इन सिक्कों की कोई नकद कीमत, जमा, निकासी या पुरस्कार नहीं हैं। बाहरी लाइसेंस, एप्लिकेशन, खाते और भुगतान सेवाएँ इस गाइड द्वारा स्थापित नहीं की गई हैं।
एक मूल लैंप-बोर्ड डेमो
999L एक खोज नाम है, न कि कोई सत्यापित संचालक पहचान। यह गाइड अपना लैंप वर्कशॉप डेमो प्रदान करती है; इसके नियम किसी बाहरी कंपनी, एप्लिकेशन या वाणिज्यिक गेम का वर्णन नहीं करते हैं।
इन सिक्कों की कोई नकद कीमत, जमा, निकासी या पुरस्कार नहीं हैं। बाहरी लाइसेंस, एप्लिकेशन, खाते और भुगतान सेवाएँ इस गाइड द्वारा स्थापित नहीं की गई हैं।
नौ निष्पक्ष दीपक और एक स्वचालित साफ करने वाला मास्क
प्रत्येक राउंड में 3×3 बोर्ड पर नौ स्वतंत्र निष्पक्ष बिट्स का नमूनाकरण किया जाता है। गणितीय मॉडल में किसी सेल पर क्लिक करने से उस दीपक और उसके लंबवत पड़ोसियों को टॉगल किया जाता है। प्रोग्राम स्वचालित रूप से साफ करने वाले मास्क की गणना और प्रदर्शित करता है; खिलाड़ी बोर्ड को इंटरैक्टिव रूप से हल नहीं करता है।
इस सटीक 3×3 ज्यामिति के लिए, 512 में से प्रत्येक बोर्ड का एक अनूटा साफ करने वाला मास्क होता है। इसकी प्रेस की संख्या 0–9 के बीच होती है, इसलिए कच्चा पुरस्कार उस संख्या में 1 जोड़कर आता है, जो हमेशा 1–10 होता है। कोई असंभव बोर्ड या शून्य कच्चे पुरस्कार नहीं होते हैं।
सटीक 96% अपेक्षा के साथ तीन शक्तिशाली पुरस्कार
कच्चे इनाम 1–10 के लिए गणनाएँ 1,9,36,84,126,126,84,36,9,1 हैं। कच्चे, कच्चे² और कच्चे³ के माध्य 5.5, 32.5 और 203.5 हैं।
शुरू करने से पहले पावर 1, 2 या 3 चुनें। बड़ा गुणक 0.96×raw^power/E(raw^power) है। प्रत्येक मोड में 96% अपेक्षित बड़ा रिटर्न है, बिना इष्टतम-खेल मान्यता के। सकारात्मक भुगतान हिस्सेदारी से कम हो सकते हैं, इसलिए एक सकारात्मक कच्चा इनाम लाभ की गारंटी नहीं देता।
कैप्चर किए गए चयन और दस-राउंड की कतार
शुरू करने से पहले हिस्सेदारी 10, 20, 50 या 100 और पावर 1, 2 या 3 चुनें। एक बार हिस्सेदारी कटौती की जाती है; एक राउड हल होने के दौरान हिस्सेदारी, पावर और रिफिल लॉक रहते हैं।
ऑटो अधिकतम दस हल हुए राउंड तक शुरू होता है और यदि कैप्चर की गई हिस्सेदारी भुगतान नहीं की जा सकती है तो जल्दी बंद हो जाता है। स्टॉप भविष्य की शुरुआत को रोकता है और सक्रिय राउड को हल होने देता है। कैशआउट नहीं है। ध्वन्नै विकल्प है और कम गति एनिमेशन को छोटा कर देती है, बोर्ड या भुगतान को बदले बिना।
मुफ्त आभासी शेष और मैन्युअल पुनर्स्थापना
प्रारंभिक शेष 1,000 मुफ्त आभासी सिक्के हैं, जिनकी कोई मौद्रिक कीमत या इनाम नहीं है। हल हुआ शेष और अंशिक भुगतान ब्राउज़र localStorage में संग्रहीत होता है, जब उपलब्ध हो। पूर्ण सिक्के क्रेडिट किए जाते हैं और शेष अंश भविष्य के हल के लिए रखा जाता है।
केवल तभी जब आइडल हो और 10 पूर्ण सिक्कों से कम हो, रिफिल बटन शेष को 1,000 पर पुनर्स्थापित कर सकता है। यह शेष को जोड़ने के बजाय सेट करता है और अंशिक कैरी को बनाए रखता है। रीलोडिंग वॉलेट को स्वचालित रूप से रिफिल नहीं करता।
स्थानीय वॉलेट और पेज अनुरोध
डेमो में ग्राहक पंजीकरण, पहचान पत्र या बैंक विवरण की आवश्यकता नहीं है। वॉलेट को स्थानीय रूप से सहेजने का अर्थ यह नहीं है कि सभी पेज अनुरोध डिवाइस पर ही रहते हैं।
फ़ॉन्ट, एनालिटिक्स, सर्वर और CDN अनुरोध IP पते और अनुरोध की जानकारी भेज सकते हैं। यह गाइड पूर्ण अनामता, प्रोफ़ाइलिंग न होने, डेटा की बिक्री न होने या किसी विशेष धारण अवधि की गारंटी नहीं देती। यह किसी बाहरी उत्पाद के डेटा प्रथाओं को परिभाषित नहीं करता।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
बोर्ड कैसे काम करता है?
