Opas

Tiliin liittyvät kysymykset ja erillinen paikallinen lompakko

999L on hakunimi eikä vahvistettu toiminnanharjoittajan identiteetti. Tämä opas tarjoaa oman Lamp Workshop -demo-version; sen säännöt eivät kuvaile ulkoista yritystä, sovellusta tai kaupallista peliä.

Kolikoilla ei ole rahallista arvoa, talletuksia, nostoja tai palkintoja. Ulkoisia lisenssejä, sovelluksia, tilejä ja maksupalveluita ei ole perustettu tämän oppaan kautta.

Alkuperäinen lamppu-ruudukon demo

999L on hakunimi eikä vahvistettu toiminnanharjoittajan identiteetti. Tämä opas tarjoaa oman Lamp Workshop -demo-version; sen säännöt eivät kuvaile ulkoista yritystä, sovellusta tai kaupallista peliä.

Kolikoilla ei ole rahallista arvoa, talletuksia, nostoja tai palkintoja. Ulkoisia lisenssejä, sovelluksia, tilejä ja maksupalveluita ei ole perustettu tämän oppaan kautta.

Record Quartet ei vaadi APK-tiedostoa

Demo toimii suoraan tämän sivuston selaimessa. Vahvistettua Go 90 APK -tiedostoa, paketin allekirjoitusta, julkaisijaa, versiota tai sovelluskauppalistauksia ei toimiteta tässä. Pelkät hakusanat eivät osoita, että tällainen sovellus olisi olemassa.

Tämän demon pelaaminen ei vaadi tuntemattoman lähteen asennusta, suojauksen poistoa, ohjelmistopakettia tai laitteen käyttöoikeuksien myöntämistä. Tarkistus, lukko-ikoni tai vastaava versionumero eivät todista, että liittymätön tiedosto olisi aitoinen tai turvallinen.

Paikallinen lompakko ja sivuston pyynnöt

Esittelyversio ei vaadi asiakastiliä, henkilöllisyyden todistamista tai pankkitietoja. Lompakon tallentaminen paikallisesti ei tarkoita, että kaikki sivupyynnöt pysyvät laitteella.

Välimuistipalvelinpyynnöt, analytiikka, palvelinpyynnöt ja CDN-pyynnöt voivat välittää IP-osoitteita ja pyyntötietoja. Tämä opas ei lupaa täydellistä anonymiteettia, profiloinnin poissulkemista, tietojen myyntiä tai tiettyä säilytysaikaa. Se ei myöskään määritä ulkoisen tuotteen tietokäytäntöjä.

Ilmainen virtuaalinen saldo ja manuaalinen täydennys

Aloitussaldo on 1 000 ilmaista virtuaalimarkkinaa, joilla ei ole rahallista arvoa tai palkintoja. Vahvistettu saldo ja murtolukujäämä tallennetaan selaimen localStorage-tietoon, kun se on saatavilla. Kokonaiset markkinat luodaan, ja jäljelle jäävä murtoluku säilytetään myöhempää vahvistusta varten.

Täydennyspainike palauttaa saldon 1 000:aan vain, jos laitetta ei käytetä ja saldo on alle 100 kokonaismarkkinaa. Se asettaa kyseisen saldon eikä lisää 1 000 markkinaa, ja se säilyttää murtolukujäämän. Sivun uudelleenlataus ei täytä lompakkoa automaattisesti.

Keskeneräistä kierrosta ei palauteta

Vireillä olevaa neljän numeron tulosta ja aktiivista kierrosta ei tallenneta jatkamista varten. Kierroksen aikana tapahtuva sivun uudelleenlataus tai poistuminen ei palauta kyseistä kierrosta eikä hyvitä kiinniotetun panoksen. Aiemmin tallennettu saldo ja murtolukujäämä voivat säilyä.

