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Atelier de lampes : solutions automatiques et récompenses exactes

999L est un nom de recherche plutôt qu'une identité d'opérateur vérifiée. Ce guide propose sa propre démo de l'Atelier de lampes ; ses règles ne décrivent pas une entreprise extérieure, une application ou un jeu commercial.

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Jeu de démonstration gratuitPièces virtuelles sans valeur monétaire

Les pièces n'ont aucune valeur monétaire, ni dépôts, retraits ou prix. Les licences externes, applications, comptes et services de paiement ne sont pas établis par ce guide.

Une démo originale de plateau à lampes

999L est un nom de recherche plutôt qu'une identité d'opérateur vérifiée. Ce guide propose sa propre démo de l'Atelier de lampes ; ses règles ne décrivent pas une entreprise extérieure, une application ou un jeu commercial.

Les pièces n'ont aucune valeur monétaire, ni dépôts, retraits ou prix. Les licences externes, applications, comptes et services de paiement ne sont pas établis par ce guide.

Neuf lampes équitables et un masque de décompte automatique

Chaque tour prélève neuf bits équitables indépendants sur un plateau 3×3. En appuyant sur une case du modèle mathématique, on active ou désactive cette lampe ainsi que ses voisines orthogonales. Le programme calcule et affiche automatiquement le masque de décompte ; le joueur ne résout pas le plateau de manière interactive.

Pour cette géométrie exacte 3×3, chacune des 512 configurations de plateau possède un masque de décompte unique. Le nombre de pressions varie de 0 à 9, de sorte que la récompense brute est égale à 1 plus ce nombre, soit toujours entre 1 et 10. Il n'y a pas de configurations impossibles ni de récompenses brutes nulles.

Trois récompenses puissantes avec une attente exacte de 96 %

Les effectifs des récompenses brutes 1 à 10 sont 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. Les moyennes des valeurs brutes, brutes² et brutes³ sont 5,5, 32,5 et 203,5.

Sélectionnez la puissance 1, 2 ou 3 avant de commencer. Le multiplicateur brut est 0,96×raw^power/E(raw^power). Chaque mode offre un retour brut espéré de 96 % sans supposer un jeu optimal. Les gains positifs peuvent être inférieurs à la mise, donc une récompense brute positive ne garantit pas un profit.

Choix capturés et file d'attente de dix tours

Sélectionnez la mise 10, 20, 50 ou 100 et la puissance 1, 2 ou 3 avant de commencer. Une mise est déduite une seule fois ; la mise, la puissance et le rechargement sont verrouillés pendant la résolution d'un tour.

Le mode automatique lance au maximum dix tours réglés et s'arrête plus tôt si la mise capturée ne peut être payée. L'arrêt empêche les nouveaux lancements et permet au tour en cours de se régler. Il n'y a pas de retrait anticipé. Le son est en option et la réduction des animations raccourcit l'animation sans modifier le plateau ou le paiement.

Solde virtuel gratuit et restauration manuelle

Le solde initial est de 1 000 pièces virtuelles gratuites, sans valeur monétaire ni prix. Le solde réglé et le paiement fractionnaire reporté sont stockés dans le localStorage du navigateur lorsque cela est possible. Les pièces entières sont créditées et la fraction restante est conservée pour les règlements ultérieurs.

Le bouton de rechargement ne restaure le solde à 1 000 que si vous êtes inactif et que vous disposez de moins de 10 pièces entières. Il définit ce solde plutôt que d'ajouter 1 000 et conserve le report fractionnaire. Le rechargement de la page ne remplit pas automatiquement le portefeuille.

Portefeuille local et demandes de page

La démo ne nécessite ni inscription, ni pièce d’identité, ni coordonnées bancaires. La sauvegarde du portefeuille en local ne signifie pas que toutes les requêtes de la page restent sur l’appareil.

Les requêtes liées à la police, à l’analyse, au serveur et au CDN peuvent transmettre les adresses IP et les informations de requête. Ce guide ne promet pas une anonymat complet, l’absence de profilage, la non-vente des données ou une période de rétention particulière. Il n’établit pas les pratiques en matière de données d’un produit extérieur.

Questions fréquentes

Comment fonctionne le plateau ?

Chaque tour prélève neuf bits indépendants et équitables sur un plateau 3×3. Appuyer sur une case dans le modèle mathématique bascule cette lampe et ses voisines orthogonales. Le programme calcule et affiche automatiquement le masque de nettoyage ; le joueur ne résout pas le plateau de manière interactive. Pour cette géométrie exacte de 3×3, chacune des 512 configurations de plateau possède un masque de nettoyage unique. Le nombre de pressions varie de 0 à 9, donc la récompense brute est de 1 plus ce nombre, soit toujours entre 1 et 10. Il n’existe pas de configurations impossibles ni de récompenses brutes nulles.

Quelles sont les moyennes exactes des récompenses ?

Les effectifs pour les récompenses brutes de 1 à 10 sont 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. Les moyennes des récompenses brutes, de leur carré et de leur cube sont 5,5, 32,5 et 203,5. Choisissez une puissance 1, 2 ou 3 avant de commencer. Le multiplicateur brut est de 0,96 × (récompense brute)^puissance / E((récompense brute)^puissance). Chaque mode offre un rendement brut attendu de 96 % sans supposer un jeu optimal. Les payouts positifs peuvent être inférieurs à la mise, donc une récompense brute positive ne garantit pas un profit.

Quels exemples sont possibles ?

Le plateau initial nécessite zéro appui et rapporte 1. Un plateau obtenu en activant une seule case possède une solution unique en un seul appui et rapporte 2. Un plateau obtenu en appuyant sur les neuf cases possède une solution en neuf appuis et rapporte 10. La récompense augmente avec la longueur de la solution calculée. Moins d'appuis ne génèrent pas une récompense plus élevée, et les clics ne modifient pas un tour capturé ni sa payout.

Comment fonctionnent les contrôles ?

Sélectionnez une mise de 10, 20, 50 ou 100 et une puissance de 1, 2 ou 3 avant de commencer. Une mise est déduite une fois ; la mise, la puissance et le rechargement sont verrouillés pendant la résolution d'un tour. Le mode automatique lance au maximum dix tours réglés et s'arrête plus tôt si la mise capturée ne peut pas être payée. L'arrêt empêche les nouveaux lancements et laisse le tour actif se régler. Il n'y a pas de cashout. Le son est optionnel et la réduction des animations raccourcit l'animation sans modifier le plateau ou le paiement.

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