កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬរង្វាន់ទេ។ អាជ្ញាប័ណ្ណខាងក្រៅ កម្មវិធី គណនី និងសេវាកម្មទូទាត់មិនត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការណែនាំនេះទេ។
ការលេងបន្ថែម និងកំណត់ពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួន
ការចូលរួមគឺជាជម្រើស និងគ្មានរង្វាន់សាច់ប្រាក់ទេ។ អ្នកអាចបញ្ចប់ជុំមួយ និងបដិសេធជម្រើសមួយទៀត។ កំណត់ពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួនមិនផ្លាស់ប្តូរប្រូបាប៊ីលីតេនៃការទាញយកបួនដងទេ។ ការខាតបង់កន្លងមិនធ្វើឱ្យឱកាសនៃសំបុត្របន្ទាប់កាន់តែប្រសើរឡើងទេ។
ការណែនាំនេះផ្តល់នូវការវិនិច្ឆ័យគ្លីនិក អាយុច្បាប់សកល ឬសេវាកម្មផ្ទាល់ខ្លួនខាងក្រៅដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់។ ប្រសិនបើការលេងរំខានដល់ជីវិតប្រចាំថ្ងៃ ការគាំទ្រមូលដ្ឋានដែលមានគុណវុត្ថិភាពអាចនឹងសមស្រប។ ការបង្ហាញនេះមិនមែនជាការត្រៀមសម្រាប់ផលិតផលពាណិជ្ជកម្មដែលបានកំណត់ទេ។
ជម្រើសដែលបានចាប់យក និងជួរជុំដប់
ជ្រើសរើស stake10,20,50 ឬ100 និង power1,2 ឬ3 មុនពេលចាប់ផ្តើម។ ការដក stake មួយដង; stake, power និងការបំពេញស្រាប់តែឈប់នៅពេលដែលជុំមួយកំពុងដោះស្រាយ។
Auto ចាប់ផ្តើមអតិបរមាដប់ជុំដែលបានដោះស្រាយ និងឈប់មុនពេលប្រសិនបើ stake ដែលបានចាប់យកមិនអាចទូទាត់បាន។ Stop ការចាប់ផ្តើមអនាគត និងអនុញ្ញាតឱ្យជុំសកម្មដោះស្រាយ។ គ្មាន cashout ទេ។ សំឡេងគឺជាជម្រើស និងការបន្ថយចលនាបន្ថយរយៈពេលនៃការបង្ហាញដោយមិនផ្លាស់ប្តូរក្តារ ឬការទូទាត់ទេ។
តុល្យភាពស្មើសូន្យ និងការស្តារដោយដៃ
ទឹកប្រាក់ដើមដំបូងមាន ១,០០០ កាក់សាកល្បងឥតគិតថ្លៃ ដែលមិនមានតម្លៃជាប្រាក់ ឬពានរង្វាន់។ ទឹកប្រាក់សុទ្ធចុងក្រោយ និងផ្នែកប្រាក់ដែលនៅសល់ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក (browser) នៅពេលដែលវាអាចធ្វើបាន។ កាក់ពេញលេញនឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងគណនី ចំណែកឯផ្នែកប្រាក់ដែលនៅសល់នឹងត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការបង់ប្រាក់នៅពេលក្រោយ។
ប៊ូតុងបំពេញទឹកប្រាក់ (refill) នឹងស្តារទឹកប្រាក់ឱ្យវិលត្រឡប់ទៅ ១,០០០ វិញ លុះត្រាតែអ្នកកំពុងស្ងៀមស្ងាត់ (idle) និងមានកាក់ពេញលេញតិចជាង ១០។ វាដាក់ទឹកប្រាក់ទៅលើចំនួននោះជំនួសឱ្យការបន្ថែម ១,០០០ ហើយរក្សាផ្នែកប្រាក់ដែលនៅសល់។ ការផ្ទុកឡើងវិញ (reloading) មិនធ្វើឱ្យកាត់ប្រាក់កក់ស្វ័យប្រវត្តិទេ។
ការបង្វិលមិនទាន់បញ្ចប់មិនត្រូវបានស្តារទេ
