាក់មិនត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការណែនាំនេះទេ។

ការបង្ហាញក្តារចង្កៀងដើម

999L គឺជាឈ្មោះស្វែងរកជាជាងអត្តសញ្ញាណអ្នកដំណើរការដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់។ ការណែនាំនេះផ្តល់នូវការបង្ហាញរោងចក្រចង្កៀងរបស់វា; ច្បាប់របស់វាមិនពិពណ៌នាអំពីក្រុមហ៊ុន កម្មវិធី ឬហ្គេមពាណិជ្ជកម្មខាងក្រៅទេ។

កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ អាជ្ញាប័ណ្ណក្រៅ កម្មវិធី គណនី និងសេវាកម្មបង់ប្រាក់មិនត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការណែនាំនេះទេ។

ចង្កៀងស្របច្បាប់ចំនួនប្រាំបួន និងម៉ាសសម្រាលស្វ័យប្រវត្តិ

រាល់ជុំម្តងសាកល្បងប៊ីតស្របច្បាប់ឯករាជ្យចំនួនប្រាំបួននៅលើក្តារ 3×3។ ការចុចលើកោសិកានៅក្នុងគំរូគណិតវិទ្យាបិទបើកចង្កៀងនោះ និងស្មីគ្នារបស់វា។ កម្មវិធីគណនា និងបង្ហាញម៉ាសសម្រាលដោយស្វ័យប្រវត្តិ; អ្នកលេងមិនដោះស្រាយក្តារលេងតាមរបៀបអន្តរកម្មទេ។

សម្រាប់រចនាសម្ព័ន្ធ 3×3 នេះគ្រប់ក្តារលេង 512 មានម៉ាសសម្រាលតែមួយគត់។ ចំនួនការចុចរបស់វាមានចន្លោះ 0–9, ដូច្នេះពានរង្វាន់ដើមគឺ 1 បូកនឹងចំនួននោះ, ជានិច្ច 1–10។ គ្មានក្តារលេងដែលមិនអាចដោះស្រាយ ឬពានរង្វាន់ដើមសូន្យទេ។

ពានរង្វាន់មានថាមពលបីជាមួយការរំពឹងទុក 96% ច្បាស់លាស់

ចំនួនសម្រាប់រង្វាន់ដើម 1–10 គឺ 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1។ មធ្យមភាគនៃ raw, raw² និង raw³ គឺ 5.5, 32.5 និង 203.5។

ជ្រើសរើស power 1, 2 ឬ 3 មុនពេលចាប់ផ្តើម។ មេគុណសរុបគឺ 0.96×raw^power/E(raw^power)។ រាល់របៀបមានការត្រឡប់មកវិញសរុបរំពឹងទុក 96% ដោយមិនចាំបាច់សន្មតថាមានការលេងល្អបំផុត។ ការបង់ប្រាក់វិជ្ជមានអាចតិចជាងការដាក់ពន្ធ ដូច្នេះរង្វាន់ដើមវិជ្ជមានមិនធានាថានឹងមានចំណេញទេ។

ការជ្រើសរើសដែលបានចាប់យក និងជួររង្វាន់ 10 ជុំ

ជ្រើសរើស stake 10, 20, 50 ឬ 100 និង power 1, 2 ឬ 3 មុនពេលចាប់ផ្តើម។ ការដាក់ពន្ធមួយត្រូវបានកាត់ចេញម្តង; stake, power និងការបំពេញឡើងវិញនឹងត្រូវបានចាក់សោ ខណៈពេលដែលជុំមួយកំពុងដោះស្រាយ។

