इन सिक्कों की कोई नकद कीमत, जमा, निकासी या इनाम नहीं है। बाहरी लाइसेंस, एप्स, खाते और भुगतान सेवाएँ इस गाइड द्वारा स्थापित नहीं की गई हैं।
वैकल्पिक खेल और व्यक्तिगत समय सीमाएँ
भागीदारी वैकल्पिक है और कोई नकद इनाम नहीं है। आप एक राउंड समाप्त कर सकते हैं और दूसरा अस्वीकार कर सकते हैं। एक व्यक्तिगत समय सीमा चार-खींचने की प्रायिकताओं को नहीं बदलती है। पूर्व हार अगली टिकट के अवसरों को नहीं बढ़ाती है।
यह गाइड कोई चिकित्सा निदान, सार्वभौमिक कानूनी आय या सत्यापित बाहरी स्व-बहिष्कार सेवा प्रदान नहीं करती है। यदि खेल दैनिक जीवन में बाधा डालता है, तो योग्य स्थानीय सहायता उचित हो सकती है। डेमो किसी पहचाने गए वाणिज्यिक उत्पाद के लिए तैयारी नहीं है।
चयनित विकल्प और दस-राउंड की कतार
शुरू करने से पहले स्टेक10,20,50 या100 और पावर1,2 या3 चुनें। एक बार में एक स्टेक कटाया जाता है; स्टेक, पावर और रिफिल तब तक लॉक रहते हैं जब तक एक राउंड समाप्त नहीं हो जाता।
ऑटो अधिकतम दस समाप्त राउंड शुरू करता है और यदि कैप्चर किया गया स्टेक भुगतान नहीं किया जा सकता है तो पहले रुक जाता है। स्टॉप भविष्य के शुरू होने को रोकता है और सक्रिय राउंड को समाप्त होने देता है। कोई कैशआउट नहीं है। ध्वनि वैकल्पिक है और कम गति वाले एनिमेशन को छोटा करते हैं, बोर्ड या भुगतान को नहीं बदलते।
मुफ्त वर्चुअल बैलेंस और मैन्युअल पुनर्स्थापना
प्रारंभिक बैलेंस 1,000 मुफ्त वर्चुअल सिक्के हैं, जिनकी कोई नकद कीमत या पुरस्कार नहीं है। सेटल बैलेंस और भिन्न अंश (fractional payout carry) ब्राउज़र localStorage में संग्रहीत होता है, जब उपलब्ध हो। पूर्ण सिक्के क्रेडिट किए जाते हैं और शेष भिन्न अंश बाद के सेटलमेंट के लिए रखा जाता है।
केवल तभी जब गेम निष्क्रिय हो और बैलेंस 10 पूर्ण सिक्कों से कम हो, रिफिल बटन बैलेंस को 1,000 पर पुनर्स्थापित कर सकता है। यह बैलेंस को जोड़ने के बजाय सेट करता है और भिन्न अंश (fractional carry) को बनाए रखता है। रीलोड करने से वॉलेट स्वचालित रूप से रिफिल नहीं होता।
अपूर्ण स्पिन पुनर्प्राप्त नहीं होता
लंबित चार-अंक का परिणाम और सक्रिय राउंड पुनः आरंभ के लिए सहेजे नहीं जाते हैं। स्पिन के दौरान रीलोड करने या छोड़ने से वह राउंड पुनर्प्राप्त नहीं होता और दांव (stake) वापस नहीं किया जाता है। पूर्व में सहेजा गया बैलेंस और भिन्न अंश (fractional carry) बना रह सकते हैं।
साइट स्टोरेज को साफ करने से लोकल वॉलेट हट सकता है। कैशे फ़ाइलों को साफ करना एक अलग क्रिया है। यह लोकल डेमो वॉलेट एक ग्राहक खाता नहीं है जो डिवाइस के बीच सिंक होता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
बोर्ड कैसे काम करता है?
प्रत्येक राउंड में 3×3 बोर्ड पर नINE स्वतंत्र निष्पक्ष बिट्स का नमूना लिया जाता है। गणितीय मॉडल में किसी सेल पर क्लिक करने से उस लैंप और उसके लंबकोर पड़ोसी टॉगल हो जाते हैं। प्रोग्राम क्लियरिंग मास्क की गणना करता है और स्वचालित रूप से प्रदर्शित करता है; खिलाड़ी बोर्ड को इंटरैक्टिव रूप से हल नहीं करता है। इस सटीक 3×3 ज्यामिति के लिए, 512 में से प्रत्येक बोर्ड का एक अनूटा क्लियरिंग मास्क होता है। इसमें दबावों की संख्या 0–9 के बीच होती है, इसलिए कच्चा पुरस्कार उस संख्या में 1 जोड़कर हमेशा 1–10 होता है। कोई असंभव बोर्ड या शून्य कच्चे पुरस्कार नहीं हैं।
सटीक पुरस्कार माध्य क्या हैं?
कच्चे इनामों 1–10 के लिए गणनाएँ 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1 हैं। कच्चे, कच्चे² और कच्चे³ के माध्य 5.5, 32.5 और 203.5 हैं। शुरुआत करने से पहले पावर 1, 2 या 3 चुनें। बड़ा गुणक 0.96×raw^power/E(raw^power) है। प्रत्येक मोड में अनुकूलतम खेल की धारणा के बिना 96% अपेक्षित बड़ा रिटर्न होता है। सकारात्मक भुगतान स्टेक से कम हो सकते हैं, इसलिए एक सकारात्मक कच्चा इनाम लाभ की गारंटी नहीं देता।
कौन से उदाहरण संभव हैं?
शुरुआती 'सभी बंद' बोर्ड के लिए शून्य प्रेस की आवश्यकता होती है और यह इनाम 1 देता है। एक चुनी गई सेल को टॉगल करके बनाए गए बोर्ड में अद्वितीय एक-प्रेस समाधान होता है और यह इनाम 2 देता है। सभी नौ सेल्स को प्रेस करके बनाए गए बोर्ड में नौ-प्रेस समाधान होता है और यह इनाम 10 देता है। इनाम गणना किए गए समाधान की लंबाई के साथ बढ़ता है। कम प्रेस बड़ा इनाम नहीं देते, और क्लिक एक कैप्चर्ड राउंड या उसके भुगतान को नहीं बदलते।
लैंप के नियम पढ़ें और मूल फ्री डेमो आज़माएँ। फ्री डेमो खेलें