ការណែនាំ

ការណែនាំដោយឯករាជ្យ និងការបង្ហាញល្បែងផ្ទាំងអំពូលដើម

999L គឺជាឈ្មោះស្វែងរកជាជាងអត្តសញ្ញាណអ្នកដំណើរការដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់។ ការណែនាំនេះផ្តល់នូវការបង្ហាញវគ្គផ្ទាំងអំពូលរបស់ខ្លួនឯង; ច្បាប់របស់វាមិនពិពណ៌នាអំពីក្រុមហ៊ុន កម្មវិធី ឬល្បែងពាណិជ្ជកម្មខាងក្រៅទេ។

កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬរង្វាន់ទេ។ អាជ្ញាប័ណ្ណក្រៅ កម្មវិធី គណនី និងសេវាកម្មទូទាត់ខាងក្រៅមិនត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការណែនាំនេះទេ។

ការបង្ហាញល្បែងផ្ទាំងអំពូលដើម

999L គឺជាឈ្មោះស្វែងរកជាជាងអត្តសញ្ញាណអ្នកដំណើរការដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់។ ការណែនាំនេះផ្តល់នូវការបង្ហាញវគ្គផ្ទាំងអំពូលរបស់ខ្លួនឯង; ច្បាប់របស់វាមិនពិពណ៌នាអំពីក្រុមហ៊ុន កម្មវិធី ឬល្បែងពាណិជ្ជកម្មខាងក្រៅទេ។

កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬរង្វាន់ទេ។ អាជ្ញាប័ណ្ណក្រៅ កម្មវិធី គណនី និងសេវាកម្មទូទាត់ខាងក្រៅមិនត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការណែនាំនេះទេ។

អំពូលស្របច្បាប់ប្រាំបួន និងម៉ាសសម្រួលស្វ័យប្រវត្តិ

រាល់ជុំមួយសាកល្បងប្រាំបួនចំណុចស្របច្បាប់ឯករាជ្យនៅលើផ្ទាំង 3×3។ ការចុចលើកោណមួយនៅក្នុងគំរូគណិតវិទ្យាបិទ/បើកអំពូលនោះ និងអ្នកជិតខាងតាមបណ្តោយ។ កម្មវិធីគណនា និងបង្ហាញម៉ាសសម្រួលដោយស្វ័យប្រវត្តិ; អ្នកលេងមិនបញ្ចប់ផ្ទាំងដោយផ្ទាល់ទេ។

សម្រាប់រចនាសម្ព័ន្ធ 3×3 នេះគ្រប់ផ្ទាំង 512 មានម៉ាសសម្រួលផ្ទាល់ខ្លួន។ ចំនួនការចុចរបស់វាចាប់ពី 0–9, ដូច្នេះរង្វាន់ដើមគឺ 1 បូកនឹងចំនួននោះ តែងតែ 1–10។ គ្មានផ្ទាំងដែលមិនអាចដោះស្រាយ ឬរង្វាន់ដើមសូន្យទេ។

ការរាប់បញ្ជីពេញលេញ និងគណិតវិទ្យាលីនេអ៊ែរឯករាជ្យ

ក្តារ All512 ទាំងអស់ និងម៉ាសសម្ពាធន់ all512 ត្រូវបានរាប់បញ្ចូល។ ការកាត់បន្ថយ Gaussian លើប្រភេទដាច់ដោយឡែកមួយបានបញ្ជាក់អំពីលំដាប់ទី 9 និងម៉ាសសម្រាប់លុបបំបាត់តែមួយសម្រាប់ក្តារនីមួយៗ។

ការប្រកួតចំនួនបីលានដងពីប្រភពពិតបានត្រួតពិនិត្យមួយលានដងក្នុងមួយថាមពល។ ជ្រុងកម្រិតបួនបានសាកល្បងការយកគូសនិទានឱ្យស្មើ។ ការត្រួតពិនិត្យទាំងនេះគាំទ្រការគណនាប្រឡងក្នុងស្រុក និងមិនបញ្ជាក់អ្នកប្រតិបត្តិករខាងក្រៅឡើយ។

កាបូបស្រោចស្រពក្នុងស្រុក និងការស្នើសុំទំព័រ

ការបង្ហាញសាកល្បងមិនតម្រូវឱ្យមានការចុះឈ្មោះអតិថិជន ឯកសារបញ្ជាក់អត្តសញ្ញាណ ឬព័ត៌មានធនាគារទេ។ ការរក្សាទុកកាត់ទឹកប្រាក់នៅក្នុងឧបករណ៍មិនមានន័យថាគ្រប់ការស្នើសុំទំព័រទាំងអស់នៅតែស្ថិតនៅលើឧបករណ៍នោះទេ។

ការស្នើសុំស្វ័យយន្តអក្សរ ការវិភាគ ម៉ាស៊ីនមេ និង CDN អាចបញ្ជូនអាសយាត IP និងព័ត៌មានស្នើសុំ។ ការណែនាំនេះមិនសន្យាអំពីភាពលាក់លៀងទាំងស្រុង ការមិនធ្វើប្លង់ទិន្នន័យ ការលក់ទិន្នន័យ ឬរយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់ណាមួយទេ។ វាក៏មិនកំណត់អំយន្តការគ្រប់គ្រងទិន្នន័យនៃផលិតផលខាងក្រៅផងដែរ។