ការចាប់ផ្តើមស្វ័យប្រវត្តិអតិបរមា 10 ជុំដែលបានដោះស្រាយ ហើយនឹងឈប់មុនពេលប្រសិនបើ stake ដែលបានចាប់យកមិនអាចបង់បាន។ ការឈប់នឹងទប់ស្កាត់ការចាប់ផ្តើមនៅពេលក្រោយ និងអនុញ្ញាតឱ្យជុំដែលកំពុងដំណើរការដោះស្រាយ។ គ្មានការដកប្រាក់ទេ។ សំឡេងអាចជ្រើសរើសបាន ហើយចលនាតិចតួចនឹងធ្វើឱ្យការរចនាប្រតិកម្មខ្លីជាងមុន ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរក្តារ ឬការបង់ប្រាក់ទេ។

សមតុល្យទ្រព្យស្មារតីដោយសេរី និងការស្តារដោយដៃ

សមតុល្យដំបូងគឺ 1,000 កាក់ស្មារតីដោយសេរី ដោយគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ឬរង្វាន់។ សមតុល្យដែលបានដោះស្រាយ និងការបង់ប្រាក់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករកនៅពេលមាន។ កាក់ពេញលេញត្រូវបានបញ្ជូន និងផ្នែកប្រភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការដោះស្រាយនៅពេលក្រោយ។

មានតែពេលដែលស្ងប់ស្ងាត់ និងនៅខាងក្រោម 10 កាក់ពេញលេញប៉ុណ្ណោះ ទើបប៊ូតុងបំពេញឡើងវិញអាចស្តារសមតុល្យទៅ 1,000។ វាដាក់សមតុល្យនោះជាជាងការបន្ថែម 1,000 និងរក្សាទុកការផ្ទេរប្រភាគ។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនធ្វើឱ្យកាបូបស្មារតីបំពេញឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។

កាបូបស្មារតីក្នុងស្រុក និងការស្នើសុំទំព័រ

ការបង្ហាញសាកល្បងមិនត្រូវការការចុះឈ្មោះអតិថិជន ឯកសារសម្គាល់អត្តសញ្ញាណ ឬព័ត៌មានធនាគារទេ។ ការរក្សាទុកកាត់ទុកក្នុងម៉ាស៊ីនមិនមានន័យថាគ្រប់ការស្នើសុំទំព័រទាំងអស់នៅតែស្ថិតនៅលើឧបករណ៍នោះទេ។

ការស្នើសុំស្វ័យយន្តអក្សរ ការវិភាគ ម៉ាស៊ីនមេ និង CDN អាចបញ្ជូនអាសយដ្ឋាន IP និងព័ត៌មានស្នើសុំ។ ការណែនាំនេះមិនសន្យាអនាមិកភាពពេញលេញ ការកំណត់លក្ខណៈពិសេស ការលក់ទិន្នន័យ ឬរយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់មួយទេ។ វាមិនបង្កើតគោលការណ៍ទិន្នន័យនៃផលិតផលខាងក្រៅមួយទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

របៀបដែលផ្ទាំងក្តារធ្វើការយ៉ាងដូចម្តេច?

ក្នុងរាល់ជុំ ការគំរូយកប៊ីតស្វ័យប្រវត្តិដាច់ដោយឡែកចំនួនប្រាំមួយលើផ្ទាំងក្តារទំហំ 3×3។ ការចុចលើកោសិកាមួយក្នុងគំរូគណិតវិទ្យាប្តូរភ្លើងនោះ និងបង្គោលជិតខាងរបស់វា។ កម្មវិធីគណនា និងបង្ហាញម៉ាស្ករលាងសម្អាតដោយស្វ័យប្រវត្តិ; អ្នកលេងមិនដោះស្រាយផ្ទាំងក្តារតាមរបៀបអន្តរកម្មទេ។ ចំពោះរចនាសម្ព័ន្ធ 3×3 នេះគ្រប់ផ្ទាំងក្តារចំនួន 512 មានម៉ាស្ករលាងសម្អាតផ្តាច់មុខមួយ។ ចំនួនការចុចរបស់វាមានចន្លោះ 0–9 ដូច្នេះការរង្វាន់សុទ្ធគឺ 1 បូកនឹងចំនួននោះ តែងតែមានចន្លោះ 1–10។ គ្មានផ្ទាំងក្តាលដែលមិនអាចដោះស្រាយបាន ឬការរង្វាន់សុទ្ធសូន្យទេ។

តើមធ្យមភាគនៃការរង្វាន់ពិតប្រាកដមានអ្វីខ្លះ?

