Koinlərin nağd pul dəyəri, depozit, çıxarış və ya mükafatı yoxdur. Xarici lisenziyalar, tətbiqlər, hesablar və ödəniş xidmətləri bu bələdçi tərəfindən təsis edilmir.
Record Quartet üçün APK tələb olunmur
Demo birbaşa bu səhifənin brauzerində işləyir. Yoxlanılmış Go 90 APK, paket imzası, nəşrçi, versiya və ya tətbiq mağazası siyahısı burada təqdim edilmir. Axtarış sözləri təkbaşına belə bir tətbiqin mövcudluğunu sübut etmir.
Bu demo oynamaq üçün naməlum mənbədən quraşdırma, qorunmanın söndürülməsi, proqram paketi və ya cihaz icazəsi tələb olunmur. Skan, kilid ikonu və ya uyğun versiya simli bağlı olmayan faylın etibarlı və ya təhlükəsiz olduğunu sübut etmir.
Tutulmuş seçimlər və on raundlu növbə
Başlamazdan əvvəl stake10,20,50 və ya100 və power1,2 və ya3 seçin. Bir raund həll olunarkən bir dəfə stake çıxılır; stake, power və refill kilidlənir.
Auto ən çox on həll olunmuş raund başlayır və tutulmuş stake ödənilə bilmədikdə daha erkən dayanır. Dayanma gələcəkdə başlayanları dayandırır və aktiv raundun həll olunmasına imkan verir. Nağdlaşdırma yoxdur. Səs seçmədir və hərəkətin azaldılması animasiyanı qısaldır, lakin lövhəni və ödənişi dəyişdirmir.
Yerli cüzdan və səhifə sorğuları
Demo rejimi üçün müştəri qeydiyyatı, şəxsiyyət sənədləri və ya bank məlumatları tələb olunmur. Cüzdanın yerli olaraq saxlanması o demək deyil ki, bütün səhifə sorğuları cihazda qalır.
Şrift, analitika, server və CDN sorğuları IP ünvanlarını və sorğu məlumatlarını ötürə bilər. Bu bələdçi tam anonimlik, heç bir profilinq, məlumatların satılması və ya konkret saxlama müddəti vədəsi vermir. O, xarici məhsulun məlumat təcrübələrini müəyyən etmir.
Dozluq fənərlər və avtomatik təmizləmə maskası
Hər raund 3×3 ölçülü lövhədə doqquz müstəqil ədalətli bit nümunə götürür. Riyazi modeldə hüceyrəyə basmaq həmin fənəri və onun şaquli qonşularını dəyişir. Proqram təmizləmə maskasını avtomatik hesablayır və göstərir; oyunçu lövhəni interaktiv həll etmir.
Bu dəqiq 3×3 həndəsəsi üçün hər bir 512 lövhənin unikal təmizləmə maskası var. Basışların sayı 0–9 aralığında dəyişir, ona görə də xam mükafat həmişə 1–10 aralığında olur (xam mükafat = 1 + basışların sayı). Qeyri-mümkün lövhələr və ya sıfır xam mükafatlar yoxdur.
Pulsuz virtual balans və əl ilə bərpa
Başlanğıc balans 1 000 pulsuz virtual sikkədir və onun pul dəyəri və ya mükafatları yoxdur. Qərarlaşmış balans və kəsr ödənişlər brauzerin localStorage xüsusiyyəti mövcud olduqda saxlanılır. Tam sikkələr kreditləşdirilir, qalan kəsr hissə isə gələcək ödənişlər üçün saxlanılır.
Yalnız boşdaykən və balans 10 tam sikkədən az olduqda yeniləmə düyməsi balansı 1 000-ə qədər bərpa edir. Bu, balansı 1 000 artırmaq əvəzinə onu müəyyən edir və kəsr hissəni qoruyur. Səhifəni yeniləmək cüzdanı avtomatik doldurmur.
Tez-tez verilən suallar
Lövhə necə işləyir?
Hər raundda 3×3 ölçülü lövhədə doqquz müstəqil ədalətli bit nümunə götürülür. Riyazi modeldə hüceyrəyə basdıqda həmin lamp və onun şaquli qonşuları dəyişdirilir. Proqram təmizləmə maskasını avtomatik hesablayır və göstərir; oyunçu lövhəni interaktiv həll etmir. Bu dəqiq 3×3 həndəsəsi üçün 512 lövhənin hər birinin unikal təmizləmə maskası var. Basış sayı 0–9 aralığında dəyişir, ona görə də ilkin mükafat 1 plus bu saydır, həmişə 1–10 aralığında. Qeyri-mümkün lövhələr və ya sıfır ilkin mükafatlar yoxdur.
Dəqiq mükafat ortalamaları nədir?
İlkin mükafatlar 1–10 üçün saylar 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1-dir. İlkin, ilkin² və ilkin³ orta qiymətləri 5.5, 32.5 və 203.5-dir. Başlamazdan əvvəl 1, 2 və ya 3 qüvvətini seçin. Brüt vuruş 0.96×raw^power/E(raw^power) kimidir. Hər rejimin optimal oynama fərziyyəsi olmadan 96% gözlənilən brüt qayıtması var. Müsbət ödənişlər steykdən kiçik ola bilər, ona görə də müsbət ilkin mükafat qazancın təminatı deyil.
Hansı nümunələr mümkündür?
Hamısı söndürülmüş ilkin lövhə sıfır basış tələb edir və 1 mükafat verir. Bir seçilmiş hüceyrəni dəyişdirərək alınan lövhə unikal bir basış həlli ilə 2 mükafat verir. Doqquz hüceyrənin hamısına basılması ilə alınan lövhə doqquz basış həlli ilə 10 mükafat verir. Mükafat hesablanmış həllin uzunluğu ilə artır. Az basış daha böyük mükafat vermir və kliklər tutulmuş raundu və ya onun ödənişini dəyişdirmir.
Kontroller necə işləyir?
Stake10, 20, 50 və ya 100 və power1, 2 və ya 3 seçin və başlamazdan əvvəl təyin edin. Bir stake bir dəfə çıxılır; bir raund həll olunarkən stake, power və refill kilidlənir. Avtomatik olaraq ən çox on həll olunmuş raundda başlayır və tutulan stake ödənilə bilmirsə, daha erkən dayanır. Dayanma gələcəkdə başlanğıcları dayandırır və aktiv raundun həll olunmasına imkan verir. Nağd çıxarma yoxdur. Səs seçimlidir və hərəkətin azaldılması animasiyanı qısaldır, lakin lövhəni və ödənişi dəyişmir.
Nə vaxt doldura bilərəm?
İlkin balans 1,000 pulsuz virtual sikkədir, pul dəyəri və ya mükafatı yoxdur. Həll olunmuş balans və kəsr ödəniş, əlçatan olduqda brauzerin localStorage-ında saxlanılır. Tam sikkələr kreditləşdirilir və qalan kəsri gələcək həllər üçün saxlayırıq. Yalnız boş vaxtda və 10 tam sikkədən aşağı olduqda refill düyməsi balansı 1,000-ə bərpa edə bilər. Bu, balansı 1,000 əlavə etmək əvəzinə təyin edir və kəsr daşımasını qoruyur. Yenidən yükləmə avtomatik olaraq cüzdanı doldurmur.
Lamp qaydalarını oxuyun və orijinal pulsuz demo versiyasını sınayın. Pulsuz demo ilə oynayın