प्रत्येक राउंड में 3×3 बोर्ड पर नौ स्वतंत्र निष्पक्ष बिट्स का नमूना लिया जाता है। गणितीय मॉडल में किसी सेल को दबाने से उस लैंप और उसके लंबकोणीय पड़ोसियों की स्थिति बदल जाती है। प्रोग्राम स्वचालित रूप से क्लियरिंग मास्क की गणना करता है और प्रदर्शित करता है; खिलाड़ी बोर्ड को इंटरैक्टिव रूप से हल नहीं करता। इस सटीक 3×3 ज्यामिति के लिए, 512 में से प्रत्येक बोर्ड का एक अद्वितीय क्लियरिंग मास्क होता है। इसमें दबावों की संख्या 0–9 के बीच होती है, इसलिए कच्चा पुरस्कार 1 प्लस उस संख्या होता है, जो हमेशा 1–10 के बीच होता है। कोई भी बोर्ड असंभव नहीं होता और कोई भी कच्चा पुरस्कार शून्य नहीं होता।
सटीक पुरस्कार औसत क्या हैं?
कच्चे पुरस्कार 1–10 के लिए गणनाएँ 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1 हैं। कच्चे, कच्चे² और कच्चे³ के औसत क्रमशः 5.5, 32.5 और 203.5 हैं। शुरू करने से पहले पावर 1, 2 या 3 चुनें। ब्रॉड मल्टीप्लायर 0.96×raw^power/E(raw^power) होता है। प्रत्येक मोड में 96% अपेक्षित ब्रॉड रिटर्न होता है, बिना इष्टतम-खेल मान्यता के। सकारात्मक भुगतान स्टेक से कम हो सकते हैं, इसलिए एक सकारात्मक कच्चा पुरस्कार लाभ की गारंटी नहीं देता।
कौन से उदाहरण संभव हैं?
प्रारंभिक बोर्ड पर शून्य प्रेस की आवश्यकता होती है और इसमें 1 का इनाम मिलता है। एक चुने गए सेल को टॉगल करने से बनने वाले बोर्ड का एकमात्र समाधान एक प्रेस का होता है और इसमें 2 का इनाम मिलता है। नौ सेल्स को प्रेस करने से बनने वाले बोर्ड का समाधान नौ प्रेस का होता है और इसमें 10 का इनाम मिलता है। इनाम गणना किए गए समाधान की लंबाई के साथ बढ़ता है। कम प्रेस करने से बड़ा इनाम नहीं मिलता, और क्लिक करने से कैप्चर की गई राउंड या इसके भुगतान में कोई बदलाव नहीं होता।
कंट्रोल कैसे काम करते हैं?
शुरू करने से पहले स्टेक 10, 20, 50 या 100 और पावर 1, 2 या 3 चुनें। एक बार स्टेक कट जाता है; एक राउंड समाप्त होने तक स्टेक, पावर और रिफिल लॉक रहते हैं। ऑटो अधिकतम दस सेटल की गई राउंड्स तक शुरू होता है और यदि कैप्चर किया गया स्टेक भुगतान नहीं किया जा सकता है तो यह जल्दी बंद हो जाता है। स्टॉप भविष्य की शुरुआत को रोक देता है और सक्रिय राउंड को सेटल होने देता है। कैशआउट की सुविधा नहीं है। साउंड वैकल्पिक है और कम गति वाले मोड में एनिमेशन की अवधि कम हो जाती है, लेकिन बोर्ड या भुगतान में कोई बदलाव नहीं होता।
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