လမ်းညွှန်

အကောင့်ဆိုင်ရာ မေးခွန်းများနှင့် သီးသန့်ဒေသတွင်း ဝါလက်

999L သည် အတည်ပြုထားသော စီမံခန့်ခွဲသူ အမှတ်အသားထက် ရှာဖွေရေး အမည်တစ်ခုသာ ဖြစ်သည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် ၎င်း၏ Lamp Workshop ဒီမိုကို ပေးဆောင်သည်; ၎င်း၏ စည်းမျဉ်းများသည် အပြင်ဘက် ကုမ္ပဏီ၊ အက်ပ်လီကေးရှင်း သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီကစားနည်းကို ဖော်ပြခြင်း မဟုတ်ပါ။

ငွေကြေးတန်ဖိုး၊ ဝင်ငွေ၊ ထွက်ငွေ သို့မဟုတ် ဆုများ မရှိသော ကြေးမုံများ ဖြစ်သည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်ဖြင့် အပြင်ဘက် လိုင်စင်များ၊ အက်ပ်များ၊ အကောင့်များနှင့် ငွေပေးချေမှု ဝန်ဆောင်မှုများ မဖွဲ့စည်းထားပါ။

မူရင်း အလင်းရောင်ပြား ဒီမို

999L သည် အတည်ပြုထားသော စီမံခန့်ခွဲသူ အမှတ်အသားထက် ရှာဖွေရေး အမည်တစ်ခုသာ ဖြစ်သည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် ၎င်း၏ Lamp Workshop ဒီမိုကို ပေးဆောင်သည်; ၎င်း၏ စည်းမျဉ်းများသည် အပြင်ဘက် ကုမ္ပဏီ၊ အက်ပ်လီကေးရှင်း သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီကစားနည်းကို ဖော်ပြခြင်း မဟုတ်ပါ။

ငွေကြေးတန်ဖိုး၊ ဝင်ငွေ၊ ထွက်ငွေ သို့မဟုတ် ဆုများ မရှိသော ကြေးမုံများ ဖြစ်သည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်ဖြင့် အပြင်ဘက် လိုင်စင်များ၊ အက်ပ်များ၊ အကောင့်များနှင့် ငွေပေးချေမှု ဝန်ဆောင်မှုများ မဖွဲ့စည်းထားပါ။

Record Quartet သည် APK လိုအပ်ခြင်း မရှိပါ

ဒီမိုသည် ဤစာမျက်နှာရှိ ဘရောက်ဆာတွင် တိုက်ရိုက် လည်ပတ်သည်။ အတည်ပြုထားသော Go 90 APK၊ ပက်ကေ့ချ် လက်မှတ်၊ ထုတ်လုပ်သူ၊ ဗားရှင်း သို့မဟုတ် အက်ပ်စတိုး စာရင်းသွင်းမှုကို ဤနေရာတွင် ပေးပို့ခြင်း မရှိပါ။ ရှာဖွေရေး စကားလုံးများတစ်ခုတည်းဖြင့် ထိုကဲ့သို့သော အက်ပ်တစ်ခု ရှိကြောင်း အတည်ပြုခြင်း မဟုတ်ပါ။

ဤဒီမိုကို ကစားရန် မသိရှိသော နေရာမှ တပ်ဆင်ခြင်း၊ ကာကွယ်မှု ပိတ်ခြင်း၊ ဆော့ဖ်ဝဲ ပက်ကေ့ချ် သို့မဟုတ် စက်ပစ္စည်း ခွင့်ပြုချက် ပေးခြင်း လိုအပ်ခြင်း မရှိပါ။ စကင်န်၊ လော့ခ် အိုင်ကွန် သို့မဟုတ် ကိုက်ညီသော ဗားရှင်း စတရင်သည် မဆက်စပ်သော ဖိုင်တစ်ခု မှန်ကန်ခြင်း သို့မဟုတ် ဘေးကင်းခြင်းကို သက်သေပြခြင်း မဟုတ်ပါ။

