Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Lesen luar, aplikasi, akaun dan perkhidmatan pembayaran tidak ditubuhkan oleh panduan ini.
Demo papan lampu asal
999L ialah nama carian berbanding identiti pengendali yang disahkan. Panduan ini menawarkan demo Lamp Workshop sendiri; peraturannya tidak menerangkan syarikat luar, aplikasi atau permainan komersial.
Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Lesen luar, aplikasi, akaun dan perkhidmatan pembayaran tidak ditubuhkan oleh panduan ini.
Senarai lengkap dan algebra linear bebas
Semua papan 512 dan semua topeng tekan 512 telah disenaraikan. Penghapusan Gaussian binari bebas mengesahkan darjah9 dan topeng pembersihan unik untuk setiap papan.
Tiga juta pusingan sumber sebenar menyemak satu juta setiap kuasa. Empat tepi ambang menguji pensampelan bit yang adil. Semakan ini menyokong pengiraan demo tempatan dan tidak mengesahkan pengendali luar.
Sembilan lampu yang adil dan topeng pembersihan automatik
Setiap pusingan memilih sembilan bit adil bebas pada papan 3×3. Menekan sel dalam model matematik akan menghidupkan atau mematikan lampu di sel tersebut serta jiran-jiran bersesaknya. Program mengira dan memaparkan topeng pembersihan secara automatik; pemain tidak menyelesaikan papan secara interaktif.
Untuk geometri 3×3 yang tepat ini, setiap satu daripada 512 papan mempunyai topeng pembersihan yang unik. Bilangan tekanannya berada dalam lingkungan 0–9, jadi ganjaran mentah ialah 1 ditambah bilangan tersebut, sentiasa antara 1–10. Tiada papan yang mustahil diselesaikan atau ganjaran mentah sifar.
Tiga ganjaran berkuasa dengan jangkaan tepat 96%
Kiraan untuk ganjaran mentah 1–10 ialah 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. Min bagi raw, raw² dan raw³ ialah 5.5, 32.5 dan 203.5.
Pilih kuasa 1, 2 atau 3 sebelum memulakan. Pendarab kasar ialah 0.96×raw^power/E(raw^power). Setiap mod mempunyai pulangan kasar jangkaan 96% tanpa andaian permainan optimum. Pembayaran positif mungkin kurang daripada taruhan, jadi ganjaran mentah positif tidak menjamin keuntungan.
Dompet tempatan dan permintaan halaman
Demo ini tidak memerlukan pendaftaran pelanggan, dokumen pengesahan identiti atau butiran bank. Menyimpan dompet secara tempatan tidak bermakna semua permintaan halaman kekal pada peranti.
Permintaan fon, analitik, pelayan dan CDN boleh memindahkan alamat IP dan maklumat permintaan. Panduan ini tidak menjanjikan ketelusan penuh, tiada profil pengguna, tiada jualan data atau tempoh pengekalan tertentu. Ia tidak menubuhkan amalan data produk luaran.
Soalan lazim
Bagaimana papan ini berfungsi?
Setiap pusingan mengambil sembilan bit adil bebas pada papan 3×3. Menekan sel dalam model matematik akan menghidupkan/mematikan lampu tersebut dan jiran-jiran ortogonalnya. Program mengira dan memaparkan topeng pembersihan secara automatik; pemain tidak menyelesaikan papan secara interaktif. Untuk geometri 3×3 yang tepat ini, setiap satu daripada 512 papan mempunyai topeng pembersihan yang unik. Bilangan tekanannya berada dalam lingkungan 0–9, jadi ganjaran mentah ialah 1 ditambah bilangan tersebut, sentiasa antara 1–10. Tiada papan yang mustahil atau ganjaran mentah sifar.
Apakah min ganjaran yang tepat?
Kiraan untuk ganjaran mentah 1–10 ialah 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. Min bagi raw, raw² dan raw³ ialah 5.5, 32.5 dan 203.5. Pilih kuasa 1, 2 atau 3 sebelum memulakan. Pendarab kasar ialah 0.96×raw^power/E(raw^power). Setiap mod mempunyai pulangan kasar jangkaan 96% tanpa andaian permainan optimum. Bayaran positif boleh menjadi kurang daripada taruhan, jadi ganjaran mentah positif tidak menjamin keuntungan.
Contoh mana yang mungkin?
Papan awal semua mati memerlukan sifar tekanan dan memberi ganjaran 1. Papan yang dihasilkan dengan menghidupkan/mematikan satu sel yang dipilih mempunyai penyelesaian satu tekanan yang unik dan memberi ganjaran 2. Papan yang dihasilkan dengan menekan kesembilan sel mempunyai penyelesaian sembilan tekanan dan memberi ganjaran 10. Ganjaran meningkat dengan panjang penyelesaian yang dikira. Tekanan yang kurang tidak menghasilkan ganjaran yang lebih besar, dan klik tidak mengubah pusingan yang telah ditangkap atau bayarannya.
Bagaimana kawalan berfungsi?
Pilih taruhan 10, 20, 50 atau 100 dan kuasa 1, 2 atau 3 sebelum memulakan permainan. Satu taruhan akan ditolak sekali; taruhan, kuasa dan pengisian semula dikunci semasa satu pusingan sedang diselesaikan. Permainan akan bermula secara automatik sehingga maksimum sepuluh pusingan yang telah diselesaikan dan akan berhenti lebih awal jika taruhan yang ditangkap tidak dapat dibayar. Henti menghalang permulaan baharu dan membolehkan pusingan semasa diselesaikan sepenuhnya. Tiada pilihan untuk menarik diri. Bunyi adalah pilihan dan mod gerakan dikurangkan untuk memendekkan animasi tanpa mengubah papan atau pembayaran.
Baca peraturan lampu dan cuba demo percuma asal. Mainkan demo percuma