Die Münzen haben keinen Bargeldwert, keine Einzahlungen, Auszahlungen oder Gewinne. Externe Lizenzen, Apps, Konten und Zahlungsdienste werden durch diesen Leitfaden nicht bereitgestellt.
Eine Original-Lampenspiel-Demo
999L ist ein Suchbegriff und keine verifizierte Identität eines Anbieters. Dieser Leitfaden bietet eine eigene Demo der Lampenspiel-Werkstatt; seine Regeln beschreiben kein externes Unternehmen, keine externe Anwendung oder ein kommerzielles Spiel.
Die Münzen haben keinen Bargeldwert, keine Einzahlungen, Auszahlungen oder Gewinne. Externe Lizenzen, Apps, Konten und Zahlungsdienste werden durch diesen Leitfaden nicht bereitgestellt.
Neun faire Lampen und eine automatische Lösungsübersicht
Jede Runde ermittelt neun unabhängige faire Elemente auf einem 3×3-Brett. Das Drücken einer Zelle im mathematischen Modell schaltet diese Lampe und ihre orthogonal benachbarten Felder um. Das Programm berechnet und zeigt die Lösungsübersicht automatisch an; der Spieler löst das Brett nicht interaktiv.
Für diese exakte 3×3-Geometrie hat jedes der 512 Spielbretter eine eindeutige Lösungsübersicht. Die Anzahl der Klicks reicht von 0 bis 9, daher ist die Rohbelohnung 1 plus dieser Anzahl, also immer zwischen 1 und 10. Es gibt keine unlösbaren Bretter oder Null-Belohnungen.
Vollständige Aufzählung und unabhängige lineare Algebra
Alle 512er-Bretter und alle 512er-Pressemasken werden aufgelistet. Eine unabhängige binäre Gaußsche Elimination bestätigt Rang9 und die eindeutige Löschmaske für jedes Brett.
Drei Millionen Runden mit tatsächlichen Quellen prüfen eine Million pro Leistung. Vier Schwellenwertkanten testen eine faire Bitstichprobe. Diese Prüfungen unterstützen die lokale Demo-Berechnung und zertifizieren nicht einen externen Anbieter.
Lokale Wallet- und Seitenanfragen
Die Demo erfordert keine Kundenregistrierung, Identitätsdokumente oder Bankdaten. Das Speichern der Wallet lokal bedeutet nicht, dass alle Seitenanfragen auf dem Gerät verbleiben.
Schriftart-, Analyse-, Server- und CDN-Anfragen können IP-Adressen und Anfrageinformationen übertragen. Diese Anleitung verspricht keine vollständige Anonymität, keine Profilbildung, keinen Datenverkauf oder eine bestimmte Aufbewahrungsfrist. Sie etabliert auch nicht die Datenpraktiken eines externen Produkts.
Kostenloser virtueller Kontostand und manuelle Wiederherstellung
Der Anfangskontostand beträgt 1.000 kostenlose virtuelle Münzen, ohne Geldwert oder Preise. Der festgeschriebene Kontostand und der gebrochene Auszahlungsbetrag werden im Browser-LocalStorage gespeichert, wenn verfügbar. Ganze Münzen werden gutgeschrieben, und der verbleibende Bruchteil wird für spätere Festlegungen aufbewahrt.
Nur im Leerlauf und unter 10 ganzen Münzen kann die Auffüll-Schaltfläche den Kontostand auf 1.000 wiederherstellen. Sie setzt diesen Kontostand, anstatt 1.000 hinzuzufügen, und bewahrt den gebrochenen Übertrag. Das Neuladen füllt die Wallet nicht automatisch auf.
Häufig gestellte Fragen
Wie funktioniert das Brett?
Jede Runde generiert neun unabhängige, faire Bits auf einem 3×3-Brett. Das Drücken einer Zelle im mathematischen Modell schaltet diese Lampe sowie ihre orthogonal benachbarten Lampen um. Das Programm berechnet und zeigt die Lösemuster automatisch an; der Spieler löst das Brett nicht interaktiv. Für diese exakte 3×3-Geometrie hat jedes der 512 möglichen Bretter ein eindeutiges Lösemuster. Die Anzahl der Klicks liegt zwischen 0 und 9, daher beträgt die Rohbelohnung immer 1 plus dieser Anzahl, also stets zwischen 1 und 10. Es gibt keine unlösbaren Bretter oder Rohbelohnungen von null.
Wie lauten die genauen Erwartungswerte der Belohnung?
Die Häufigkeiten für die Rohbelohnungen 1–10 sind 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. Die Mittelwerte von Rohbelohnung, Rohbelohnung² und Rohbelohnung³ betragen 5,5, 32,5 und 203,5. Wählen Sie vor Spielbeginn die Potenz 1, 2 oder 3. Der Bruttomultiplikator beträgt 0,96 × Rohbelohnung^Potenz / E(Rohbelohnung^Potenz). Jeder Modus weist eine erwartete Bruttorendite von 96 % auf, ohne Annahme einer optimalen Spielweise. Positive Auszahlungen können unter dem Einsatz liegen, sodass eine positive Rohbelohnung keinen Gewinn garantiert.
Welche Beispiele sind möglich?
Das anfängliche Brett mit allen ausgeschalteten Lampen benötigt null Klicks und belohnt mit 1. Ein Brett, das durch das Umschalten einer einzelnen ausgewählten Zelle erzeugt wurde, hat die eindeutige Ein-Klick-Lösung und belohnt mit 2. Ein Brett, das durch das Drücken aller neun Zellen erzeugt wurde, hat eine Neun-Klick-Lösung und belohnt mit 10. Die Belohnung steigt mit der Länge des berechneten Lösungsmusters. Weniger Klicks führen nicht zu einer höheren Belohnung, und Klicks verändern ein bereits aufgenommenes Spiel oder seine Auszahlung nicht.
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