ဒေသတွင်း ဝါလက်နှင့် စာမျက်နှာ တောင်းဆိုမှုများ

ဒီမိုကို သုံးဖို့ ဖောက်သည်အမည်စာရင်းသွင်းရန်၊ လူသိရှင်ကြားဖြစ်စေရန် သို့မဟုတ် ဘဏ်အချက်အလက်များ ပေးဆပ်ရန် လိုအပ်ခြင်းမရှိပါ။ ဝါလက်ကို ဒေသတွင်းသိမ်းဆည်းထားခြင်းဆိုတာ စာမျက်နှာတိုင်းရဲ့ တောင်းဆိုမှုတွေက စက်ပစ္စည်းထဲမှာသာ ကျန်ရှိနေတယ်ဆိုတာ မဟုတ်ပါဘူး။

ဖောင့်၊ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရေး၊ ဆာဗာနှင့် CDN တောင်းဆိုမှုတွေက IP လိပ်စာများနှင့် တောင်းဆိုမှုအချက်အလက်များကို ပို့ဆောင်နိုင်ပါတယ်။ ဤလမ်းညွှန်က ပြည့်စုံသော မည်သူမသိနိုင်မှု၊ မည်သည့်ပုံစံမျှ မဖော်ထုတ်ခြင်း၊ ဒေတာရောင်းချခြင်းမရှိခြင်း သို့မဟုတ် သီးသန့်သိမ်းဆည်းကာလတစ်ခုကို အာမခံချက်မပေးပါ။ ၎င်းသည် အပြင်ဘက်ထုတ်ကုန်တစ်ခု၏ ဒေတာလုပ်ဆောင်ချက်များကို ဖြစ်ပေါ်စေခြင်းမရှိပါ။

လွတ်လပ်သော ဗီရ်ချယ်လ် ဘေးလန်နှင့် လက်တွေ့ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်း

စတင်သည့် ဘေးလန်မှာ ငွေတန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုလာဘ်မရှိသော ဗီရ်ချယ်လ် ကွိုင် ၁,၀၀၀ ဖြစ်သည်။ သတ်မှတ်ပြီးသော ဘေးလန်နှင့် အပိုင်းကိန်းဖြန့်ဖြူးမှုသည် လိုအပ်ပါက ဘရောက်ဇာ localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ကွိုင်ပြည့်များကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပေးပြီး ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းကို နောက်ပိုင်း ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန် သိမ်းဆည်းထားသည်။

အချိန်ကုန်နေပြီး ကွိုင်ပြည့် ၁၀ ခုအောက်သာ ရှိနေပါက ပြန်လည်ဖြည့်ရန် ခလုတ်သည် ဘေးလန်ကို ၁,၀၀၀ သို့ ပြန်လည်ဖြည့်ပေးနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ၁,၀၀၀ ကို ပေါင်းထည့်ခြင်းထက် ထိုဘေးလန်ကို သတ်မှတ်ပေးပြီး အပိုင်းကိန်း သိမ်းဆည်းမှုကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုခြင်းသည် ဝါလက်ကို အလိုအလျောက် ပြန်လည်ဖြည့်ပေးခြင်း မဟုတ်ပါ။

ပြီးဆုံးမနေသော စပင်ကို ပြန်လည်မရရှိပါ

စောင့်ဆိုင်းနေသော နံပါတ်လေးလုံး၏ ရလဒ်နှင့် လုပ်ဆောင်နေသော စက်ဝိုင်းကို ပြန်လည်စတင်ရန် သိမ်းဆည်းထားခြင်း မရှိပါ။ စပင်လုပ်နေစဉ် ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုခြင်း သို့မဟုတ် ထွက်ခွာခြင်းသည် ထိုစက်ဝိုင်းကို ပြန်လည်မရရှိစေပါ၊ သိမ်းဆည်းထားသော ဘတ်ဂျက်ကို ပြန်အမ်းခြင်း မရှိပါ။ ယခင်က သိမ်းဆည်းထားသော ဘေးလန်နှင့် အပိုင်းကိန်း သိမ်းဆည်းမှုများ ကျန်ရှိနိုင်သည်။

