Guia

Afirmações externas e aritmética de lâmpadas verificada

999L é um nome de busca, e não uma identidade de operador verificada. Este guia oferece sua própria demonstração do Lamp Workshop; suas regras não descrevem uma empresa externa, aplicativo ou jogo comercial.

As moedas não têm valor em dinheiro, depósitos, saques ou prêmios. Licenças externas, aplicativos, contas e serviços de pagamento não são estabelecidos por este guia.

Uma demonstração original de tabuleiro de lâmpadas

999L é um nome de busca, e não uma identidade de operador verificada. Este guia oferece sua própria demonstração do Lamp Workshop; suas regras não descrevem uma empresa externa, aplicativo ou jogo comercial.

As moedas não têm valor em dinheiro, depósitos, saques ou prêmios. Licenças externas, aplicativos, contas e serviços de pagamento não são estabelecidos por este guia.

Enumeração completa e álgebra linear independente

Todos os 512 tabuleiros e todas as 512 máscaras de pressão são enumerados. Uma eliminação gaussiana binária independente verifica o posto 9 e a máscara de limpeza única para cada tabuleiro.

Tres milhões de rodadas de fonte real verificam um milhão por poder. Quatro arestas de limiar testam a amostragem justa de bits. Essas verificações sustentam o cálculo da demonstração local e não certificam um operador externo.

Nove lâmpadas justas e uma máscara de limpeza automática

Cada rodada sorteia nove bits independentes e justos em um tabuleiro 3×3. Pressionar uma célula no modelo matemático inverte essa lâmpada e suas vizinhas ortogonais. O programa calcula e exibe a máscara de limpeza automaticamente; o jogador não resolve o tabuleiro de forma interativa.

Para essa geometria exata de 3×3, cada um dos 512 tabuleiros possui uma máscara de limpeza única. O número de pressionamentos varia de 0 a 9, portanto a recompensa bruta é 1 mais esse número, sempre entre 1 e 10. Não há tabuleiros impossíveis nem recompensas brutas nulas.

Três recompensas com multiplicador de 96% de expectativa

As contagens para as recompensas brutas de 1 a 10 são 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. As médias de raw, raw² e raw³ são 5,5, 32,5 e 203,5.

Selecione o multiplicador 1, 2 ou 3 antes de iniciar. O multiplicador bruto é 0,96 × raw^power / E(raw^power). Cada modo tem um retorno bruto esperado de 96% sem assumir uma jogada ótima. Pagamentos positivos podem ser menores que a aposta, portanto uma recompensa bruta positiva não garante lucro.

Carteira local e solicitações da página

A demonstração não exige cadastro, documentos de identidade ou dados bancários. Salvar a carteira localmente não significa que todas as solicitações da página permaneçam no dispositivo.

Solicitações de fonte, análise, servidor e CDN podem transmitir endereços IP e informações de solicitação. Este guia não promete anonimato completo, ausência de perfilamento, não venda de dados ou um período de retenção específico. Ele não estabelece as práticas de dados de um produto externo.

Perguntas frequentes

Como funciona o tabuleiro?

Cada rodada amostra nove bits independentes e justos em um tabuleiro 3×3. Pressionar uma célula no modelo matemático inverte essa lâmpada e suas vizinhas ortogonais. O programa calcula e exibe a máscara de limpeza automaticamente; o jogador não resolve o tabuleiro de forma interativa. Para essa geometria exata de 3×3, cada um dos 512 tabuleiros tem uma máscara de limpeza única. O número de pressionamentos varia de 0 a 9, então a recompensa bruta é 1 mais esse número, sempre entre 1 e 10. Não há tabuleiros impossíveis nem recompensas brutas zero.

Quais são as médias exatas das recompensas?

As contagens para recompensas brutas de 1 a 10 são 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. As médias de raw, raw² e raw³ são 5,5, 32,5 e 203,5. Selecione a potência 1, 2 ou 3 antes de começar. O multiplicador bruto é 0,96×raw^power/E(raw^power). Cada modo tem um retorno bruto esperado de 96% sem a suposição de jogo ótimo. Pagamentos positivos podem ser menores que a aposta, então uma recompensa bruta positiva não garante lucro.

Quais exemplos são possíveis?

O tabuleiro inicial todo desligado precisa de zero pressionamentos e recompensa 1. Um tabuleiro produzido ao inverter uma única célula escolhida tem a solução única de um pressionamento e recompensa 2. Um tabuleiro produzido ao pressionar todas as nove células tem uma solução de nove pressionamentos e recompensa 10. A recompensa cresce com o comprimento da solução calculada. Menos pressionamentos não produzem uma recompensa maior, e os cliques não alteram uma rodada capturada nem seu pagamento.

Como funcionam os controles?

Selecione aposta 10, 20, 50 ou 100 e poder 1, 2 ou 3 antes de iniciar. Uma aposta é deduzida uma vez; a aposta, o poder e o reabastecimento ficam bloqueados enquanto uma rodada é resolvida. O início automático ocorre em no máximo dez rodadas resolvidas e para mais cedo se a aposta capturada não puder ser paga. A parada impede novos inícios e permite que a rodada ativa seja resolvida. Não há resgate. O som é opcional e a redução de movimento encurta a animação sem alterar o tabuleiro ou o pagamento.

Leia as regras da lâmpada e experimente a demo original gratuita. Jogar a demonstração gratuita