Kolikot eivät ole rahallisen arvon omaavia, eivätkä niissä ole talletuksia, kotiutuksia tai palkintoja. Ulkoisia lisenssejä, sovelluksia, tilejä ja maksupalveluita ei ole perustettu tämän oppaan toimesta.
Alkuperäinen lamppulautadeemoniversio
999L on hakunimi eikä vahvistettu toiminnanharjoittajan identiteetti. Tämä opas tarjoaa oman Lamp Workshop -deemoniversionsa; sen säännöt eivät kuvaile ulkoista yritystä, sovellusta tai kaupallista peliä.
Kolikot eivät ole rahallisen arvon omaavia, eivätkä niissä ole talletuksia, kotiutuksia tai palkintoja. Ulkoisia lisenssejä, sovelluksia, tilejä ja maksupalveluita ei ole perustettu tämän oppaan toimesta.
Yhdeksän reilua lamppua ja automaattinen siivousmaski
Jokaisella kierroksella otetaan näyte yhdeksästä riippumattomasta reilusta bitistä 3×3-kokoinen pelilaudalla. Solun painaminen matemaattisessa mallissa kytkee kyseisen lampun ja sen vaakasuuntaiset naapurit päälle/pois. Ohjelma laskee ja näyttää siivousmaskin automaattisesti; pelaaja ei ratkaise pelilautaa vuorovaikutteisesti.
Tämän tarkan 3×3-geometrian osalta jokaisella 512 pelilaudasta on ainutlaatuinen siivousmaski. Painallusten määrä vaihtelee 0–9, joten raaka palkinto on 1 plus tämä määrä, aina 1–10. Mahdottomia pelilautoja tai nollan raakapalkintoja ei ole.
Täydellinen luettelo ja riippumaton lineaarialgebra
All512-taulut ja all512-pressimaskit on lueteltu. Riippumaton binäärinen Gaussin eliminointi varmistaa rank9-arvon ja ainutlaatuisen puhdistusmaskin jokaiselle taululle.
Kolme miljoonaa todellisen lähteen kierrosta tarkistaa miljoona kierrosta tehon mukaan. Neljä rajapiste-reunaa testaavat reilua bittinäytettä. Nämä tarkistukset tukevat paikallista demo-laskelmaa eivätkä varmista ulkoisen operaattorin toimintaa.
Paikallinen lompakko ja sivupyynnöt
Demo ei vaadi asiakasrekisteröitymistä, henkilöllisyystodistuksia tai pankkitietoja. Lompakon tallentaminen paikallisesti ei tarkoita, että kaikki sivupyynnöt pysyvät laitteessa.
Fontti-, analytiikka-, palvelin- ja CDN-pyynnöt voivat välittää IP-osoitteita ja pyyntötietoja. Tämä opas ei luvaa täydellistä anonymiteettia, profiilien muodostamisen estoa, tietojen myyntiä tai tiettyä säilytysaikaa. Se ei määritä ulkoisen tuotteen tietokäytäntöjä.
Ilmainen virtuaalinen saldo ja manuaalinen palautus
Aloitussaldo on 1 000 ilmaista virtuaalimarkkinalukua, joilla ei ole rahallista arvoa tai palkintoja. Vahvistettu saldo ja osamaksuvaraus tallennetaan selaimen localStorage-tietoon, kun se on saatavilla. Kokonaiset markkinaluvut luodaan, ja jäljelle jäävä murto-osa säilytetään myöhäisempiä maksuja varten.
Vain ollessa tyhjänä ja alle 10 kokonaisen markkinaluvun voi täyttöpainike palauttaa saldon arvoon 1 000. Se asettaa tämän saldon sen sijaan, että lisäisi 1 000, ja säilyttää osamaksuvarauksen. Lataaminen ei täytä lompakkoa automaattisesti.
Usein kysytyt kysymykset
Miten taulu toimii?
Jokaisella kierroksella arvotaan yhdeksän riippumatonta reilua bittiä 3×3-kentälle. Matemaattisessa mallissa ruutuun painaminen kytkee kyseisen lampun sekä sen vaakasuuntaiset ja pystysuuntaiset naapurit ohjelmiston laskevan ja näyttämän poistomaskin automaattisesti; pelaaja ei ratkaise pelilautaa vuorovaikutteisesti. Tässä tarkassa 3×3-geometriassa jokaisella 512:sta lautakunnasta on yksilöllinen poistomaski. Painallusten määrä vaihtelee välillä 0–9, joten raaka palkkio on aina 1 plus painallusten määrä, eli välillä 1–10. Mahdollisia ovat kaikki lautakunnat, eikä raakaa palkkiota voi olla nolla.
Mitkä ovat tarkan palkkion keskiarvot?
Raakojen palkkioiden 1–10 lukumäärät ovat 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. Raakojen palkkioiden keskiarvot ovat 5,5, keskiarvo neliöidystä arvosta on 32,5 ja keskiarvo kuutioidusta arvosta on 203,5. Valitse potenssi 1, 2 tai 3 ennen aloittamista. Bruttokerroin on 0,96 × raaka^potenssi / E(raaka^potenssi). Jokaisella tavalla odotettu bruttotuotto on 96 % ilman oletusta optimaalisesta pelistrategiasta. Positiiviset maksut voivat olla pienempiä kuin panos, joten positiivinen raaka palkkio ei takaa voittoa.
Mitkä esimerkit ovat mahdollisia?
Tyhjä aloituslauta (kaikki lamput pois päältä) vaatii nolla painallusta ja tuottaa palkkion 1. Lautakunta, joka saadaan kytkemällä yksi valittu ruutu, vaatii yksilöllisen yhden painalluksen ratkaisun ja tuottaa palkkion 2. Lautakunta, joka saadaan painamalla kaikkia yhdeksää ruutua, vaatii yhdeksän painalluksen ratkaisun ja tuottaa palkkion 10. Palkkio kasvaa lasketun ratkaisun pituuden mukaisesti. Vähemmän painalluksia ei tuota suurempaa palkkiota, ja klikkaukset eivät muuta jo kiinnitettyä kierrosta tai sen maksua.
Lue lampun säännöt ja kokeile alkuperäistä ilmaista demoa. Kokeile ilmaista demoa