លទ្ធផលបួលេខដែលកំពុងរង់ចាំ និងវដ្តកីឡានៅពេលនេះមិនត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការបន្តទេ។ ការផ្ទុកឡើងវិញ ឬចាកចេញអំឡុងពេលបង្វិលមិនស្តារវដ្តនោះ ឬសងប្រាក់ភ្នាល់ដែលបានចាប់យកទេ។ ទឹកប្រាក់ដែលបានរក្សាទុកពីមុន និងផ្នែកប្រាក់ដែលនៅសល់អាចនៅតែមាន។
ការលុបការផ្ទុកទិន្នន័យគេហទំព័រអាចនឹងលុបកាត់ប្រាក់កក់ក្នុងម៉ាស៊ីន។ ការលុបឯកសារដែលបានបង្គត់ (cached files) គឺជាការសកម្មភាពផ្សេង។ កាត់ប្រាក់កក់សាកល្បងក្នុងម៉ាស៊ីននេះមិនមែនជាគណនីអតិថិជនដែលសមកាលកម្មគ្នារវាងឧបករណ៍ផ្សេងៗទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើក្តារលេងនេះដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
គ្រប់វដ្តនីមួយៗនឹងជ្រើសរើស ៩ ប៊ីតស្វ័យប្រវត្តិដោយផ្តល់ឱកាសស្មើៗគ្នា លើក្តារ ៣×៣។ ការចុចលើកោសិកាណាមួយនៅក្នុងគំរូគណិតវិទ្យានឹងបិទបើកភ្លើងបំភ្លឺ (lamp) នៅកោសិកានោះ និងភាគីជិតខាងរបស់វា។ កម្មវិធីនឹងគណនា និងបង្ហាញម៉ាស្កការលុបចោលដោយស្វ័យប្រវត្តិ អ្នកលេងមិនចាំបាច់ដោះស្រាយក្តារលេងនេះដោយផ្ទាល់ទេ។ សម្រាប់រចនាសម្ព័ន្ធ ៣×៣ នេះ គ្រប់ក្តារលេងចំនួន ៥១២ មានម៉ាស្ការលុបចោលតែមួយគត់។ ចំនួនការចុចមានចន្លោះ ០–៩ ដូច្នេះការរង្វាន់ដើមគឺ ១ បូកនឹងចំនួននោះ គឺស្មើនឹង ១–១០ ជានិច្ច។ គ្មានក្តារលេងដែលមិនអាចដោះស្រាយ ឬការរង្វាន់ដើមស្មើសូន្យទេ។
តើអត្រាមធ្យមនៃការផ្តល់រង្វាន់គឺជាអ្វីខ្លះ?
ចំនួនសម្រាប់រង្វាន់ដើម 1–10 គឺ 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1។ មធ្យមភាគនៃ raw, raw² និង raw³ គឺ 5.5, 32.5 និង 203.5។ ជ្រើសរើស power 1, 2 ឬ 3 មុនពេលចាប់ផ្តើម។ មេគុណគross គឺ 0.96×raw^power/E(raw^power)។ រាល់របៀបនីមួយៗមានការត្រឡប់មកវិញ gross រំពឹងទុក 96% ដោយគ្មានការសន្មត់លើការលេងល្អបំផុត។ ការបង់ប្រាក់វិជ្ជមានអាចតិចជាងការដាក់ពន្លឺ ដូច្នេះរង្វាន់ដើមវិជ្ជមានមិនធានាថានឹងមានប្រាក់ចំណេញទេ។
ឧទាហរណ៍ណាខ្លះដែលអាចកើតមាន?
ក្តារចាប់ផ្តើមដែលបិទទាំងអស់ត្រូវការការចុចសូន្យ និងផ្តល់រង្វាន់ 1។ ក្តារដែលបង្កើតឡើងដោយការប្តូរស្ថានភាពកោសិកាមួយដែលបានជ្រើសរើសមានដំណោះស្រាយចុចម្តងតែមួយ និងផ្តល់រង្វាន់ 2។ ក្តារដែលបង្កើតឡើងដោយការចុចកោសិកាទាំងប្រាំបួនមានដំណោះស្រាយចុចប្រាំបួនដង និងផ្តល់រង្វាន់ 10។ រង្វាន់កើនឡើងតាមប្រវែងដំណោះស្រាយដែលបានគណនា។ ការចុចតិចជាងមិនផ្តល់រង្វាន់ធំជាងទេ ហើយការចុចម៉ៅមិនផ្លាស់ប្តូរការបង្គត់ជុំវិញ ឬការបង់ប្រាក់របស់វាទេ។
អានច្បាប់អំពូល និងសាកល្បងការបង្ហាញឥតគិតថ្លៃដើម។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