Sivuston tietojen tyhjentäminen voi poistaa paikallisen lompakon. Välimuistitiedostojen tyhjentäminen on eri toiminto. Tämä paikallinen demo-lompakko ei ole asiakastili, joka synkronoidaan laitteiden välillä.

Usein kysytyt kysymykset

Miten pelilauta toimii?

Jokaisella kierroksella arpoa yhdeksän riippumatonta reilua bittiä 3×3-kentällä. Matemaattisessa mallissa solmun painaminen kytkee kyseisen lampun ja sen vierekkäiset solut päälle tai pois. Ohjelma laskee ja näyttää automaattisesti tyhjennysmaskin; pelaaja ei ratkaise kenttää vuorovaikutteisesti. Tässä tarkassa 3×3-geometriassa jokaisella 512:sta mahdollisesta kentästä on yksilöllinen tyhjennysmaski. Painallusten määrä vaihtelee 0–9, joten raaka palkkio on 1 plus tämä määrä, aina 1–10. Mahdollisia kenttiä ei ole, eikä raakoja palkkioita ole nolla.

Mitkä ovat tarkat palkkioiden keskiarvot?

Raakojen palkkioiden 1–10 lukumäärät ovat 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. Raakojen, raakojen neliöiden ja raakojen kuutioiden keskiarvot ovat 5,5, 32,5 ja 203,5. Valitse potenssi 1, 2 tai 3 ennen aloittamista. Bruttokerroin on 0,96×raaka^potenssi/E(raaka^potenssi). Jokaisella tilalla on 96 % odotettu bruttotuotto ilman olettamusta optimaalisesta pelistrategiasta. Positiiviset maksut voivat olla pienempiä kuin panos, joten positiivinen raaka palkkio ei takaa voittoa.

Mitkä esimerkit ovat mahdollisia?

Kaikki pois -aloituskenttä tarvitsee nolla painallusta ja palkitsee 1:llä. Kenttä, joka on tuotettu kytkemällä yksi valittu solu, on yksittäinen yhden painalluksen ratkaisu ja palkitsee 2:lla. Kenttä, joka on tuotettu painamalla kaikkia yhdeksää solua, on yhdeksän painalluksen ratkaisu ja palkitsee 10:llä. Palkkio kaskee lasketun ratkaisun pituuden mukaisesti. Vähemmän painalluksia ei tuota suurempaa palkkiota, eikä klikkaukset muuta kirjattua kierrosta tai sen maksua.

Miten ohjaimet toimivat?

Valitse panos 10, 20, 50 tai 100 sekä voima 1, 2 tai 3 ennen aloitusta. Yksi panos vähennetään kerran; panos, voima ja täyttö lukittu, kun yksi kierros ratkeaa. Automaattinen aloitus tapahtuu enintään kymmenen ratkaistun kierroksen jälkeen ja pysähtyy aiemmin, jos vangittua panosta ei voida maksaa. Pysäytys estää tulevat aloitukset ja antaa aktiivisen kierroksen ratketa. Rahastoa ei voi nostaa. Ääni on valinnainen, ja vähentynyt liike lyhentää animaatiota muuttamatta pelilautaa tai maksua.

Milloin voin täydentää?

Alkusaldo on 1 000 ilmaista virtuaalimarkkinaa, joilla ei ole rahallista arvoa tai palkintoja. Ratkaistu saldo ja osamaksuvaranto tallennetaan selaimen localStorage-tietoon, kun se on saatavilla. Kokonaiset markkinat luodaan, ja jäljelle jäävä murtoluku pidetään myöhempää ratkaisua varten. Vain ollessaan tyhjänä ja alle 10 kokonaismarkkinaa voi täyttöpainike palauttaa saldon 1 000:een. Se asettaa sen saldon eikä lisää 1 000:ta ja säilyttää osamaksuvarannon. Uudelleenlataus ei täytä lompakkoa automaattisesti.

Lue lampun säännöt ja kokeile alkuperäistä ilmaisversiota. Kokeile ilmaista demoa