ចំនួនសម្រាប់ការរង្វាន់សុទ្ធ 1–10 គឺ 1,9,36,84,126,126,84,36,9,1។ មធ្យមភាគនៃការរង្វាន់សុទ្ធ, ការរង្វាន់សុទ្ធគុណនឹងខ្លួនឯង និងការរង្វាន់សុទ្ធគុណនឹងខ្លួនឯងពីរដង គឺ 5.5,32.5 និង203.5។ ជ្រើសរើសថាមពល 1,2 ឬ3 មុនពេលចាប់ផ្តើម។ មេគុណប្រាក់ចំណូលសរុបគឺ 0.96×raw^power/E(raw^power)។ រាល់របៀបមានការត្រឡប់មកវិញនៃប្រាក់ចំណូលសរុប 96% ដោយមិនចាំបាច់សន្មតការលេងល្អបំផុត។ ការទូទាត់វិជ្ជមានអាចតិចជាងភាគរយភ្នាល់ ដូច្នេះការរង្វាន់សុទ្ធវិជ្ជមានមិនធានាពីប្រាក់ចំណេញទេ។

តើឧទាហរណ៍ណាខ្លះដែលអាចកើតមាន?

ក្តារចាប់ផ្តើមទាំងអស់ត្រូវការការចុចសូន្យ និងផ្តល់រង្វាន់ 1។ ក្តារដែលបង្កើតឡើងដោយការប្តូរស្ថានភាពនៃកោសិកាមួយមានដំណោះស្រាយចុចម្តងតែប៉ុណ្ណោះ និងផ្តល់រង្វាន់ 2។ ក្តារដែលបង្កើតឡើងដោយការចុចកោសិកាទាំង 9 មានដំណោះស្រាយចុច 9 ដង និងផ្តល់រង្វាន់ 10។ រង្វាន់កើនឡើងតាមប្រវែងនៃដំណោះស្រាយដែលបានគណនា។ ការចុចតិចជាងមិនផ្តល់រង្វាន់ច្រើនជាងទេ ហើយការចុកមិនផ្លាស់ប្តូរការប្រកួតដែលបានចាប់យក ឬការបង់ប្រាក់របស់វាទេ។

តើការគ្រប់គ្រងដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?

ជ្រើសរើសភាគប្រាក់ 10, 20, 50 ឬ 100 និងថាមពល 1, 2 ឬ 3 មុនពេលចាប់ផ្តើម។ ភាគប្រាក់មួយត្រូវបានកាត់ចេញម្តង; ភាគប្រាក់ ថាមពល និងការបំពេញសារធាតុនឹងចាក់សោខណៈពេលដែលការប្រកួតមួយកំពុងដោះស្រាយ។ ការចាប់ផ្តើមស្វ័យប្រវត្តិចាប់ផ្តើមបានច្រើនបំផុត 10 ការប្រកួតដែលបានដោះស្រាយ ហើយឈប់មុនពេលប្រសិនបើភាគប្រាក់ដែលបានចាប់យកមិនអាចបង់បាន។ ការឈប់ការពារការចាប់ផ្តើមនៅពេលអនាគត និងអនុញ្ញាតឱ្យការប្រកួតដែលកំពុងដំណើរការដោះស្រាយ។ គ្មានការដកប្រាក់ចេញទេ។ សំឡេងអាចជ្រើសរើសបាន ហើយចលនាតិចតួចកាត់បន្ថយការរចនាប្រតិបត្តិការដោយមិនផ្លាស់ប្តូរក្តារ ឬការបង់ប្រាក់។

អានច្បាប់អំពូល និងសាកល្បងការបង្ហាញឥតគិតថ្លៃដើម។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