Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Lesen luar, aplikasi, akaun dan perkhidmatan pembayaran tidak ditubuhkan oleh panduan ini.
Demo papan lampu asal
999L ialah nama carian berbanding identiti pengendali yang disahkan. Panduan ini menawarkan demo Lamp Workshop sendiri; peraturannya tidak menerangkan syarikat luar, aplikasi atau permainan komersial.
Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Lesen luar, aplikasi, akaun dan perkhidmatan pembayaran tidak ditubuhkan oleh panduan ini.
Record Quartet tidak memerlukan APK
Demo ini berjalan terus dalam pelayar halaman ini. Tiada APK Go 90 yang disahkan, tandatangan pakej, penerbit, versi atau senarai kedai aplikasi disediakan di sini. Perkataan carian sahaja tidak menubuhkan bahawa aplikasi sedemikian wujud.
Memainkan demo ini tidak memerlukan pemasangan sumber tidak diketahui, perlindungan dinyahaktifkan, pakej perisian atau pemberian kebenaran peranti. Imbasan, ikon kunci atau rentetan versi yang sepadan tidak membuktikan bahawa fail yang tidak berkaitan adalah tulen atau selamat.
Dompet tempatan dan permintaan halaman
Mod demo ini tidak memerlukan pendaftaran pelanggan, dokumen pengenalan diri atau butiran bank. Menyimpan dompet secara tempatan tidak bermakna semua permintaan halaman kekal pada peranti.
Permintaan fon, analitik, pelayan dan CDN boleh memindahkan alamat IP dan maklumat permintaan. Panduan ini tidak menjanjikan kerahsiaan sepenuhnya, tiada profil, tiada penjualan data atau tempoh penyimpanan tertentu. Ia tidak menetapkan amalan data produk luar.
Baki maya percuma dan pemulihan manual
Baki awal ialah 1,000 syiling maya percuma, tanpa nilai wang atau hadiah. Baki yang diselesaikan dan pembawa pecahan disimpan dalam localStorage pelayar apabila tersedia. Syiling bulat dikreditkan dan baki pecahan dikekalkan untuk penyelesaian kemudian.
Hanya semasa tidak aktif dan di bawah 10 syiling bulat, butang isi semula boleh memulihkan baki kepada 1,000. Ia menetapkan baki tersebut berbanding menambah 1,000 dan mengekalkan pembawa pecahan. Memuat semula tidak akan mengisi semula dompet secara automatik.
Putaran yang belum selesai tidak dipulihkan
Keputusan empat nombor yang tertangguh dan pusingan aktif tidak disimpan untuk diteruskan. Memuat semula atau meninggalkan semasa putaran tidak memulihkan pusingan tersebut atau memulangkan taruhan yang ditangkap. Baki yang disimpan sebelum ini dan pembawa pecahan boleh kekal.
Menghapuskan storan tapak boleh membuang dompet tempatan. Menghapuskan fail cache sahaja ialah tindakan yang berbeza. Dompet demo tempatan ini bukan akaun pelanggan yang disegerakkan merentas peranti.
Soalan lazim
Bagaimana papan berfungsi?
Setiap pusingan mengambil sembilan bit adil bebas pada papan 3×3. Menekan sel dalam model matematik akan menogol lampu tersebut dan jiran-jiran ortogonalnya. Program mengira dan memaparkan topeng pembersihan secara automatik; pemain tidak menyelesaikan papan secara interaktif. Untuk geometri 3×3 yang tepat ini, setiap satu daripada 512 papan mempunyai topeng pembersihan yang unik. Bilangan tekanannya berada dalam julat 0–9, jadi ganjaran mentah ialah 1 ditambah bilangan tersebut, sentiasa antara 1–10. Tiada papan yang mustahil atau ganjaran mentah sifar.
Apakah min ganjaran yang tepat?
Kiraan untuk ganjaran mentah 1–10 ialah 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. Min bagi raw, raw² dan raw³ ialah 5.5, 32.5 dan 203.5. Pilih kuasa 1, 2 atau 3 sebelum memulakan. Pendarab kasar ialah 0.96×raw^power/E(raw^power). Setiap mod mempunyai pulangan kasar jangkaan 96% tanpa andaian permainan optimum. Pembayaran positif boleh menjadi kurang daripada taruhan, jadi ganjaran mentah positif tidak menjamin keuntungan.
Contoh mana yang mungkin?
Papan awal semua mati memerlukan sifar tekanan dan memberi ganjaran 1. Papan yang dihasilkan dengan menogol satu sel pilihan mempunyai penyelesaian satu tekanan yang unik dan memberi ganjaran 2. Papan yang dihasilkan dengan menekan kesembilan sel mempunyai penyelesaian sembilan tekanan dan memberi ganjaran 10. Ganjaran meningkat dengan panjang penyelesaian yang dikira. Tekanan yang kurang tidak menghasilkan ganjaran yang lebih besar, dan klik tidak mengubah pusingan yang telah ditangkap atau pembayaran yang berkaitan.
Bagaimana kawalan berfungsi?
Pilih taruhan 10, 20, 50 atau 100 dan kuasa 1, 2 atau 3 sebelum memulakan permainan. Satu taruhan akan ditolak sekali; taruhan, kuasa dan isi semula akan dikunci semasa satu pusingan sedang diselesaikan. Permainan akan bermula secara automatik sehingga maksimum sepuluh pusingan yang telah diselesaikan dan akan berhenti lebih awal jika taruhan yang ditangkap tidak dapat dibayar. Henti mencegah permulaan baharu dan membolehkan pusingan semasa diselesaikan sepenuhnya. Tiada pilihan untuk menarik wang (cashout). Bunyi adalah pilihan, dan mod gerakan rendah akan memendekkan animasi tanpa mengubah papan permainan atau pembayaran.
Bila boleh isi semula?
Baki awal ialah 1,000 syiling maya percuma yang tidak mempunyai nilai wang sebenar atau hadiah. Baki yang telah diselesaikan dan bahagian pecahan pembayaran akan disimpan dalam localStorage pelayar (jika tersedia). Syiling bulat akan dikreditkan, manakala baki pecahan akan dikekalkan untuk penyelesaian pada masa hadapan. Butang isi semula hanya boleh mengembalikan baki kepada 1,000 apabila permainan sedang bersenang-senang (idle) dan baki kurang daripada 10 syiling bulat. Fungsi ini menetapkan baki kepada nilai tersebut dan bukan menambah 1,000 kepada baki sedia ada, serta mengekalkan baki pecahan. Memuat semula tidak akan mengisi semula dompet secara automatik.
Baca peraturan lampu dan cuba demo percuma asal. Mainkan demo percuma