ဆိုက်သိုလှောင်မှုကို ဖျက်ရှင်းခြင်းသည် ဒေသတွင်း ဝါလက်ကို ဖယ်ရှားနိုင်သည်။ ကက်ရှ်ဖိုင်များကို ဖယ်ရှင်းခြင်းသည် ကွဲပြားသော လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခု ဖြစ်သည်။ ဤဒေသတွင်း ဒီမို ဝါလက်သည် စက်ပစ္စည်းအားလုံးတွင် ညှိနှိုင်းထားသော ဖောက်သည်အကောင့် မဟုတ်ပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ဘုတ်ပြင်သည် မည်သို့လုပ်ဆောင်သနည်း

တစ်ကြိမ်စီတွင် 3×3 ဘုတ်အတိုင်းပေါ်တွင် လွတ်လပ်သော ခြောက်မှန်ကန်သော ဘစ် (bits) ခုနုန်းကို နမူနာယူသည်။ သင်္ချာမော်ဒယ်တွင် ဆဲလ်တစ်ခုကို နှိပ်လိုက်သောအခါ ထိုအလင်းစက်နှင့် ၎င်း၏ ထောင့်ဖြတ်အိမ်နီးချင်းများ ပြောင်းလဲသွားသည်။ အစီအစဉ်သည် ဖြေရှင်းရန် လိုအပ်သော မက်ဆက်ကို အလိုအလျောက် တွက်ချက်ပြီး ပြသပေးသည်။ ကစားသမားသည် ဘုတ်အတိုင်းကို အပြန်အလှန် ဖြေရှင်းရန် မလိုအပ်ပါ။ ဤ 3×3 ဂျီဩမေတြီအတိအကျအတွက် ဖြစ်နိုင်သော ဘုတ်အတိုင်းအားလုံး၏ 512 ခုလုံးတွင် ထူးခြားသော ဖြေရှင်းရန် မက်ဆက်တစ်ခုစီ ရှိသည်။ ၎င်း၏ နှိပ်ချက်အရေအတွက်သည် 0–9 ကြားရှိသောကြောင့် ကနဦးဆုငွေသည် 1 နှင့် ထိုအရေအတွက်ပေါင်းထားသကဲ့သို့ ဖြစ်ပြီး အမြဲတမ်း 1–10 ကြားသာ ရှိသည်။ ဖြေရှင်း၍မရသော ဘုတ်အတိုင်းများ သို့မဟုတ် ကနဦးဆုငွေ သုညဖြစ်သော အခြေအနေများ မရှိပါ။

ကနဦးဆုငွေများ၏ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ အဘယ်နည်း။

ကနဦးဆုငွေ 1–10 တို့အတွက် အရေအတွက်များမှာ 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1 ဖြစ်သည်။ ကနဦးဆုငွေ၊ ကနဦးဆုငွေ² နှင့် ကနဦးဆုငွေ³ တို့၏ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ 5.5, 32.5 နှင့် 203.5 ဖြစ်သည်။ စတင်မီ power 1, 2 သို့မဟုတ် 3 ကို ရွေးချယ်ပါ။ Gross multiplier သည် 0.96×raw^power/E(raw^power) ဖြစ်သည်။ ထူးခြားသော ကစားနည်းယူဆချက်မရှိဘဲ မုဒ်တိုင်းတွင် 96% ပျမ်းမျှ gross ပြန်လည်ပေးဆပ်မှုနှုန်း ရှိသည်။ အပေါင်းကိန်းဆုငွေများသည် အရောင်းအဝယ်ငွေထက် နည်းနိုင်သောကြောင့် အပေါင်းကိန်းကနဦးဆုငွေ ရရှိခြင်းသည် အမြတ်အစွန်းရရှိမည်ဟု အာမခံချက်မပေးပါ။