ទឹកប្រាក់សាកល្បងឥតគិតថ្លៃ និងការស្តារដោយដៃ

ទឹកប្រាក់ដើមដំបូងមានកាក់វិចុណ្ណាស ១,០០០ ដោយគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ឬរង្វាន់។ ទឹកប្រាក់ដែលបានបិទសញ្ញា និងការផ្ទេរផ្នែកទឹកប្រាក់ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក នៅពេលមានលទ្ធភាព។ កាក់ពេញលេញនឹងត្រូវបានបញ្ចូល ហើយផ្នែកទឹកប្រាក់ដែលនៅសល់នឹងត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការបិទសញ្ញាបន្តបន្ទាប់។

ប៊ូតុងបំពេញទឹកប្រាក់អាចស្តារទឹកប្រាក់ទៅ ១,០០០ បាន លុះត្រាតែអ្នកកំពុងស្ងៀមស្ងាត់ និងមានកាក់ពេញលេញតិចជាង ១០។ វាដាក់ទឹកប្រាក់ទៅ ១,០០០ ជំនួសឱ្យការបន្ថែម ១,០០០ ហើយរក្សាផ្នែកទឹកប្រាក់ដែលផ្ទេរ។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនធ្វើឱ្យកាត់ប្រាក់បំពេញដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

របៀបដែលក្តារលេងធ្វើការ?

ជុំនីមួយៗធ្វើការជ្រើសរើសប៊ីតស្មើៗគ្នាចំនួនប្រាំបួនលើកលើក្តារទំហំ 3×3។ ការចុចលើកោសិកាណាមួយក្នុងគំរូគណិតវិទ្យា នឹងប្តូរភ្លើងបំភ្លឺនៅកោសិកានោះ និងកោសិកាដែលនៅជាប់គ្នាតាមបណ្តោយអ័ក្ស។ កម្មវិធីគណនា និងបង្ហាញម៉ាសសម្រាប់លុបបំបាត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ; អ្នកលេងមិនចាំបាច់ដោះស្រាយក្តារលេងជាមួយនឹងការចុចទេ។ សម្រាប់រចនាសម្ព័ន្ធ 3×3 នេះទេ ក្តារលេងទាំងអស់ចំនួន 512 មានម៉ាសសម្រាប់លុបបំបាត់តែមួយគត់។ ចំនួនការចុចមានចន្លោះពី 0–9 ដូច្នេះការរង្វាន់ដើមគឺ 1 បូកនឹងចំនួននោះ ដែលតែងតែស្ថិតនៅចន្លោះ 1–10។ គ្មានក្តារលេងដែលមិនអាចដោះស្រាយ ឬការរង្វាន់ដើមស្មើសូន្យទេ។

តើមធ្យមភាពនៃការរង្វាន់ពិតប្រាកដមានតម្លៃប៉ុន្មា?

ចំនួនករណីសម្រាប់ការរង្វាន់ដើមពី 1–10 គឺ 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1។ មធ្យមភាពនៃ raw, raw² និង raw³ គឺ 5.5, 32.5 និង 203.5។ ជ្រើសរើសស្វ័យគុណ 1, 2 ឬ 3 មុនពេលចាប់ផ្តើម។ មេគុណប្រាក់រង្វាន់សរុបគឺ 0.96×raw^power/E(raw^power)។ រាល់របៀបលេងទាំងអស់មានការត្រឡប់មកវិញនៃប្រាក់រង្វាន់សរុប 96% ដោយមិនចាំបាច់សន្មតថាអ្នកលេងលេងដោយប្រសិទ្ធភាពបំផុត។ ការបង់ប្រាក់វិជ្ជមានអាចតិចជាងការដាក់ពន្ធ ដូច្នេះការរង្វាន់ដើមវិជ្ជមានមិនធានាថានឹងមានប្រាក់ចំណេញទេ។

តើឧទាហរណ៍ណាខ្លះដែលអាចកើតមាន?

ក្តារលេងដើមដែលភ្លើងទាំងអស់បិទ ត្រូវការការចុចសូន្យដង និងផ្តល់ការរង្វាន់ 1។ ក្តារលេងដែលបង្កើតឡើងដោយការប្តូរភ្លើងលើកោសិកាជាក់លាក់មួយ មានដំណោះស្រាយចុចតែមួយដងដែលមានតែមួយគត់ និងផ្តល់ការរង្វាន់ 2។ ក្តារលេងដែលបង្កើតឡើងដោយការចុចលើកោសិកាទាំងប្រាំបួន មានដំណោះស្រាយចុចចំនួនប្រាំបួនដង និងផ្តល់ការរង្វាន់ 10។ ការរង្វាន់កើនឡើងតាមបណ្តោយប្រវែងដំណោះស្រាយដែលបានគណនា។ ការចុចតិចជាងមិនផ្តល់ការរង្វាន់ធំជាងទេ ហើយការចុចម៉ាស៊ីនមិនផ្លាស់ប្តូរជុំលេងដែលបានចាប់យក ឬការបង់ប្រាក់របស់វាទេ។

អានច្បាប់ភ្លើងបំភ្លឺ និងសាកល្បងកំណែបង្ហាញឥតគិតថ្លៃដើម។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