Monety nie mają wartości pieniężnej, depozytów, wypłat ani nagród. Zewnętrzne licencje, aplikacje, konta i usługi płatnicze nie są tworzone przez ten przewodnik.
Oryginalna demonstracja planszy lampowej
999L to nazwa wyszukiwaniowa, a nie zweryfikowana tożsamość operatora. Przewodnik oferuje własną demonstrację Warsztatu Lamp; jego zasady nie opisują zewnętrznej firmy, aplikacji ani gry komercyjnej.
Monety nie mają wartości pieniężnej, depozytów, wypłat ani nagród. Zewnętrzne licencje, aplikacje, konta i usługi płatnicze nie są tworzone przez ten przewodnik.
Dziewięć uczciwych lamp i automatyczna maska czyszczenia
Każda runda losuje dziewięć niezależnych uczciwych bitów na planszy 3×3. Naciśnięcie komórki w modelu matematycznym przełącza tę lampę oraz jej sąsiadów ortogonalnych. Program oblicza i wyświetla maskę czyszczenia automatycznie; gracz nie rozwiązuje planszy interaktywnie.
Dla tej dokładnej geometrii 3×3 każda z 512 plansz ma unikalną maskę czyszczenia. Liczba naciśnięć wynosi od 0 do 9, więc surowa nagroda to 1 plus ta liczba, zawsze od 1 do 10. Nie ma plansz niemożliwych ani zerowych nagród surowych.
Pełna enkumeracja i niezależna algebra liniowa
Przedstawiono wszystkie plansze All512 oraz maski prasowe all512. Niezależne odwracanie Gaussa dla macierzy binarnych potwierdza rangę 9 oraz unikalną maskę czyszczenia dla każdej planszy.
Trzy miliony rund z rzeczywistych źródeł weryfikuje po milion dla każdej potęgi. Cztery krawędzie progowe testują uczciwość próbkowania bitów. Sprawdzenia te wspierają obliczenia w lokalnej wersji demonstracyjnej i nie potwierdzają uczciwości operatora zewnętrznego.
Żądania lokalnego portfela i strony
Wersja demonstracyjna nie wymaga rejestracji klienta, dokumentów tożsamości ani danych bankowych. Zapis portfela w pamięci lokalnej nie oznacza, że wszystkie żądania strony pozostają na urządzeniu.
Żądania dotyczące czcionek, analityki, serwera i CDN mogą przekazywać adresy IP oraz informacje o żądaniach. Niniejszy przewodnik nie gwarantuje pełnej anonimowości, braku profilowania, sprzedaży danych ani określonego okresu ich przechowywania. Nie odnosi się również do praktyk dotyczących danych produktów zewnętrznych.
Darmowy wirtualny balans i ręczne uzupełnienie
Początkowy balans wynosi 1 000 darmowych monet wirtualnych, które nie mają wartości pieniężnej ani nie kwalifikują się do nagród. Ustalony balans oraz ułamek do dalszych wypłat są przechowywane w localStorage przeglądarki, jeśli jest dostępne. Całe monety są kredytowane, a pozostały ułamek jest zachowywany na przyszłe rozliczenia.
Przycisk uzupełnienia przywraca balans do 1 000 tylko wtedy, gdy urządzenie jest w stanie bezczynności, a balans jest niższy niż 10 całych monet. Ustawia on ten balans, a nie dodaje 1 000, i zachowuje ułamek do dalszych rozliczeń. Odświeżenie strony nie powoduje automatycznego uzupełnienia portfela.
Najczęściej zadawane pytania
Jak działa plansza?
W każdej rundzie generowanych jest dziewięć niezależnych, uczciwych bitów na planszy 3×3. Naciśnięcie komórki w modelu matematycznym zmienia stan lampy w tej komórce oraz jej sąsiadów bocznych. Program oblicza i wyświetla automatycznie maskę rozwiązań; gracz nie rozwiązuje planszy interaktywnie. Dla tej konkretnej geometrii 3×3 każda z 512 plansz ma unikalną maskę rozwiązań. Liczba naciśnięć wynosi od 0 do 9, więc nagroda podstawowa to 1 plus ta liczba, zawsze w zakresie 1–10. Nie ma plansz niemożliwych ani nagród podstawowych równych zero.
Jaka jest dokładna wartość oczekiwana nagród?
Liczby wystąpień nagród podstawowych 1–10 wynoszą odpowiednio: 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. Wartości oczekiane dla raw, raw² i raw³ to 5,5, 32,5 i 203,5. Wybierz potęgę 1, 2 lub 3 przed rozpoczęciem gry. Mnożnik brutto wynosi 0,96 × raw^potęga / E(raw^potęga). Każdy tryb zapewnia 96% oczekiwanej zwrotu brutto bez założenia optymalnej gry. Dodatnie wypłaty mogą być mniejsze od stawki, więc dodatnia nagroda podstawowa nie gwarantuje zysku.
Które przykłady są możliwe?
Początkowa plansza z wyłączonymi lampami wymaga zero naciśnięć i nagradza 1. Plansza powstała przez przełączenie jednej wybranej komórki ma unikalne rozwiązanie jedno-naciśnięciowe i nagradza 2. Plansza powstała przez naciśnięcie wszystkich dziewięciu komórek ma rozwiązanie dziewięcio-naciśnięciowe i nagradza 10. Nagroda rośnie wraz z długością obliczonego rozwiązania. Mniejsza liczba naciśnięć nie daje większej nagrody, a kliknięcia nie zmieniają przechwyconej rundy ani jej wypłaty.
Przeczytaj zasady lamp i wypróbuj oryginalną darmową wersję demonstracyjną. Zagraj w darmową grę demo