ဖြစ်နိုင်သော ဥပမာများမှာ အဘယ်နည်း။

အားလုံးပိတ်နေသော ကနဦးဘုတ်အတိုင်းသည် နှိပ်ချက်သုည လိုအပ်ပြီး ဆုငွေ 1 ကို ပေးသည်။ ရွေးချယ်ထားသော ဆဲလ်တစ်ခုကို ဖြတ်တောက်ခြင်းဖြင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော ဘုတ်အတိုင်းသည် ထူးခြားသော နှိပ်ချက်တစ်ခုတည်းဖြင့် ဖြေရှင်းနိုင်ပြီး ဆုငွေ 2 ကို ပေးသည်။ ဆဲလ်အားလုံးကို နှိပ်ခြင်းဖြင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော ဘုတ်အတိုင်းသည် နှိပ်ချက် ခုနုန်းဖြင့် ဖြေရှင်းနိုင်ပြီး ဆုငွေ 10 ကို ပေးသည်။ ဆုငွေသည် တွက်ချက်ထားသော ဖြေရှင်းချက်အလျားနှင့်အတူ တိုးပွားလာသည်။ နှိပ်ချက်နည်းပါးခြင်းသည် ဆုငွေ ပိုများစေခြင်း မရှိပါ၊ နှိပ်ချက်များသည် ဖမ်းယူထားသော ကြိမ်နှုန်း သို့မဟုတ် ၎င်း၏ ပေးဆပ်မှုကို ပြောင်းလဲစေခြင်း မရှိပါ။

ထိန်းချုပ်မှုများသည် မည်သို့ အလုပ်လုပ်သနည်း။

Stake 10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 နှင့် Power 1, 2 သို့မဟုတ် 3 ကို ရွေးချယ်ပြီး စတင်ပါ။ တစ်ကြိမ်စီတွင် Stake တစ်ခု ခြေရာခံပြီး၊ တစ်ကြိမ်စီတွင် Stake, Power နှင့် Refill တို့ကို ခြေရာခံပါ။ တစ်ကြိမ်စီတွင် Stake, Power နှင့် Refill တို့ကို ခြေရာခံပါ။ Auto စတင်ခြင်းသည် အများဆုံး 10 ကြိမ်စီတွင် စတင်ပြီး၊ ဖမ်းဆီးထားသော Stake ကို ပေးချေနိုင်ခြင်းမရှိပါက စောစီးစွာ ရပ်တန့်ပါ။ ရပ်တန့်ခြင်းသည် နောက်ပိုင်း စတင်ခြင်းများကို တားမြစ်ပြီး၊ လက်ရှိ ကြိမ်စီကို ဖြေရှင်းပေးပါ။ Cashout မရှိပါ။ အသံသည် ယူဆောင်နိုင်ပြီး၊ ရွေ့လျားမှု လျှော့ချခြင်းသည် animation ကို တိုတောင်းစေပြီး board သို့မဟုတ် ပေးချေမှုကို မပြောင်းလဲပါ။

Refill ဘယ်အချိန်မှာလဲ?

စတင်သည့် ဘယ်လန့်စ်သည် 1,000 free virtual coins ဖြစ်ပြီး၊ ငွေကြေးတန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုများ မရှိပါ။ Settled balance နှင့် fractional payout carry တို့ကို browser localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားပါသည်။ Whole coins တို့ကို ခြေရာခံပြီး၊ ကျန်ရှိသော fraction ကို နောက်ပိုင်း settlements အတွက် သိမ်းဆည်းထားပါ။ Idle ဖြစ်ပြီး 10 whole coins အောက်တွင်သာ Refill ခလုတ်သည် balance ကို 1,000 သို့ ပြန်လည်ဖြည့်ပေးပါ။ ထို balance ကို သတ်မှတ်ပေးပြီး၊ fractional carry ကို ထိန်းသိမ်းပါ။ Reload လုပ်ခြင်းသည် wallet ကို အလိုအလျောက် refill မလုပ်ပါ။

Lamp rules ကို ဖတ်ပြီး original free demo ကို ကြိုးစားပါ။ အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်