Guida

Turni opzionali e punto di arresto

999L è un nome di ricerca piuttosto che un'identità verificata dell'operatore. Questa guida offre la sua demo di Lamp Workshop; le sue regole non descrivono un'azienda esterna, un'applicazione o un gioco commerciale.

Le monete non hanno valore in denaro, depositi, prelievi o premi. Licenze esterne, app, account e servizi di pagamento non sono stabiliti da questa guida.

Gioco opzionale e limiti di tempo personali

La partecipazione è facoltativa e non ci sono premi in denaro. Puoi terminare un turno e rifiutarne un altro. Un limite di tempo personale non altera le probabilità del quarto estratto. Le perdite precedenti non migliorano le possibilità del biglietto successivo.

Questa guida non fornisce diagnosi cliniche, età legale universale o un servizio verificato di autoesclusione esterno. Se il gioco interrompe la vita quotidiana, potrebbe essere appropriato un supporto locale qualificato. La demo non è una preparazione per un prodotto commerciale identificato.

Scelte catturate e coda di dieci turni

Seleziona puntata10,20,50 o100 e potere1,2 o3 prima di iniziare. Una puntata viene detratta una volta; puntata, potere e rifornimento si bloccano mentre si risolve un turno.

L'avvio automatico avvia al massimo dieci turni risolti e si ferma prima se la puntata catturata non può essere pagata. L'arresto impedisce nuovi avvi e permette al turno attivo di risolversi. Non ci sono prelievi. Il suono è facoltativo e la riduzione del movimento accorcia l'animazione senza modificare la tavola o il pagamento.

Saldo virtuale gratuito e ripristino manuale

Il saldo iniziale è di 1.000 gettoni virtuali gratuiti, privi di valore monetario o premi. Il saldo consolidato e la frazione di payout sono memorizzati nel localStorage del browser, ove disponibile. I gettoni interi vengono accreditati, mentre la frazione residua viene conservata per i saldi successivi.

Il pulsante di ricarica ripristina il saldo a 1.000 solo quando il gioco è inattivo e il saldo è inferiore a 10 gettoni interi. Imposta tale saldo anziché aggiungere 1.000 e conserva la frazione residua. Il ricaricamento della pagina non ricarica automaticamente il portafoglio.

Un giro non completato non viene recuperato

Il risultato in sospeso delle quattro caselle e il round attivo non vengono salvati per la ripresa. Il ricaricamento o l'abbandono durante un giro non recuperano quel round né rimborsano la puntata catturata. Il saldo precedentemente salvato e la frazione residua possono rimanere invariati.

La cancellazione dei dati del sito può rimuovere il portafoglio locale. La cancellazione dei file nella cache è un'operazione diversa. Questo portafoglio demo locale non è un account cliente sincronizzato tra più dispositivi.

Domande frequenti

Come funziona la griglia?

Ogni round estrae nove bit indipendenti e equi su una griglia 3×3. La pressione di una cella nel modello matematico attiva quella lampada e i suoi vicini ortogonali. Il programma calcola e visualizza automaticamente la maschera di pulizia; il giocatore non risolve la griglia in modo interattivo. Per questa specifica geometria 3×3, ciascuno dei 512 scenari ha una maschera di pulizia univoca. Il numero di pressazioni varia da 0 a 9, quindi la ricompensa grezza è pari a 1 più tale numero, sempre compresa tra 1 e 10. Non esistono scenari impossibili né ricompense grezze pari a zero.

Quali sono le esatte ricompense medie?

I conteggi per le ricompense grezze 1–10 sono 1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1. Le medie di raw, raw² e raw³ sono 5,5, 32,5 e 203,5. Seleziona la potenza 1, 2 o 3 prima di iniziare. Il moltiplicatore lordo è 0,96×raw^potenza/E(raw^potenza). Ogni modalità offre un rendimento lordo atteso del 96% senza assumere una strategia di gioco ottimale. Le vincite positive possono essere inferiori alla puntata, quindi una ricompensa grezza positiva non garantisce un profitto.

Quali esempi sono possibili?

La configurazione iniziale con tutte le luci spente richiede zero pressioni e offre una ricompensa 1. Una configurazione ottenuta attivando una singola cella scelta ha una soluzione unica con una pressione e offre una ricompensa 2. Una configurazione ottenuta premendo tutte e nove le celle ha una soluzione con nove pressioni e offre una ricompensa 10. La ricompensa aumenta con la lunghezza della soluzione calcolata. Meno pressioni non producono una ricompensa maggiore e i clic non alterano una partita già catturata o la relativa vincita.

Leggi le regole delle lampade e prova la demo gratuita originale. Gioca alla demo gratuita