As moedas não têm valor em dinheiro, depósitos, saques ou prêmios. Licenças externas, aplicativos, contas e serviços de pagamento não são estabelecidos por este guia.
Jogo opcional e limites pessoais de tempo
A participação é opcional e não há prêmio em dinheiro. Você pode encerrar uma rodada e recusar outra. Um limite de tempo pessoal não altera as probabilidades de quatro sorteios. Perdas anteriores não melhoram as chances do próximo bilhete.
Este guia não fornece diagnóstico clínico, idade legal universal ou serviço externo verificado de autoexclusão. Se o jogo perturbar a vida diária, o suporte local qualificado pode ser adequado. A demonstração não é preparação para um produto comercial identificado.
Escolhas capturadas e uma fila de dez rodadas
Selecione stake10,20,50 ou100 e power1,2 ou3 antes de iniciar. Uma stake é deduzida uma vez; stake, power e refill bloqueiam enquanto uma rodada é resolvida.
O auto inicia no máximo dez rodadas resolvidas e para mais cedo se a stake capturada não puder ser paga. Stop impede novos inícios e permite que a rodada ativa seja resolvida. Não há cashout. O som é opcional e o movimento reduzido encurta a animação sem alterar o tabuleiro ou o pagamento.
Saldo virtual gratuito e restauração manual
O saldo inicial é de 1.000 moedas virtuais gratuitas, sem valor monetário ou prêmios. O saldo consolidado e o saldo fracionário são armazenados no localStorage do navegador, quando disponível. As moedas inteiras são creditadas e a fração restante é mantida para liquidações futuras.
O botão de recarga só restaura o saldo para 1.000 quando o jogo está ocioso e o saldo atual é inferior a 10 moedas inteiras. Ele define esse saldo, em vez de adicionar 1.000, e preserva o saldo fracionário. Recarregar a página não recarrega automaticamente a carteira.
Um giro não finalizado não é recuperado
O resultado pendente de quatro números e a rodada ativa não são salvos para retomada. Recarregar ou sair durante um giro não recupera essa rodada nem reembolsa a aposta capturada. O saldo previamente salvo e o saldo fracionário podem permanecer.
Limpar o armazenamento do site pode remover a carteira local. Limpar apenas os arquivos em cache é uma ação diferente. Esta carteira de demonstração local não é uma conta de cliente sincronizada entre dispositivos.
Perguntas frequentes
Como funciona o tabuleiro?
Cada rodada amostra nove bits independentes e justos em um tabuleiro 3×3. Pressionar uma célula no modelo matemático alterna essa lâmpada e seus vizinhos ortogonais. O programa calcula e exibe a máscara de limpeza automaticamente; o jogador não resolve o tabuleiro interativamente. Para essa geometria exata de 3×3, cada um dos 512 tabuleiros tem uma máscara de limpeza única. O número de pressionamentos varia de 0 a 9, portanto a recompensa bruta é 1 mais esse número, sempre entre 1 e 10. Não há tabuleiros impossíveis nem recompensas brutas zero.
Quais são as médias exatas de recompensa?
As contagens das recompensas brutas 1–10 são 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. As médias de raw, raw² e raw³ são 5,5, 32,5 e 203,5. Selecione power1, 2 ou 3 antes de começar. O multiplicador bruto é 0,96×raw^power/E(raw^power). Cada modo tem um retorno bruto esperado de 96% sem a suposição de jogo ótimo. Pagamentos positivos podem ser menores que a aposta, portanto, uma recompensa bruta positiva não garante lucro.
Quais exemplos são possíveis?
O tabuleiro inicial com tudo desligado precisa de zero pressionamentos e recompensa1. Um tabuleiro produzido ao alternar uma única célula escolhida tem a solução única de um pressionamento e recompensa2. Um tabuleiro produzido ao pressionar todas as nove células tem uma solução de nove pressionamentos e recompensa10. A recompensa cresce com o comprimento da solução calculada. Menos pressionamentos não produzem uma recompensa maior, e os cliques não alteram uma rodada capturada ou seu pagamento.
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