Útmutató

Számlával kapcsolatos kérdések és a különálló helyi tárcák

A 999L inkább egy keresési név, mintsem egy ellenőrzött üzemeltetői identitás. Ez a kalauz a saját Lámpaműhely demó játékát kínálja; szabályai nem egy külső céget, alkalmazást vagy kereskedelmi játékot írnak le.

Az érmeinek nincs készpénzértéke, befizetés, kifizetés vagy nyeremény. A külső engedélyek, alkalmazások, fiókok és fizetési szolgáltatások nem ezen a kalauzon keresztül jöttek létre.

Eredeti lámpa-tábla demó

A 999L inkább egy keresési név, mintsem egy ellenőrzött üzemeltetői identitás. Ez a kalauz a saját Lámpaműhely demó játékát kínálja; szabályai nem egy külső céget, alkalmazást vagy kereskedelmi játékot írnak le.

Az érmeinek nincs készpénzértéke, befizetés, kifizetés vagy nyeremény. A külső engedélyek, alkalmazások, fiókok és fizetési szolgáltatások nem ezen a kalauzon keresztül jöttek létre.

A Record Quartet nem igényel APK-t

A demó közvetlenül az oldal böngészőjében fut. Itt nincs megadva ellenőrzött Go 90 APK, csomag aláírás, kiadó, verziószám vagy app-áruház lista. A keresőszavak önmagukban nem bizonyítják, hogy létezik ilyen alkalmazás.

A demó játékához nem szükséges ismeretlen forrásból történő telepítés, a védelem letiltása, szoftvercsomag vagy eszközengedély-kiosztás. Egy vizsgálat, zár ikon vagy egyező verziószám nem bizonyítja, hogy egy kapcsolódó fájl hiteles vagy biztonságos.

Helyi tárcák és oldal kérések

A demóhoz nem szükséges ügyfélregisztráció, személyi igazolvány vagy bankszámla-adatok megadása. A pénztárca helyi mentése nem jelenti azt, hogy az összes oldalkérés az eszközön marad.

A betűtípusok, az analitikai eszközök, a szerver és a CDN-kérések továbbíthatnak IP-címeket és kérésekre vonatkozó információkat. Ez az útmutató nem ígér teljes anonimitást, profilalkotás nélküli működést, adatértékesítés kizárását vagy egy meghatározott megőrzési időtartamot. Nem állapítja meg egy külső termék adatkezelési gyakorlatát.

Ingyenes virtuális egyenleg és kézi feltöltés

Az induló egyenleg 1 000 ingyenes virtuális érme, amelynek nincs pénzügyi értéke vagy nyereménye. Az egyenleg és a tizedes tört rész maradványa a böngésző localStorage-ában tárolódik, ha elérhető. Az egész érmék jóváírásra kerülnek, a maradék tizedes tört részt későbbi rendezésekhez tartják fent.

A feltöltés gomb csak akkor állítja vissza az egyenleget 1 000-re, ha az eszköz tétlen, és az egyenleg 10 egész érménél alacsonyabb. Ez az értékbe állít, nem pedig hozzáad 1 000-et, és megőrzi a tizedes tört maradványt. Az oldal újratöltése nem tölti automatikusan fel a pénztárcát.

A félbemaradt pörgetés nem állítható vissza

A függőben lévő négyszámú eredmény és az aktív kör nem kerülnek mentésre a folytatáshoz. Az oldal újratöltése vagy a kör során történő kilépés nem állítja vissza azt a kört, és nem téríti meg a letétet. A korábban mentett egyenleg és a tizedes tört maradvány megmaradhat.

A helyi tároló törlése eltávolíthatja a helyi pénztárcát. A gyorsítótár fájlok törlése külön művelet. Ez a helyi demó pénztárca nem ügyfélfiók, amely eszközök között szinkronizálva lenne.

Gyakran ismételt kérdések

Hogyan működik a tábla?

Minden körben kilenc független, tisztességes bitet mintázunk egy 3×3-as táblán. A matematikai modellben egy cellára kattintás felváltja a kijelölt lámpát és a szomszédos, élesen érintkező cellákat. A program automatikusan kiszámítja és megjeleníti a tisztítómaszkot; a játékos nem oldja meg a táblát interaktívan. Ez a pontos 3×3-as geometria esetén minden egyes 512 táblához egyedi tisztítómaszk tartozik. A nyomások száma 0–9 között mozog, így a nyers díj 1 plusz ez a szám, mindig 1–10 között. Nincsenek lehetetlen táblák vagy nulla nyers díjak.

Mik a pontos díjértékek átlagai?

A nyers díjak 1–10 közötti gyakorisága: 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. A nyers díj, a nyers díj négyzete és a nyers díj köbének átlagai: 5,5; 32,5 és 203,5. Válassz 1, 2 vagy 3-as hatványt indulás előtt. A bruttó szorzó 0,96×nyers^hatvány / E(nyers^hatvány). Minden módban 96%-os várható bruttó hozam érhető el optimális játék nélkül. A pozitív kifizetések lehetnek kisebbek a tétnél, így egy pozitív nyers díj nem garantálja a nyereséget.

Mely példák lehetségesek?

A teljesen kikapcsolt kezdőtáblához nulla nyomás tartozik, és 1-et ér. Egy kiválasztott cella felváltásával létrehozott táblához egyedi, egy nyomásos megoldás tartozik, és 2-t ér. Minden kilenc cella megnyomásával létrehozott táblához kilenc nyomásos megoldás tartozik, és 10-et ér. A díj a kiszámított megoldás hosszával nő. Kevesebb nyomás nem eredményez nagyobb díjat, és a kattintások nem változtatnak egy rögzített körön vagy annak kifizetésén.

Hogyan működnek a vezérlők?

Válassz 10, 20, 50 vagy 100 értékű téteszközt, valamint 1, 2 vagy 3 erősséget a kezdés előtt. Egy tét egyszer vonódik le; a tét, az erő és a feltöltés zárolva van, amíg egy kör le nem zárul. Az automatikus indítás legfeljebb tíz lezárt kör után indul, és korábban is leáll, ha a lefoglalt tét nem fizethető ki. A leállítás megakadályozza a további indításokat, és lehetővé teszi az aktív kör lezárulását. Nincs készpénzfelvétel. A hangzás opcionális, a csökkentett mozgás pedig lerövidíti az animációt a tábla vagy a kifizetés megváltoztatása nélkül.

Mikor tölthetek fel újra?

A kezdeti egyenleg 1 000 ingyenes virtuális érme, amelynek nincs pénzügyi értéke vagy díja. A lezárt egyenleg és a tizedes tört részbeni kifizetés a böngésző localStorage-ában tárolódik, ha elérhető. Az egész érmék jóváírásra kerülnek, a maradék tizedes tört részt pedig későbbi elszámolásokra fenntartjuk. Csak akkor, ha a játék üresjáratban van, és az egyenleg 10 egész érménél alacsonyabb, a feltöltés gomb visszaállíthatja az egyenleget 1 000-re. Ez az érték beállítását jelenti, nem pedig 1 000 hozzáadását, és megőrzi a tizedes tört részeket. Az újratöltés nem tölti fel automatikusan a tárcát.

Olvasd el a lámpa szabályait, és próbáld ki az eredeti ingyenes demót. Próbáld ki az ingyenes demót